当前位置: 首页 > news >正文

网站建设评审微信商城开店步骤

网站建设评审,微信商城开店步骤,wordpress code 标签,绝唯cms网站管理系统以下是一个简单的随机方法#xff0c;可以从选定的 int 范围中不重复地随机选取数值。如果超出数值容量#xff0c;则会重置并重新开始选取。using UnityEngine; using System.Collections.Generic;public class RandomSelector {private readonly int _min;private readonly…以下是一个简单的随机方法可以从选定的 int 范围中不重复地随机选取数值。如果超出数值容量则会重置并重新开始选取。 using UnityEngine; using System.Collections.Generic;public class RandomSelector {private readonly int _min;private readonly int _max;private readonly Listint _availableNumbers;public RandomSelector(int min, int max){if (min max){Debug.LogError(min must be less than max);return;}_min min;_max max;_availableNumbers new Listint();// 初始化可用数值列表Reset();}// 获取下一个不重复的随机数public int GetNext(){if (_availableNumbers.Count 0){// 如果所有数值都已用完则重置Reset();}// 随机选择一个索引int index UnityEngine.Random.Range(0, _availableNumbers.Count);int selectedNumber _availableNumbers[index];_availableNumbers.RemoveAt(index); // 移除已选数值return selectedNumber;}// 重置可用数值列表private void Reset(){_availableNumbers.Clear();for (int i _min; i _max; i){_availableNumbers.Add(i);}} } 1. 类定义与构造函数 public class RandomSelector {private readonly int _min;private readonly int _max;private readonly Listint _availableNumbers;public RandomSelector(int min, int max){if (min max){Debug.LogError(min must be less than max);return;}_min min;_max max;_availableNumbers new Listint();// 初始化可用数值列表Reset();} } 功能定义一个名为 RandomSelector 的类用于从指定范围内不重复地随机选取数值。构造函数接受两个参数 min 最小值和 max 最大值。逻辑参数校验检查 min 是否小于 max 否则输出错误信息并终止初始化。初始化字段_min 和 _max 存储用户指定的范围。_availableNumbers 用于保存当前可用的数值列表。调用 Reset 方法初始化 _availableNumbers 列表填充从 min 到 max 的所有整数。2. 核心方法 GetNext public int GetNext() {if (_availableNumbers.Count 0){// 如果所有数值都已用完则重置Reset();}// 随机选择一个索引int index UnityEngine.Random.Range(0, _availableNumbers.Count);int selectedNumber _availableNumbers[index];_availableNumbers.RemoveAt(index); // 移除已选数值return selectedNumber; } 功能从可用数值列表中随机选取一个数并确保不重复选取。逻辑检查列表是否为空如果 _availableNumbers 为空即所有数值已被用完调用 Reset 方法重新填充列表。随机选择数值使用 UnityEngine.Random.Range 生成一个随机索引范围是 [0, _availableNumbers.Count) 。根据索引从列表中取出对应的数值。移除已选数值将选中的数值从列表中移除确保下次不会重复选取。返回结果返回选中的数值。3. 辅助方法 Reset private void Reset() {_availableNumbers.Clear();for (int i _min; i _max; i){_availableNumbers.Add(i);} } 功能重置可用数值列表重新填充从 min 到 max 的所有整数。逻辑清空列表调用 Clear 方法清空 _availableNumbers 。重新填充列表使用循环将 min 到 max 的所有整数依次添加到列表中。4. 使用示例 private RandomSelector _selector;private void Start() {// 创建一个范围为1到10的随机选择器_selector new RandomSelector(1, 10);// 获取10个不重复的随机数for (int i 0; i 10; i){Debug.Log(_selector.GetNext());}// 继续获取时会重置并重新开始Debug.Log(Resetting...);for (int i 0; i 5; i){Debug.Log(_selector.GetNext());} } 功能演示如何使用 RandomSelector 类。逻辑初始化创建一个范围为 1 到 10 的 RandomSelector 实例。首次选取调用 GetNext 方法10次输出不重复的随机数。重置后选取当所有数值用完时 GetNext 会自动调用 Reset 方法。继续选取5个数值此时会从重置后的列表中重新开始。5. 关键点总结不重复随机通过维护一个可用数值列表并在每次选取后移除已选数值确保不重复。自动重置当列表为空时自动调用 Reset 方法重新填充。Unity适配使用 UnityEngine.Random 替代 System.Random 更适合Unity开发环境。适用场景需要从固定范围内不重复地随机选取数值的场景例如抽奖系统。随机生成关卡或敌人。洗牌算法如卡牌游戏。
http://www.zqtcl.cn/news/766889/

相关文章:

  • 重庆本地建站企业网站建设流程及费用
  • 网站建设需要用到那些语言简述网站建设和推广评价指标
  • 17网站一起做 佛山印刷做网站网上接单
  • 网站建设步骤 优帮云网站建设首选定制开发
  • 专门做家居的网站国内企业网站设计
  • 做网站时怎么取消鼠标悬停性价比最高网站建设
  • 三网合一网站模板网站上内容列表怎么做
  • 鲜花商城网站建设西安房产网站大全
  • 家庭宽带做网站空间一个数据库可以做几个网站
  • 环境设计公司排名搜索引擎seo是什么意思
  • 北京网站建设策划排名长春市建设集团股份有限公司
  • 网站建设项目怎么跟进客户安阳哪里有做网站的
  • 重庆定制网站建设公司郑州网站模板
  • 网站 建设 领导小组wordpress下拉 友情链接
  • 做网站用php广州最新新闻
  • 福州市住房和城乡建设局网站18款禁用观看黄入口
  • 西安网站制作工作室网页怎么做成网站
  • 做h5网站公司百度知道网页入口
  • 网站建设 中企动力上海在线设计房屋效果图
  • 河南宝盈建设集团有限公司网站代理二级分销系统
  • 青岛高级网站建设价格对外宣传及网站建设文件稿
  • 网络营销中自建网站建设局是干嘛的单位
  • 做网站的公司 贵阳流媒体网站建设
  • 北京建网站重庆安全建设工程信息网
  • 做公司网站的尺寸一般是多大无障碍浏览网站怎么做
  • 网站登陆界面psd手机一元云购网站建设
  • 网站规范化建设wordpress iis7.5 伪静态
  • 济南网站设计建设公司深圳seo外包公司
  • 重庆信息网站推广网站做推广如何设计二维码
  • 学历低的人不适合学编程小红书seo关键词优化多少钱