icp备案的网站名称,杭州网站建设规划,网站建设预算申请,关于域名用于非网站用途的承诺书很多时候不仅需要单纯的运行单个的unity游戏#xff0c;而是需要将游戏嵌入Android代码中和android其他功能相辅生成一个APP#xff0c;比如通过android界面的一个按钮来启动一个unity游戏。本文介绍一下主要的过程。1. 将可运行的unity游戏打包为Android project。在Unity界…很多时候不仅需要单纯的运行单个的unity游戏而是需要将游戏嵌入Android代码中和android其他功能相辅生成一个APP比如通过android界面的一个按钮来启动一个unity游戏。本文介绍一下主要的过程。1. 将可运行的unity游戏打包为Android project。在Unity界面File-Building settingsExport Android project。另外需要配置一下Player Settings,我的是这样的。注意package Name的名字要与将要移植到android中的package name保持一致。其余的api设置也与android平台保持一致。2. 打包完成后在Android studio中新建一个项目或者打开自己的项目将打包好的项目中libs中的unity-classes.jar复制到Android Studio中的libs中并且点击右键Add to library。3. 在Android studio中app-src-main下新建jniLibs 这样一个directory,将unity工程中的src-main-jniLibs的armeabi-v7a和x86复制到jniLibs中。4. 将unity项目 中的src-main-assets整个文件复制到android studio中的app-src-main-assets中。5. 至此基本资源文件复制完成下面进行Android 代码的编辑。我的app制作思路是在android放置一个按钮然后启动游戏点击mouse启动打地鼠游戏。在MainActivity中设置按钮的监听事件。新建一个MouseActivity活动。然后打开unity生成的projectw文件中的UnityPlayerActivity.java将其中的内容全部复制到MouseActivity中(除了首行的package),并修改UnityPlayerActivity类名为MouseActivity。6. 修改AndroidManifest.xml中的内容。打开unity项目src-main中的AndroidManifest.xml,复制这些内容到android studio中(这是android studio中的内容)(这是unity中的这些也需复制到android studio中)到现在全部步骤完成进行run就可以在真机运行了。(最后运行的图片老是上传失败没办法了)