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学校没有网站,密云网站建设服务,wordpress固定连接优化,重庆网站设计方案1、简介 1.1、概述 简单工厂模式并不属于GoF 23个经典设计模式#xff0c;但通常将它作为学习其他工厂模式的基础#xff0c;它的设计思想很简单#xff0c;其基本流程如下#xff1a; 首先将需要创建的各种不同对象的相关代码封装到不同的类中#xff0c;这些类称为具体…1、简介 1.1、概述 简单工厂模式并不属于GoF 23个经典设计模式但通常将它作为学习其他工厂模式的基础它的设计思想很简单其基本流程如下 首先将需要创建的各种不同对象的相关代码封装到不同的类中这些类称为具体产品类而将它们公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中每一个具体产品类都是抽象产品类的子类。然后提供一个工厂类用于创建各种产品在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法该方法可以根据所传入的参数不同创建不同的具体产品对象。客户端只需调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到一个产品对象。 1. 2、定义 简单工厂模式Simple Factory Pattern定义一个工厂类它可以根据参数的不同返回不同类的实例被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态static方法因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法Static Factory Method模式它属于类创建型模式。 简单工厂模式结构比较简单如下图所示其核心是工厂类的设计。 从上图可以看出在简单工厂模式结构图中包含以下3个角色 Factory工厂角色即工厂类它是简单工厂模式的核心负责实现创建所有产品实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用创建所需的产品对象。在工厂类中提供了静态的工厂方法factoryMethod它的返回类型为抽象产品类型Product。Product抽象产品角色它是工厂类所创建的所有对象的父类封装了各种产品对象的公有方法。抽象产品的引入将提高系统的灵活性使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。ConcreteProduct具体产品角色它是简单工厂模式的创建目标所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每个具体产品角色都继承了抽象产品角色需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。 2、实例 2.1、简单工厂 在简单工厂模式中客户端通过工厂类来创建一个产品类的实例而无须直接使用new关键字来创建对象它是工厂模式家族中最简单的一员。 在使用简单工厂模式时首先需要对产品类进行重构不能设计一个包罗万象的产品类而需根据实际情况设计一个产品层次结构。将所有产品类公共的代码移至抽象产品类并在抽象产品类中声明一些抽象方法以供不同的具体产品类来实现。典型的抽象产品类代码如下 abstract class Product {// 所有产品类的公共业务方法public void methodSame() {// 公共方法的实现}// 声明抽象业务方法public abstract void methodDiff();} 在具体产品类中实现了抽象产品类中声明的抽象业务方法不同的具体产品类可以提供不同的实现。典型的具体产品类代码如下 public class ConcreteProduct extends Product {// 实现业务方法Overridepublic void methodDiff() {// 业务方法的实现} }简单工厂模式的核心是工厂类。在没有工厂类之前客户端一般会使用new关键字来直接创建产品对象而在引入工厂类之后客户端可以通过工厂类来创建产品。在简单工厂模式中工厂类提供了一个静态工厂方法供客户端使用根据所传入的参数不同可以创建不同的产品对象。典型的工厂类代码如下 public class Factory {public static Product getProduct(String arg) {Product product null;if (arg.equals(A)) {product new ConcreteProductA();// 初始化设置product} else if (arg.equals(B)) {product new ConcreteProductB();// 初始化设置product}return product;}}在客户端代码中通过调用工厂类的工厂方法即可得到产品对象典型代码如下 public class Client {public static void main(String[] args) {Product product;// 通过工厂类创建产品对象product Factory.getProduct(A);product.methodSame();product.methodDiff();} }2.2、简单工厂模式的简化 有时候为了简化简单工厂模式可以将抽象产品类和工厂类合并将静态工厂方法移至抽象产品类中如下图所示 客户端可以通过产品父类的静态工厂方法根据参数的不同创建不同类型的产品子类对象这种做法在JDK等类库和框架中也广泛存在。 3、简单工厂模式总结 简单工厂模式提供了专门的工厂类用于创建对象将对象的创建和对象的使用分离开它作为一种最简单的工厂模式在软件开发中得到了较为广泛的应用。 3.1、主要优点 简单工厂模式的主要优点如下 工厂类包含必要的判断逻辑可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责而仅仅“消费”产品。简单工厂模式实现了对象创建和使用的分离。客户端无须知道所创建的具体产品类的类名只需要知道具体产品类所对应的参数即可。对于一些复杂的类名通过简单工厂模式可以在一定程度减少使用者的记忆量。通过引入配置文件可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类在一定程度上提高了系统的灵活性。 3.2、主要缺点 由于工厂类集中了所有产品的创建逻辑职责过重一旦不能正常工作整个系统都要受到影响。使用简单工厂模式势必会增加系统中类的个数引入了新的工厂类增加了系统的复杂度和理解难度。系统扩展困难。一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑在产品类型较多时有可能造成工厂逻辑过于复杂不利于系统的扩展和维护。简单工厂模式由于使用了静态工厂方法造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。 3.3、适用场景 1工厂类负责创建的对象比较少。由于创建的对象较少不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。 2客户端只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象并不关心。
http://www.zqtcl.cn/news/521721/

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