免费的网站推广 外贸,wordpress tipton,织梦和wordpress哪个安全,中国招投标网证书查询平台文章目录 场景里面的无法检测到碰撞、刚体的同步组件异常等#xff1f;在服务端调用 NetworkServer.Spawn之后#xff0c;出现了客户端看不到物体情况#xff1f; 场景里面的无法检测到碰撞、刚体的同步组件异常等#xff1f;
如果场景是通过 Additive 的方式加载的#… 文章目录 场景里面的无法检测到碰撞、刚体的同步组件异常等在服务端调用 NetworkServer.Spawn之后出现了客户端看不到物体情况 场景里面的无法检测到碰撞、刚体的同步组件异常等
如果场景是通过 Additive 的方式加载的通过该方式加载的场景将作为 物理场景 加载到服务器上Unity 不会对其进行物理模拟。因此需要自行添加 Physics Simulator 脚本。 参见 Add Physics Simulator 在服务端调用 NetworkServer.Spawn之后出现了客户端看不到物体情况
出现这种情况的代码
// this is wrong!
Tween.Scale(go.transform, Vector.zero, Vector.one, 2);
NetworkServer.Spawn(go);在调用 NetworkServer.Spawn 之前不需要对物体进行用 Tween 对物体进行大小的缩放动画。可以在 改成
// this is ok!
NetworkServer.Spawn(go);
Tween.Scale(go.transform, Vector.zero, Vector.one, 2);