广东网站建设方案,国外手机模板网站推荐,哪个网站ppt模板免费下载,网站注销主体项目实现源码#xff1a; 前端源码 后端源码 1.常见的消息推送方式 1.1 轮询 1.1.1 轮询的概念
客户端以固定的事件间隔#xff08;例如每秒或几分钟#xff09;向服务器发送HTTP请求#xff0c;服务器收到请求后#xff0c;处理请求并返回数据给客户端
轮询具体实现htt… 项目实现源码 前端源码 后端源码 1.常见的消息推送方式 1.1 轮询 1.1.1 轮询的概念
客户端以固定的事件间隔例如每秒或几分钟向服务器发送HTTP请求服务器收到请求后处理请求并返回数据给客户端
轮询具体实现https://blog.csdn.net/m0_48333563/article/details/125968144
1.1.2 轮询的优点
实现简单:轮询是一种相对简单的获取都武器更新的方法易于理解和实现兼容性由于轮询基于HYTTP请求和响应因此他兼容几乎所有的网络服务和客户端
1.1.3 轮询的缺点
数据更新不及时客户端必须等待下一次轮询间隔才能接收到新数据这可能导致数据更新不及时资源浪费频繁的轮询可能会浪费服务器和客户端的资源油漆是在没有新数据的情况下大部分请求都是无效的。
1.2 长轮询
1.2.1长轮询的概念
长轮询是一种改进的轮询技术客户端向服务器发送HTTP请求。服务器接收到请求后会阻塞请求直到有新数据达到指定的超时时间才会返回结果
如果有新数据服务器会立即返回结果并关闭连接如果没有新数据服务器会在超时后关闭连接客户端收到响应或连接超时后会再发送新的请求
1.2.2 长轮询的优点
实时性提升长轮询可以更快的接受到服务器的更新因为他减少了客户端在两次请求之间的等待时长减少了无效请求与定时轮询相比长轮询减少了在没有数据更新时无效请求的次数因为服务器仅在数据准备好时才发送响应。
1.2.3 长轮询的缺点
资源占用虽然轮询减少了请求次数但他可能会长时间占用服务器资源因为服务器需要保持连接打开直到新数据出现或超时。兼容性和复杂度长轮询的实现比简单的轮询复杂需要服务器编写额外的逻辑
RestController
RequestMapping(/longpolling)
public class LongPollingController {private static final ConcurrentHashMapString, WebSocketSession sessions new ConcurrentHashMap();// 假设这是模拟的数据源private static final ListString messages new CopyOnWriteArrayList();PostMapping(/subscribe)public CallableString subscribe(RequestParam String clientId) {return () - {// 模拟等待新数据synchronized (messages) {while (messages.isEmpty()) {try {messages.wait();} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();return null;}}String message messages.remove(0);return message;}};}// 模拟数据推送public static void pushMessage(String message) {synchronized (messages) {messages.add(message);messages.notifyAll();}}// 注意这里的示例为了简化并未真正使用WebSocketSession实际中可能需要WebSocket来管理连接
}1.3 WebSocket 1.4 SSE
SSE服务器发送事件主要用于服务器向客户端推送实时更新不需要客户端主动请求
SSE会在客户端和服务器之间打开一个单项通道服务器返回的不再是一次性的数据包而是text/event-stream类型的数据流信息服务器有数据发生改变时会将数据以流的形式传输给客户端 SSE仅支持从服务器到客户端单项通信客户端无法通过SSE发送到服务器 2.什么是WebSocket
2.1 全双工通信和半双工的概念
全双工:允许数据在两个方向上同时传输
半双工允许数据在两个方向上传输但是同一时间段只允许一个方向传输
2.2 WebScoket的概念
WebSocket 是一种基于 TCP 的网络通信协议允许在客户端和服务器建立全双工的通信通道。这意味着客户端和服务器可以在任何时候互相发送消息不需要像传统的 HTTP 请求那样等待响应。WebSocket 非常适合于需要实时更新数据的应用场景如在线游戏、实时聊天、实时数据推送等
2.3WebSocket的原理
WebSocket 协议会在客户端和服务器之间建立一条持久的连接通道连接建立后双方可以在任意时间通过这个通道发送数据每次请求无需重新建立连接
WebSocket 的数据传输是双向的这意味着服务器可以主动向客户端推送数据而不仅仅是响应客户端的请求
WebScoket连接建立的步骤
1.客户端发起握手请求客户端通过HTTP请求发起WebScoket握手请求
2.服务器响应握手请求服务器收到握手请求后如果同意升级协议就会返回一个HTTP 101状态码表示协议切换成功
3.连接建立握手成功客户端和服务器之间的连接切换成WebSockt协议之后双方通过此连接进行双向通信。 3.浏览器中与WebSocket相关的API
3.1websocket对象创建
let ws new WebSocket(URL);3.2 websocket对象相关事件 3.3 websocket对象提供的方法 3.4具体代码实现
3.4.1 前端
scriptlet ws new WebScoket(ws://localhost/chat);ws.onopen function() {};ws.onmessage function(evt) {// 通过evt.data 可以获取服务器发送的数据}
/script4.服务器API
Tomcat的7.0.5版本开始支持WebSocket并实现了Java WebSocket规范。
Java WebSocket应用由一系列的Endpoint组成。Endpoint是一个java对象代表WebSocket链接的一端对于服务器我们可以视为处理具体的WebSocket消息的接口。
我们可以通过两种方式定义Endpoint
第一种是编程式继承javax.websocket.Endpoint并实现其方法
第二种是注解式定义一个POJO并添加ServerEndpoint
Endpoint实例在WebSocket握手时创建并在客户端与服务器连接过程中有效在最后关闭连接时结束。在Endpoint接口中明确定义与其生命周期县官的方法规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例相关的方法。生命周期如下 ServerEndpoint(/chat)
Component
public class ChatEndpoint{OnOpen// 连接建立时被调用public void onOpen(Session session, EndpointConfig config){}OnMessage// 接收到客户端发送的数据时被调用public void onMessage(String message) {}OnClose// 连接关闭时被调用public void onClose(Session session) {}
}5.需求分析
5.1通过websocket实现在线聊天室
登陆页面: 聊天页面: 5.2 流程分析 5.3消息格式
客户端-服务器
{toName:张三,message:你好
}服务器-客户端
①系统消息格式
{system:true,fromName:null,message[李四,王五]
}②推送给某一个用户的消息格式
{system:false,fromName:张三,message你好
}6.搭建websocket服务端
6.1 后端环境
SpringBoot: 2.6.7JDK: 1.8
6.2 准备工作导入Maven依赖
WebSocket:
dependencygroupIdorg.springframework.boot/groupIdartifactIdspring-boot-starter-websocket/artifactId
/dependencyWeb:
dependencygroupIdorg.springframework.boot/groupIdartifactIdspring-boot-starter-web/artifactId
/dependencyfastjson2:
dependencygroupIdcom.alibaba.fastjson2/groupIdartifactIdfastjson2/artifactIdversion2.0.50/version
/dependency6.3 编写配置类扫描添加有ServerEndpoint注解的 Bean
Configuration
public class WebSocketConfig {Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}6.4 编写配置类用于获取HttpSession对象
public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {Overridepublic void modifyHandshake(ServerEndpointConfig serverEndpointConfig, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {HttpSession httpSession (HttpSession) request.getHttpSession();// 将 httpSession 对象存到 ServerEndpointConfig 对象中serverEndpointConfig.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);}}6.4在ServerEndPoint注解中指定配置类
import com.alibaba.fastjson2.JSON;
import jakarta.servlet.http.HttpSession;
import jakarta.websocket.*;
import jakarta.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;ServerEndpoint(value /chat, configurator GetHttpSessionConfig.class)
Component
public class ChatEndpoint {// 保存在线的用户key为用户名value为 Session 对象private static final MapString, Session onlineUsers new ConcurrentHashMap();private HttpSession httpSession;/*** 建立websocket连接后被调用** param session Session*/OnOpenpublic void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {this.httpSession (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());String user (String) this.httpSession.getAttribute(currentUser);if (user ! null) {onlineUsers.put(user, session);}// 通知所有用户当前用户上线了String message MessageUtils.getMessage(true, null, getFriends());broadcastAllUsers(message);}private SetString getFriends() {return onlineUsers.keySet();}private void broadcastAllUsers(String message) {try {SetMap.EntryString, Session entries onlineUsers.entrySet();for (Map.EntryString, Session entry : entries) {// 获取到所有用户对应的 session 对象Session session entry.getValue();// 使用 getBasicRemote() 方法发送同步消息session.getBasicRemote().sendText(message);}} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}/*** 浏览器发送消息到服务端时该方法会被调用也就是私聊* 张三 -- 李四** param message String*/OnMessagepublic void onMessage(String message) {try {// 将消息推送给指定的用户Message msg JSON.parseObject(message, Message.class);// 获取消息接收方的用户名String toName msg.getToName();String tempMessage msg.getMessage();// 获取消息接收方用户对象的 session 对象Session session onlineUsers.get(toName);String currentUser (String) this.httpSession.getAttribute(currentUser);String messageToSend MessageUtils.getMessage(false, currentUser, tempMessage);session.getBasicRemote().sendText(messageToSend);} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}/*** 断开 websocket 连接时被调用** param session Session*/OnClosepublic void onClose(Session session) throws IOException {// 1.从 onlineUsers 中删除当前用户的 session 对象表示当前用户已下线String user (String) this.httpSession.getAttribute(currentUser);if (user ! null) {Session remove onlineUsers.remove(user);if (remove ! null) {remove.close();}session.close();}// 2.通知其他用户当前用户已下线// 注意不是发送类似于 xxx 已下线的消息而是向在线用户重新发送一次当前在线的所有用户String message MessageUtils.getMessage(true, null, getFriends());broadcastAllUsers(message);}}7.搭建WebSocket客户端
前端使用的技术Vue3AxoisElementplus
7.1创建一个axios实例
import axios from axiosconst request axios.create({baseURL: /api,timeout: 60000,headers: {Content-Type: application/json;charsetUTF-8}
})request.interceptors.request.use()request.interceptors.response.use(response {if (response.data) {return response.data}return response
}, (error) {return Promise.reject(error)
})export default request7.2 编写代理规则
vite.config.js
import {fileURLToPath, URL} from node:urlimport {defineConfig} from vite
import vue from vitejs/plugin-vue// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({plugins: [vue()],resolve: {alias: {: fileURLToPath(new URL(./src, import.meta.url))}},server: {proxy: {/api: {target: http://localhost:7024,changeOrigin: true,rewrite: (path) {return path.replace(/api, )}}}}
})7.2创建WebSocket对象
webSocket.value new WebSocket(ws://localhost:7024/chat)7.3为WebSocket对象绑定事件
webSocket.value.onopen onOpen// 接收到服务端推送的消息后触发
webSocket.value.onmessage onMessagewebSocket.value.onclose onClose