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什么是计算机网络#xff1f; 什么是网络协议#xff1f; 计算机网络的结构 数据交换之电路交换 数据交换之报文交换和分组交换 分组交换 vs 电路交换 计算机网络性能#xff08;1#xff09;——速率、带宽、延迟 计算机网络性能#xff08;2#xff09;…系列文章目录
什么是计算机网络 什么是网络协议 计算机网络的结构 数据交换之电路交换 数据交换之报文交换和分组交换 分组交换 vs 电路交换 计算机网络性能1——速率、带宽、延迟 计算机网络性能2——时延带宽积、丢包率、吞吐量/率 计算机网络体系结构概念 OSI参考模型基本概念 OSI参考模型中非端-端层物理层、数据链路层、网络层功能介绍 OSI参考模型中端-端层传输层、会话层、表示层、应用层功能介绍 TCP/IP参考模型基本概念包括五层参考模型 网络应用的体系结构 网络应用进程通信 网络应用对传输服务的需求 Web应用之HTTP协议涉及HTTP连接类型和HTTP消息格式 Cookie技术 Web缓存/代理服务器技术 传输层服务概述、传输层 vs. 网络层 传输层——多路复用和多路分用 传输层——UDP简介 传输层——可靠数据传输原理之Rdt协议 传输层——可靠数据传输之流水线机制与滑动窗口协议 传输层——TCP特点与段结构 传输层——TCP的可靠数据传输 TCP连接管理图解三次握手和四次挥手 传输层——拥塞控制原理与解决方法 TCP的拥塞控制机制 网络层服务与核心功能 网络层服务模型——虚电路网络 网络层服务模型——数据报网络 Internet网络的网络层——IP协议之IP数据报的结构 IP分片 IP编址与有类IP地址 IP子网划分与子网掩码 CIDR与路由聚合 DHCP协议 网络地址转换(NAT) ICMP互联网控制报文协议 IPv6简介 路由算法之链路状态路由算法 系列文章目录说明示例 说明
距离向量路由算法基于Bellman-Ford方程(动态规划)。 在这样的基础上作为x结点其实并不需要知道整个网络拓扑它只需要知道和邻居v之间直接链路的费用和邻居v到目的y的最短路径的费用就可以知道通过哪个邻居可以获得到达目的结点y的最小路径费用。
下面看一个例子 u有三个邻居v、z、w u不需要获取整个路径只需要获取最短路径的下一跳这个信息用于转发表中。
距离向量路由算法需要很多次迭代才能得到dx (y) 。所以在很长一段时间的计算过程中使用Dx (y) 即从结点x到结点y的最小费用估计经过很多次计算之后可能会趋向于dx (y) 。x维护距离向量(DV): Dx [Dx (y): y є N ]。x还需要维护到达每个邻居的费用 c(x,v)和其所有邻居的距离向量: Dv [Dv (y): y є N ]。
核心思想就是
每个结点不定时地将其自身的DV估计发送给其邻居当x接收到邻居的新的DV估计时即依据B-F更新其自身的距离向量估计Dx (y) ← minv {c(x,v) Dv (y)} for each node y ∊ NDx (y)将最终收敛于实际的最小费用 dx (y)
距离向量路由算法有几个特点
异步迭代每一个路由器并不是同步迭代、同步结束。引发每次局部迭代的因素主要是局部链路费用改变、来自邻居的DV更新分布式每个结点只当DV变化时才通告给邻居。邻居在必要时其DV更新后发生改变再通告它们的邻居
根据这些特点距离向量路由算法的基本描述如下所示 示例 首先初始化估计向量。并且此时它们的邻居结点的向量并没有交换过来所以都是∞。 然后交换邻居结点的距离向量然后重新计算它到达不同结点的最小费用。 重新计算之后如果有变化需要重新交换给邻居。