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1. 创建Qt程序
一个Qt程序的组成部分#xff1a;应用程序类#xff0c;窗口类应用程序类个数#xff1a;有且只有一个QApplication a;如何查看类对应的模块#xff1a;光标移动到类上#xff0c;F1qmake模块的名字
2. …下面的前7个可以先不看直接从8开始看
1. 创建Qt程序
一个Qt程序的组成部分应用程序类窗口类应用程序类个数有且只有一个QApplication a;如何查看类对应的模块光标移动到类上F1qmake模块的名字
2. 第一个Qt程序
在窗口中添加按钮类名QPushButton设置按钮显示的内容setText移动按钮位置move按钮设置父窗口setParent设置窗口的大小resize() resizeFixed()
3. Qt的坐标体系
坐标原点左上角x轴延伸的方向向右递增y轴延伸的方向向下递增
4. Qt内存回收机制
满足什么条件的类不需要用户手动释放内存
从QObject类直接或间接派生给直接或间接派生出的类指定父对象
5.信号和槽
格式connect(信号发出者对象指针className::clicked,信号接收者对象指针classB:slot);
标准信号槽的使用
自定义槽函数
void可以重载需要跟信号对象个数信号的参数个数
自定义信号
void可以重载需要使用-个关键字声明signals不需要函数定义
6. 拓展
信号可以连接信号参数的对应一个信号可连接多个槽函数多个信号可连接同一个槽函数槽函数可以使用1 ambda表达式
7. lambda表达式 { } 在.pro添加一次CONFIGc11
8. 下面三种均可以作为顶层窗口
QWidget: 所有窗口类的父类。QDialog :顶层窗口第一个打开的窗口对话框窗口 ,只有一个关闭按钮。其他的窗口有最大化最小化QMainWindow:菜单栏工具栏状态栏 控件窗口类都是从QWidget派生的
#include mywidget.h //添加的窗口类//在qt中类名和头文件名相同
#include QApplication //应用程序类比如创建好的窗口的拖动放大缩小等int main(int argc, char *argv[])
{//应用程序类在每一个qt程序中有且仅有一个QApplication a(argc, argv);//窗口类创建出来之后默认不显示MyWidget w; //如果要对 窗口操作就必须对 w进行操作//显示窗口w.show();//里面就是一个死循环收到某一个信号就会结束跳出循环结束对窗口的监听return a.exec();//走到后台进行了一个消息
}MyWidget w; //如果要对 下面的窗口顶层窗口操作就必须对 w进行操作 当用到什么模块就加入到Firstproject.pro的文件中如图使用到了coregui就加进去 如何知道当前类要用到哪些模块 按两次Esc即可退出。
关于Firstproject.pro的介绍
#qt程序用到的模块
QT core gui
#兼容以前的版本5.0以上可以不用加如果是5.0以下没有Qwidget
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT widgets#生成的应用程序的名字
TARGET Firstproject
#指定生成的makefile的类型lib
TEMPLATE appCONFIG c11
# 源文件 \换行就加\
SOURCES \main.cpp \mywidget.cppHEADERS \mywidget.h