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序号直达链接Tkinter1Python李峋同款可写字版跳动的爱心2Python跳动的双爱心3Python蓝色跳动的爱心4Python动漫烟花5Python粒子烟花Turtle1Python满屏飘字2Python蓝色流星雨3Python金色流星雨4Python漂浮爱心5Python爱心光波①6Python爱心光波②7Python满天繁星8Python五彩气球9Python白色飘雪10Python七彩花朵11Python 3D星空12Python大雪纷飞13Python一闪一闪亮星星14Python爱心泡泡15Python爱心射线16Python圣诞礼物17Python礼物圣诞树18Python浪漫星空19Python飞舞蝙蝠20Python万圣礼物21Python蓝色飘雪Pygame1Python跨年烟花2Python炫酷烟花3Python黑客帝国字母雨敬请期待……写在前面
Python绘制七彩花朵动画的完整代码。
技术需求 Turtle 图形库 利用 turtle 模块实现图形绘制与动画控制。作为 Python 的标准图形化编程库turtle 提供了直观的绘图功能。通过 Pen 类创建画笔对象灵活调整其位置、颜色、方向和路径以绘制花朵及其动态效果。 随机数生成 借助 random 模块生成随机数使花朵的位置、颜色、大小及运动速度等属性随机化提升动画的多样性和趣味性。random.randint() 和 random.uniform() 分别用于生成整数和浮点数确保花朵属性的随机分配。 数学函数 运用 math 模块中的 sin() 函数模拟花朵的左右摆动。借助正弦波实现花朵在水平方向上的周期性运动营造自然漂浮的效果。 面向对象编程OOP 定义 Flower 类每朵花均为该类的实例。此类包含花朵的属性如位置、颜色、大小和方法如移动、绘制赋予每个花朵独立的行为和状态。 动画与画面更新 使用 tu.tracer(0) 和 tu.update() 调节动画更新频率消除画面闪烁确保动画流畅。在每次画面更新前调用 t.clear() 清除先前内容实现动态变化效果。 无限循环与事件驱动 采用 while True 实现无限循环持续更新和绘制花朵保证动画连续运行。tu.mainloop() 启动主事件循环维持图形窗口开启状态直至用户关闭窗口。
完整代码
import turtle as tu
import random as ra
import math
tu.setup(1.0, 1.0)
t tu.Pen()
t.ht()
colors [red,skyblue,orange,yellow,lime,pink,violet]
class Flower(): #每个花朵花朵类def __init__(self):self.r ra.randint(8,12) #花朵的半径self.x ra.randint(-1000,1000) #花朵的横坐标self.y ra.randint(-500,500) #花朵的纵坐标self.f ra.uniform(-3.14,3.14) #花朵左右移动呈正弦函数self.speed ra.randint(5,10) #花朵移动速度self.color ra.choice(colors) #花朵的颜色self.outline 1 #花朵的外框大小可不要def move(self): #花朵移动函数if self.y -500: #当花朵还在画布中时self.y - self.speed #设置上下移动速度self.x self.speed * math.sin(self.f) #设置左右移动速度self.f 0.1 #可以理解成标志改变左右移动的方向else: #当花朵漂出了画布时重新生成一个花朵self.r ra.randint(8,12)self.x ra.randint(-1000,1000)self.y 500self.f ra.uniform(-3.14,3.14)self.speed ra.randint(5,10)self.color ra.choice(colors)self.outline 1
……代码分析
这段代码利用 Python 的 Turtle 图形库和随机模块通过定义一个花朵类来模拟屏幕上随机漂浮的花朵。核心在于主循环中随机生成花朵的位置、颜色、大小及运动方式使花朵呈现出自由飘动的效果。以下是代码的详细分析。
1. 模块导入与初始设置
import turtle as tu
import random as ra
import math
tu.setup(1.0, 1.0)
t tu.Pen()
t.ht()
colors [red, skyblue, orange, yellow, lime, pink, violet]turtle 模块用于图形绘制和动画此处别名为 tu。random 模块生成随机数支持花朵的随机生成与运动。math 模块提供数学函数如正弦函数 (math.sin) 控制花朵的左右移动。tu.setup(1.0, 1.0) 设置画布为全屏模式。t tu.Pen() 创建 Pen 对象用于绘图t.ht() 隐藏画笔箭头。colors 列表存储花朵可能的颜色供随机选择。
2. 花朵类Flower
花朵类是动画的核心描述每朵花的属性和行为。
2.1 构造方法__init__
class Flower:def __init__(self):self.r ra.randint(8, 12) # 花朵半径self.x ra.randint(-1000, 1000) # 横坐标self.y ra.randint(-500, 500) # 纵坐标self.f ra.uniform(-3.14, 3.14) # 左右移动角度self.speed ra.randint(5, 10) # 移动速度self.color ra.choice(colors) # 颜色self.outline 1 # 外框大小self.r 设定花朵半径范围 8 至 12。self.x 和 self.y 分别设定横纵坐标范围分别为 -1000 至 1000 和 -500 至 500。self.f 决定左右摇动程度范围 -π 至 π。self.speed 设定移动速度范围 5 至 10。self.color 随机选择颜色。self.outline 固定外框大小为 1。
2.2 移动方法move
该方法更新花朵坐标通过正弦函数实现水平波动运动。
self.y - self.speed 实现向下移动。self.x self.speed * math.sin(self.f) 通过正弦函数实现周期性左右摆动。self.f 0.1 更新方向改变摆动周期。若 self.y -500表示花朵移出画布重新生成并重置纵坐标为 500。
2.3 绘制方法draw
控制是否绘制路径移动到初始位置设置方向和颜色填充形状绘制花瓣。
t.penup() 和 t.pendown() 控制绘制路径。t.goto(self.x, self.y) 移动至初始位置。t.setheading(self.x) 设置方向。t.color(self.color) 设置颜色。t.begin_fill() 和 t.end_fill() 填充形状。for i in range(5): 循环绘制花瓣使用 t.circle(self.r, extent144) 绘制圆弧形花瓣形成花朵整体形态。
3. 主程序
Flowers 列表存储所有花朵对象。for i in range(100): 循环创建 100 个花朵对象。tu.bgcolor(black) 设置背景色为黑色突出花朵颜色。
4. 动画循环
tu.tracer(0) 禁用自动更新避免闪烁提高效率。t.clear() 清除旧图形。for i in range(50): 控制每帧 50 朵花的移动和绘制。Flowers[i].move() 和 Flowers[i].draw() 分别移动和绘制花朵。tu.update() 更新画面显示花朵。
5. 事件循环
tu.mainloop() 启动主事件循环持续显示窗口并响应输入。
6. 总结
此代码通过随机生成、运动和绘制花朵实现了动态漂浮效果。每次运行时花朵表现不同结合 turtle 库和 random 模块展示了 Python 在图形和动画编程中的能力。
写在后面
我是一只有趣的兔子感谢你的喜欢