网站设置不拦截,jsp网站连接数据库,东营网站建设方案策划,网站首页布局设计用什么https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/4541010.html 最近看了一些网络编程的书籍#xff0c;一直以来总感觉网络编程神秘莫测#xff0c;其实网络编程入门还是很容易学的#xff0c;下面这些代码是我在linux下编写的#xff0c;已经运行过了#xff0c;编译之后就可以运行了…https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/4541010.html 最近看了一些网络编程的书籍一直以来总感觉网络编程神秘莫测其实网络编程入门还是很容易学的下面这些代码是我在linux下编写的已经运行过了编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出共同学习交流。 套接字是一种进程间的通信的方法不同于以往介绍的进程间通信方法的是它并不局限于同一台计算机的资源例如文件系统空间共享内存或者消息队列。套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信。因此客户与服务器可以分散在网络中。同一台机器上的进程间也可以用套接字通信。套接字是一种通信机制客户/服务器系统既可以在本地单机上运行也可以在网络中运行。套接字与管道的区别它明确区分客户与服务器可以实现将多个客户连接到一个服务器。 套接字的工作过程服务器端首先服务器应用程序通过socket系统调用创建一个套接字它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源不能与其他进程共享。其次服务器进程使用bind系统调用给套接字命名。本地套接字的名字是linux文件系统的文件名一般放在/tmp或者/usr/tmp 目录下。网络套接字的名字是与客户相连接的特定网络有关的服务标识符。此标识符允许linux将进入的针对特定端口号的连接转到正确的服务器进程。接下来服务器进程开始等待客户连接到这个命名套接字调用listen创建一个等待队列以便存放来自客户的进入连接。最后服务器通过accept系统调用来接受客户的连接。此时会产生一个与原有的命名套接字不同的新套接字它仅用于与这个特定的客户通信而命名套接字则被保留下来继续处理来自其他客户的连接。 套接字的工作过程客户端调用socket创建一个未命名套接字将服务器的命名套接字作为一个地址来调用connect与服务器建立连接。一旦建立了连接就可以像使用底层文件描述符那样来用套接字进行双向的数据通信。 TCP协议 服务器端tcp_server.c [cpp] view plaincopy #include stdio.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include netinet/in.h #include arpa/inet.h int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd;//服务器端套接字 int client_sockfd;//客户端套接字 int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_familyAF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addrINADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_porthtons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议面向连接通信TCP协议*/ if((server_sockfdsocket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0) { perror(socket); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0) { perror(bind); return 1; } /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ listen(server_sockfd,5); sin_sizesizeof(struct sockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/ if((client_sockfdaccept(server_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0) { perror(accept); return 1; } printf(accept client %s/n,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); lensend(client_sockfd,Welcome to my server/n,21,0);//发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数send返回发送的字节数*/ while((lenrecv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))0)) { buf[len]/0; printf(%s/n,buf); if(send(client_sockfd,buf,len,0)0) { perror(write); return 1; } } close(client_sockfd); close(server_sockfd); return 0; } TCP协议 客户端tcp_client.c [c-sharp] view plaincopy #include stdio.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include netinet/in.h #include arpa/inet.h int main(int argc, char *argv[]) { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_familyAF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addrinet_addr(127.0.0.1);//服务器IP地址 remote_addr.sin_porthtons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议面向连接通信TCP协议*/ if((client_sockfdsocket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))0) { perror(socket); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)remote_addr,sizeof(struct sockaddr))0) { perror(connect); return 1; } printf(connected to server/n); lenrecv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息 buf[len]/0; printf(%s,buf); //打印服务器端信息 /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数send返回发送的字节数*/ while(1) { printf(Enter string to send:); scanf(%s,buf); if(!strcmp(buf,quit) break; lensend(client_sockfd,buf,strlen(buf),0); lenrecv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); buf[len]/0; printf(received:%s/n,buf); } close(client_sockfd);//关闭套接字 return 0; } UDP协议 服务器端udp_server.c [cpp] view plaincopy #include stdio.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include netinet/in.h #include arpa/inet.h int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd; int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_familyAF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addrINADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_porthtons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议面向无连接通信UDP协议*/ if((server_sockfdsocket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))0) { perror(socket); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)my_addr,sizeof(struct sockaddr))0) { perror(bind); return 1; } sin_sizesizeof(struct sockaddr_in); printf(waiting for a packet.../n); /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ if((lenrecvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)remote_addr,sin_size))0) { perror(recvfrom); return 1; } printf(received packet from %s:/n,inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); buf[len]/0; printf(contents: %s/n,buf); close(server_sockfd); return 0; } 客户端udp_client.c [cpp] view plaincopy #include stdio.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include netinet/in.h #include arpa/inet.h int main(int argc, char *argv[]) { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_familyAF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addrinet_addr(127.0.0.1);//服务器IP地址 remote_addr.sin_porthtons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议面向无连接通信UDP协议*/ if((client_sockfdsocket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))0) { perror(socket); return 1; } strcpy(buf,This is a test message); printf(sending: %s/n,buf); sin_sizesizeof(struct sockaddr_in); /*向服务器发送数据包*/ if((lensendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))0) { perror(recvfrom); return 1; } close(client_sockfd); return 0; } socket函数API.cpp htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序 inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序 gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址 inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串