企业网站优化兴田德润怎么样,火狐网站开发好的插件,全网加速器,弹簧机东莞网站建设本文以2D为案例#xff0c;讲解Unity 播放动画的流程 准备和导入2D动画资源 外部导入序列帧生成的 Unity内部制作的 外部导入的3D动画 2.创建动画过程 打开时间轴Ctrl6 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体 回到时间轴点击Create一个新动画片段 拖动2D动画资源放入…本文以2D为案例讲解Unity 播放动画的流程 准备和导入2D动画资源 外部导入序列帧生成的 Unity内部制作的 外部导入的3D动画 2.创建动画过程 打开时间轴Ctrl6 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体 回到时间轴点击Create一个新动画片段 拖动2D动画资源放入时间轴 3.动画片段-放入到状态机Animator Controller调度中心
4.把Animator组件挂在到对应的动画物体身上
精灵组件决定默认状态下显示效果任意拖一张进去即可 5.把Animator Controller挂在到Animator组件上 6.注意Unity2D动画都是由精灵组成精灵不同于3D和UGUI里面的精灵他需要单独的渲染器Sprite Renderer 组件。这是一个初始显示状态。任意指定一张即可