企业网站建设合同版本,google搜索引擎优化,做网站价格和配置,福州专业做网站的公司在Unity中#xff0c;可以使用光照探头来模拟局部实时光影效果。光照探头是一种用于捕捉场景中光照信息的特殊组件。通过将光照探头放置在场景中的某个位置#xff0c;它会记录下该位置的光照信息#xff0c;并将其应用于周围的物体上#xff0c;从而实现局部实时光影效果。…在Unity中可以使用光照探头来模拟局部实时光影效果。光照探头是一种用于捕捉场景中光照信息的特殊组件。通过将光照探头放置在场景中的某个位置它会记录下该位置的光照信息并将其应用于周围的物体上从而实现局部实时光影效果。
使用光照探头的步骤如下
在Unity中创建一个空物体并将其命名为Light Probe Group。将光照探头组件Light Probe Group添加到该空物体上。在场景中选择需要模拟光影效果的区域并在该区域内放置光照探头Light Probe。调整光照探头的位置和数量以便更好地捕捉光照信息。在需要应用光影效果的物体上添加Light Probe Proxy Volume组件并将其设置为与光照探头组件相同的Light Probe Group。调整Light Probe Proxy Volume的大小和形状以确保覆盖到需要应用光影效果的物体。
通过以上步骤Unity会根据光照探头记录的信息动态计算出物体表面的光照情况并实时应用于物体上从而实现局部实时光影效果。