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组件描述Cortex-M内核ARM Cortex-M系列内核#xff0c;如M0、M0、M3、M4、M7等Flash存储器存储程序代码和数据SRAM存储程序运行时数据和堆栈外设接口GPIO、SPI、I2C、UART、TIM、ADC、DAC、USB、CAN、Ethernet等时钟和…以下是STM32系统架构中的各个重要组件和功能
组件描述Cortex-M内核ARM Cortex-M系列内核如M0、M0、M3、M4、M7等Flash存储器存储程序代码和数据SRAM存储程序运行时数据和堆栈外设接口GPIO、SPI、I2C、UART、TIM、ADC、DAC、USB、CAN、Ethernet等时钟和电源管理单元管理时钟源和功耗包括内部时钟源、PLL等DMA控制器直接内存访问控制器用于高速数据传输系统调试和诊断接口调试接口JTAG/SWD、诊断接口事件记录器、观察点内部引导加载程序提供系统启动和固件更新的功能时钟树包括各种时钟源、时钟分频器和时钟分配器外部存储器接口支持外部Flash、SRAM等外部存储器的连接和访问中断控制器管理系统的中断包括外部中断、定时器中断、通信接口中断等电源管理单元管理系统的电源供应和功耗管理包括低功耗模式等
系统结构图如下 术语解释 ICode和DCode ICodeInstruction Code是指存储处理器执行指令所需的代码区域。通常指的是Flash中存储的程序代码。DCodeData Code是指存储处理器运行时数据和堆栈所需的数据区域。通常指的是SRAM中存储的数据。 System System指的是系统存储器用于存储系统配置、状态信息和特殊功能寄存器等。在STM32中System存储器通常包括特定的寄存器和控制器例如系统时钟配置寄存器、复位控制器等。 Flash Flash存储器用于存储程序代码和常量数据。STM32的Flash存储器可以分为ICode和DCode两部分分别用于存储指令代码和数据。 DMADirect Memory Access DMA控制器是一种用于高速数据传输的专用硬件模块能够在处理器和外部设备之间直接传输数据减轻处理器负担并提高系统性能。DMA通常用于大数据量的数据传输例如音频、图像等。 SRAMStatic Random Access Memory SRAM是一种用于存储程序运行时数据和堆栈的随机存取存储器。与Flash不同SRAM具有快速的读写速度适合存储临时数据和运行时计算。 FSMCFlexible Static Memory Controller FSMC是一种用于连接STM32与外部存储器如SRAM、NOR Flash等的控制器。它提供了灵活的接口和配置选项可以实现STM32与各种外部存储器的高速数据交换。