网站站点连接不安全,哈尔滨网站建设公司oeminc,国外比较好的设计网站,wordpress 翻译 每页装饰器模式#xff08;Decorator Pattern#xff09;是一种结构型设计模式#xff0c;用于动态地给对象添加额外的职责#xff0c;而不改变其原始类的结构。它允许向对象添加行为#xff0c;而无需生成子类。 实现原理#xff1a; 装饰器模式通过创建一个包装对象来包裹原… 装饰器模式Decorator Pattern是一种结构型设计模式用于动态地给对象添加额外的职责而不改变其原始类的结构。它允许向对象添加行为而无需生成子类。 实现原理 装饰器模式通过创建一个包装对象来包裹原始对象并在包装对象上添加额外的功能。这种模式允许将一个或多个装饰器叠加在原始对象上从而实现功能的组合。 思路
定义一个抽象组件接口该接口声明了原始对象和装饰器的公共方法。创建具体组件类实现抽象组件接口表示原始对象。创建抽象装饰器类实现抽象组件接口包含一个对抽象组件的引用并在其基础上添加额外的功能。创建具体装饰器类继承自抽象装饰器类实现具体的装饰功能。在客户端代码中通过组合装饰器对象来动态地添加功能。
优点
对扩展开放、对修改封闭通过装饰器模式可以在不修改原始类的情况下动态地添加新功能使得代码更加灵活、可扩展。遵循单一职责原则每个装饰器只关注于单一功能的添加使得代码更易于理解和维护。
C#代码示例
using System;// 抽象组件接口
interface IComponent
{void Operation();
}// 具体组件类
class ConcreteComponent : IComponent
{public void Operation(){Console.WriteLine(ConcreteComponent Operation);}
}// 抽象装饰器类
abstract class Decorator : IComponent
{protected IComponent _component;public Decorator(IComponent component){this._component component;}public virtual void Operation(){if (_component ! null){_component.Operation();}}
}// 具体装饰器类
class ConcreteDecoratorA : Decorator
{public ConcreteDecoratorA(IComponent component) : base(component){}public override void Operation(){base.Operation();Console.WriteLine(ConcreteDecoratorA Operation);}
}class ConcreteDecoratorB : Decorator
{public ConcreteDecoratorB(IComponent component) : base(component){}public override void Operation(){base.Operation();Console.WriteLine(ConcreteDecoratorB Operation);}
}class Program
{static void Main(string[] args){// 创建具体组件对象IComponent component new ConcreteComponent();// 使用装饰器A装饰具体组件Decorator decoratorA new ConcreteDecoratorA(component);decoratorA.Operation();Console.WriteLine(-----------);// 使用装饰器B装饰具体组件Decorator decoratorB new ConcreteDecoratorB(component);decoratorB.Operation();Console.WriteLine(-----------);// 使用装饰器A和B叠加装饰具体组件Decorator decoratorAB new ConcreteDecoratorB(new ConcreteDecoratorA(component));decoratorAB.Operation();}
}