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提供网站建设收费标准,php源码论坛,电子硬件工程师培训机构,简洁的企业博客html5手机网站模板源码下载原标题#xff1a;JAVA中一些需要记录的知识点的老师今天给大家讲java中一些重要的知识点。JDK与JRE的区别#xff1a;JRE是所有JAVA程序运行所需要的环境#xff0c;任何JAVA程序的运行都依赖于JRE#xff0c;当前从JAVA官网选择安装JAVA即安装的是JRE。JDK是为开发人员所…原标题JAVA中一些需要记录的知识点的老师今天给大家讲java中一些重要的知识点。JDK与JRE的区别JRE是所有JAVA程序运行所需要的环境任何JAVA程序的运行都依赖于JRE当前从JAVA官网选择安装JAVA即安装的是JRE。JDK是为开发人员所提供的工具包对开发人员来说属于必备项一般在JDK本身包含JRE但是一般JDK还会再安装一套JRE这一套JRE被成为公共JRE。当前的主流编辑器如eclipse会找到JRE和JDK的位置当然也可以再进行手工修改。JAVA所需环境变量说明PATH(必需)指定编译、运行java程序是所需要的程序所在路径一般在jdk安装目录(注意是JDK和JRE是不一样的)下的bin文件夹中。目前常用的设置办法是先定义一个JAVA_HOME变量在PATH中引用JAVA_HOME%JAVA_HOME%/bin;CLASSPATH(之前必需现在非必需)设置Classpath的目的在于告诉Java执行环境在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序(.class文件)现在已经不需要JAVA_HOME(理论上非必需实际必需)设置一个变量存放java程序运行所需要的程序所在路径方便在其他地方进行引用(不用再输入一长串路径直接使用JAVA_HOME变量即可)同时现在不少软件也会直接调用JAVA_HOME变量不设置容易出错。1.java主要结构阐述java中每一个.java文件都是一个类一个java工程由许许多多的.java文件组成也就是由java类组成。一般而言一个java类中主要的结构如下1.包申明java类在本工程中属于哪个包即在工程中的位置2.导入的包外部库工具3.公共类体(或接口)定义类名与java文件的名称必须相同类中内容即java文件的主要内容4.其他其他类的定义和接口定义。java项目中由外至内分别为source文件夹、包(package)、类(.java就是上面bb了半天的那个东西)经过编译后会将编译后的类(.class)放在与source文件夹同级的bin文件夹中。不同的source floder中的package可以同名相同的package中的类不能同名(在两个不同source floder中的相同package中也不行)2.基本数据类型基本数据类型8中整型4种、浮点2种、字符、布尔btye最大128-1short最大32768-1int包含最大2开头的10位数数值计算注意整型数值范围记得加转换符long数据在赋值时若整数的数值超出int的最大范围则要在整数后面加上l说明浮点型对于float的赋值要在小数后面加f说明单纯的字符型变量相加(即每个元素都是字符变量(PS.加入整形也是ascii码相加))等于把各个字符的ascii码相加(与字符串的加法运算不同字符和字符串相加得到的是字符串)3.基础包装类基础的常用的包装好的类有7种(一定注意大小写)String、Integer、Boolean、Byte、Character、Double、Number4.类型转换char、int、double等之间可以用强制转换的方式转化如(int)‘a’(char)25boolean类型变量无法由强制转换得到各个变量与各个类之间的转换需要通过调用各个对象的方法来实现。如整形、字符型向String对象转换可以使用String.valueOf()5.常量赋值全局常量初始化时必须赋值局部常量初始化时可以不赋值但是只能赋值一次。6.变量有效范围全局变量分为实例变量和静态变量(static)静态变量可以在其他类中使用类名.变量名的方式使用实例变量只可在本类中使用。局部变量只在定义变量的代码块中有效即两个大括号之间从变量申明开始算。与局部变量同名的全局变量在局部变量的使用范围内失效。7.switch与if elseif的区别两者可实现相同的功能但从逻辑上说if elseif必须对匹配项前面的每一个项都执行检查而switch通过一定的查找办法去查找匹配项。在需要检查的项较多时switch效率更高switch另一个优势是代码清晰但缺点是难以进行复杂操作。8.使用foreach循环方式使用foreach循环方式可以快速的遍历数组、对象等具体方式for(int xarr)操作但需要注意foreach形式无法对数据进行写入9.String对象常用方法记录(按个人理解的常用程度排序参数和具体用法未说明下同)length()获取字符串长度equals()判断字符串的内容是否相同注意不能直接使用等号比较使用等号会比较内存中的位置replace()字符串中的子串替换split(),将字符串按给定的符号进行分割保存在数组中toCharArray(),将字符串转换为字符数组trim()去除字符串前后的空格注意不对字符串进行更改而是返回相应副本substring()截取字符字串toLowerCase(),toUpperCase()进行字符串的大小写转换;indexOf(),lastIndexOf()在字符串中查找子串位置;charAt()返回字符串中指定位置的字符startsWith(),endsWith()判断字符串的开始和结尾是否为指定字符串compareTo()按字典顺序比较字符串10.Arrays对象常用方法记录(按个人理解的常用程度排序参数和具体用法未说明)Arrays.fill(),填充数组可用于数组初始化、赋值Arrays.sort(),对数组进行排序Arrays.copyOf(),Arrays.copyOfRange对数组进行复制11.注意static关键词的使用具体解析见技术博客http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html在使用的时候如要在类外部调用的方法、变量都需要加上static限制符而带有static限制符的类(方法)若需要调用其他方法或全局变量那么被调用的方法和全局变量也必须有static修饰(这是因为非静态变量必须要创建实例才能被调用)。一般用于不需要创建实例的类(方法)例如用作工具的类。要区分static与权限修饰符的区别static的目的是在不创建实例的情况下也可使用static变量和方法而权限修饰符则规定了该方法与变量的使用范围。12.Java的集合类保存数据说明Arraylist、HashMap等集合类是java中的一个特色但在其中只能保存引用型的数据不能保存基本数据。即Integer可以但int不行。13.对于class的权限修饰符说明对于顶级类(包内部第一层的类)来说只有public修饰符可用表示可跨包使用该类若不用public则默认在该包内可用一个.java文件中使用public的类至多存在一个。对于顶级类的内部类其权限修饰符为private、protected、public与默认。关于内部类的权限问题需要深入研究(比如内部类中存在private变量需要在外部类的内部使用该变量等情况)此处暂时跳过。14.判断一个类的两个对象是否相等除了基础变量引用变量(对象)不能使用两个等号去判断值是否相等(一个类生成的两个对象是否相等)需要使用equals方法。但注意的是一般用户定义的类的equals方法内部都是使用双等号判断的要实现判断的效果还需要用户重载equals。15.基本变量对应的包装类中可能常用的方法Integerequals()比较两个integer对象的值是否相等byteValue(),intValue(),shortValue(),返回对应类型的值toString()将Integer对象转换为String对象(toBinaryString()、toHexString()、toOctalString()同理)Integer.valueOf(),将String对象转换为Integer对象Integer.parseInt(),将String对象转换为int变量。BooleanByteCharacterCharacter.inUpperCase()、Character.inLowerCase()判断是否为大写、小写字符Character.toUpperCase()、Character.toLowerCase()转换为大写、小写字符toString()将字符转化为字符串Double(Float可以参考Doubel方法是一样的)intValue()返回整形变量toString()返回字符串Double.valueOf()将String对象转换为Double对象的老师的总结需要进行基础类的转换时可使用toString()转换成字符串再将字符串用各个类的valueOf转换为需要的类。16.常用数学计算方法DecimalFormat类当中的各个方法对数字进行格式化得到的是字符串Math类三角函数方法可进行各类三角函数计算包括弧度角度互换指数函数方法平方、平方根、立方、立方根方法等取整函数方法向上、向下取整最近取整最大值最小值绝对值随机数方法(产生0到1之间的任意double型数值)Random类nextInt()返回一个整数、nextLong()返回一个长整型、nextBoolean()返回一个布尔变量、nextFloat()返回一个浮点数17.关于方法重写(不同于重载)重写方法时可以修改方法的修饰符、返回值类型(参数类型、个数不可变)大多数情况下父类中的final方法不可重写(private final在子类中不可见可重写是比较特殊的情况)子类方法对父类方法重写时子类方法的修饰符必须比父类方法的修饰符权限更大子类对父类方法从重写时若要修改子类方法中返回值类型该类型必须是父类中同方法返回值的子类18.关于方法重写与重载的区别在同一个类中方法无法重写即在一个类中不能存在两个相同方法名、参数个数、参数类型的方法在同一个类中方法可以重载即一个类中允许多个相同的方法名不同的参数类型、参数个数的方法存在。方法的重写涉及到父类、子类至少两个类若要重写不能修改方法的参数类型和个数方法的重载只在一个类中发生若要重载必须要修改参数类型、个数。所有的父类中的方法都会在子类中被继承所以父类与子类中存在两个方法名相同、参数不同的方法时可以看作先被继承后被重载。19.抽象类(abstract关键字)抽象类只能被继承没有其他任何功能而抽象类中的抽象方法在被继承后必须要进行重写抽象方法没有方法体。若类中含有抽象方法则该类必定为抽象类。20.接口接口(interface)的权限修饰符(待解决)接口中的方法均为public且不含方法体需要继承后重写先不管原理谈应用接口一般使用public修饰,不加public的接口只能在同包中的不同类中使用(依然是默认的protected)加上public的接口才能跨包使用但是只有与.java名称相同的interface才能使用public。而在接口内部除去static、default方法其他方法均不能有方法体。21.对象的转型对象转型分为向上转型和向下转型子类对象可以一直向上转型(会自动转型)父类对象的转型要考虑其是否属于子类对象才能转(需要强制转型)。如A a new B()B为A的子类则最终a当作A类型的对象但本质上仍是B类父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了即a可以调用B类型中从A类继承到的方法和属性但不能调用B类中独有的方法和属性。在方法调用时同理假设C继承于B继承于A则C类型对象c在调用类中某一方法时会在可用范围内(可用范围参考上一句)先查找以C类型为参数的方法重载版本若不存在则向上转型为B并查找B类型为参数的方法重载版本直至找到可执行的方法重载版本若不存在则无法调用会报错。22.关于类包在实际开发中应为所有的类指定类包包的声明必须是文件中第一行非注释代码所有类包均为小写字母构成。导入包时若使用*来导入包中的所有类则并不会导入子类如需要导入子类还需要重新import。使用import static可以导入类当中的静态成员。23.关于常量final定义的常量分类局部常量和全局常量局部常量在其生命周期内不能重定义但是需要的话可在每次创建的时候都可以赋新值全局常量一般使用public static final在程序运行期间全局常量的值都不会被改变。PS多态没能理解透彻待深入接口的权限修饰符未能理解透彻待深入JDK与JRE的区别JRE是所有JAVA程序运行所需要的环境任何JAVA程序的运行都依赖于JRE当前从JAVA官网选择安装JAVA即安装的是JRE。JDK是为开发人员所提供的工具包对开发人员来说属于必备项一般在JDK本身包含JRE但是一般JDK还会再安装一套JRE这一套JRE被成为公共JRE(如图)JDK需要从oracle的官网下载。当前的主流编辑器如eclipse会找到JRE和JDK的位置当然也可以再进行手工修改。JAVA所需环境变量说明PATH指定编译、运行java程序是所需要的程序所在路径一般在jdk安装目录(注意是JDK和JRE是不一样的)下的bin文件夹中。目前常用的设置办法是先定义一个JAVA_HOME变量在PATH中引用JAVA_HOME%JAVA_HOME%/bin;CLASSPATH设置Classpath的目的在于告诉Java执行环境在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序(.class文件)现在已经不需要JAVA_HOME设置一个变量存放java程序运行所需要的程序所在路径方便在其他地方进行引用(不用再输入一长串路径直接使用JAVA_HOME变量即可)同时现在不少软件也会直接调用JAVA_HOME变量不设置容易出错。1.java主要结构阐述java中每一个.java文件都是一个类一个java工程由许许多多的.java文件组成也就是由java类组成。一般而言一个java类中主要的结构如下1.包申明java类在本工程中属于哪个包即在工程中的位置2.导入的包外部库工具3.公共类体(或接口)定义类名与java文件的名称必须相同类中内容即java文件的主要内容4.其他其他类的定义和接口定义。java项目中由外至内分别为source文件夹、包(package)、类(.java就是上面bb了半天的那个东西)经过编译后会将编译后的类(.class)放在与source文件夹同级的bin文件夹中。不同的source floder中的package可以同名相同的package中的类不能同名(在两个不同source floder中的相同package中也不行)2.基本数据类型基本数据类型8中整型4种、浮点2种、字符、布尔btye最大128-1short最大32768-1int包含最大2开头的10位数数值计算注意整型数值范围记得加转换符long数据在赋值时若整数的数值超出int的最大范围则要在整数后面加上l说明浮点型对于float的赋值要在小数后面加f说明单纯的字符型变量相加(即每个元素都是字符变量(PS.加入整形也是ascii码相加))等于把各个字符的ascii码相加(与字符串的加法运算不同字符和字符串相加得到的是字符串)3.基础包装类基础的常用的包装好的类有7种String、Integer、Boolean、Byte、Character、Double、Number4.类型转换char、int、double等之间可以用强制转换的方式转化如(int)‘a’(char)25boolean类型变量无法由强制转换得到各个变量与各个类之间的转换需要通过调用各个对象的方法来实现。如整形、字符型向String对象转换可以使用String.valueOf()5.常量赋值全局常量初始化时必须赋值局部常量初始化时可以不赋值但是只能赋值一次。6.变量有效范围全局变量分为实例变量和静态变量(static)静态变量可以在其他类中使用类名.变量名的方式使用实例变量只可在本类中使用。局部变量只在定义变量的代码块中有效即两个大括号之间从变量申明开始算。与局部变量同名的全局变量在局部变量的使用范围内失效。7.switch与if elseif的区别两者可实现相同的功能但从逻辑上说if elseif必须对匹配项前面的每一个项都执行检查而switch通过一定的查找办法去查找匹配项。在需要检查的项较多时switch效率更高switch另一个优势是代码清晰但缺点是难以进行复杂操作。8.使用foreach循环方式使用foreach循环方式可以快速的遍历数组、对象等具体方式for(int xarr)操作但需要注意foreach形式无法对数据进行写入9.String对象常用方法记录(按个人理解的常用程度排序参数和具体用法未说明)length()获取字符串长度equals()判断字符串的内容是否相同注意不能直接使用等号比较使用等号会比较内存中的位置replace()字符串中的子串替换split(),将字符串按给定的符号进行分割保存在数组中toCharArray(),将字符串转换为字符数组trim()去除字符串前后的空格注意不对字符串进行更改而是返回相应副本substring()截取字符字串toLowerCase(),toUpperCase()进行字符串的大小写转换;indexOf(),lastIndexOf()在字符串中查找子串位置;charAt()返回字符串中指定位置的字符startsWith(),endsWith()判断字符串的开始和结尾是否为指定字符串compareTo()按字典顺序比较字符串10.Arrays对象常用方法记录(按个人理解的常用程度排序参数和具体用法未说明)Arrays.fill(),填充数组可用于数组初始化、赋值Arrays.sort(),对数组进行排序Arrays.copyOf(),Arrays.copyOfRange对数组进行复制11.注意static关键词的使用在使用的时候如要在类外部调用的方法、变量都需要加上static限制符而带有static限制符的类(方法)若需要调用其他方法或全局变量那么被调用的方法和全局变量也必须有static修饰(这是因为非静态变量必须要创建实例才能被调用)。一般用于不需要创建实例的类(方法)例如用作工具的类。要区分static与权限修饰符的区别static的目的是在不创建实例的情况下也可使用static变量和方法而权限修饰符则规定了该方法与变量的使用范围。12.Java的集合类保存数据说明Arraylist、HashMap等集合类是java中的一个特色但在其中只能保存引用型的数据不能保存基本数据。即Integer可以但int不行。13.对于class的权限修饰符说明对于顶级类(包内部第一层的类)来说只有public修饰符可用表示可跨包使用该类若不用public则默认在该包内可用一个.java文件中使用public的类至多存在一个。对于顶级类的内部类其权限修饰符为private、protected、public与默认。关于内部类的权限问题需要深入研究(比如内部类中存在private变量需要在外部类的内部使用该变量等情况)此处暂时跳过。14.判断一个类的两个对象是否相等除了基础变量引用变量(对象)不能使用两个等号去判断值是否相等(一个类生成的两个对象是否相等)需要使用equals方法。但注意的是一般用户定义的类的equals方法内部都是使用双等号判断的要实现判断的效果还需要用户重载equals。15.基本变量对应的包装类中可能常用的方法Integerequals()比较两个integer对象的值是否相等byteValue(),intValue(),shortValue(),返回对应类型的值toString()将Integer对象转换为String对象(toBinaryString()、toHexString()、toOctalString()同理)Integer.valueOf(),将String对象转换为Integer对象Integer.parseInt(),将String对象转换为int变量。BooleanByteCharacterCharacter.inUpperCase()、Character.inLowerCase()判断是否为大写、小写字符Character.toUpperCase()、Character.toLowerCase()转换为大写、小写字符toString()将字符转化为字符串Double(Float可以参考Doubel方法是一样的)intValue()返回整形变量toString()返回字符串Double.valueOf()将String对象转换为Double对象武汉IT培训的老师给你总结一下需要进行基础类的转换时可使用toString()转换成字符串再将字符串用各个类的valueOf转换为需要的类。16.常用数学计算方法DecimalFormat类当中的各个方法对数字进行格式化得到的是字符串Math类三角函数方法可进行各类三角函数计算包括弧度角度互换指数函数方法平方、平方根、立方、立方根方法等取整函数方法向上、向下取整最近取整最大值最小值绝对值随机数方法(产生0到1之间的任意double型数值)Random类nextInt()返回一个整数、nextLong()返回一个长整型、nextBoolean()返回一个布尔变量、nextFloat()返回一个浮点数17.关于方法重写重写方法时可以修改方法的修饰符、返回值类型(参数类型、个数不可变)大多数情况下父类中的final方法不可重写(private final在子类中不可见可重写是比较特殊的情况)子类方法对父类方法重写时子类方法的修饰符必须比父类方法的修饰符权限更大子类对父类方法从重写时若要修改子类方法中返回值类型该类型必须是父类中同方法返回值的子类18.关于方法重写与重载的区别在同一个类中方法无法重写即在一个类中不能存在两个相同方法名、参数个数、参数类型的方法在同一个类中方法可以重载即一个类中允许多个相同的方法名不同的参数类型、参数个数的方法存在。方法的重写涉及到父类、子类至少两个类若要重写不能修改方法的参数类型和个数方法的重载只在一个类中发生若要重载必须要修改参数类型、个数。所有的父类中的方法都会在子类中被继承所以父类与子类中存在两个方法名相同、参数不同的方法时可以看作先被继承后被重载。19.抽象类(abstract关键字)抽象类只能被继承没有其他任何功能而抽象类中的抽象方法在被继承后必须要进行重写抽象方法没有方法体。若类中含有抽象方法则该类必定为抽象类。20.接口接口(interface)的权限修饰符(待解决)接口中的方法均为public且不含方法体需要继承后重写先不管原理谈应用接口一般使用public修饰,不加public的接口只能在同包中的不同类中使用(依然是默认的protected)加上public的接口才能跨包使用但是只有与.java名称相同的interface才能使用public。而在接口内部除去static、default方法其他方法均不能有方法体。21.对象的转型对象转型分为向上转型和向下转型子类对象可以一直向上转型(会自动转型)父类对象的转型要考虑其是否属于子类对象才能转(需要强制转型)。如A a new B()B为A的子类则最终a当作A类型的对象但本质上仍是B类父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了即a可以调用B类型中从A类继承到的方法和属性但不能调用B类中独有的方法和属性。在方法调用时同理假设C继承于B继承于A则C类型对象c在调用类中某一方法时会在可用范围内(可用范围参考上一句)先查找以C类型为参数的方法重载版本若不存在则向上转型为B并查找B类型为参数的方法重载版本直至找到可执行的方法重载版本若不存在则无法调用会报错。22.关于类包在实际开发中应为所有的类指定类包包的声明必须是文件中第一行非注释代码所有类包均为小写字母构成。导入包时若使用*来导入包中的所有类则并不会导入子类如需要导入子类还需要重新import。使用import static可以导入类当中的静态成员。23.关于常量final定义的常量分类局部常量和全局常量局部常量在其生命周期内不能重定义但是需要的话可在每次创建的时候都可以赋新值全局常量一般使用public static final在程序运行期间全局常量的值都不会被改变。责任编辑
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