昆山建设银行交学费的网站,绍兴 网站建设,常用的网络营销方式,中国wordpress性能测试在软件的质量保证中起着重要的作用#xff0c;它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面#xff1a;应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下#xff0c;三方面有效、合理的结合#xf… 性能测试在软件的质量保证中起着重要的作用它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下三方面有效、合理的结合可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。通过性能测试工具得到测试对象的各项性能指标将各项性能指标与行业中的标准值或者竞品值去做对比以得到一个综合的结论与优化改进的方案。下面将以手游这样的典型APP为例对客户端性能指标进行详细说明。 包体大小 包体大小能被列为性能指标是从APP性能指标及游戏运营两个维度考虑的玩家是更希望包体小的同时性能要好有时它们会是一个互相取舍的关系。 CPU占用率 一般情况下用主流手机玩游戏20%-40%的CPU占用率算是合理的当然这个数值随着近年来手机硬件配置的提高会略微下降如果CPU占用率超过80%就非常值得我们去关注了。 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS) 可用来指示页面是否平滑的渲染。手机游戏帧率FPS30-60都可接受上了60对于人眼主观感受差别就不大了。对于游戏开发而言并不是FPS越高就一定越好FPS取决于显卡其次是内存、CPU然后是网络。故综合游戏其他性能指标选择一个适合的FPS即可。 内存使用 在Android系统中每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外还独用私有内存(private dirty)通常我们使用PSS(私有内存比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。移动设备的内存资源是非常有限为每个APP进程分配的私有内存也是有限制。一方面我们要合理的申请内存使用以免导致频繁的GC垃圾回收机制影响性能和大对象申请发生内存溢出另一方面我们要及时释放内存以免发生内存泄漏。 电量 相对于PC来说移动设备的电池电量是非常有限的保持持久的续航能力尤为重要。另外android的很多特性都比较耗电(如屏幕GPSsensor传感器唤醒机制CPU连网等的使用)我们必须要慎重检查APP的电量使用以免导致用户手机耗电发热带来不良体验。 流量 目前的网络类型包含2G\3G\4G\wifi其中还有不同运营商的区分我们在APP的使用中经常遇到大资源重复请求调用响应慢调用失败等各种情况。在不同的网络类型之下我们不仅要控制流量使用还需要加快请求的响应。另外对于需要联网的手游来说部分游戏对不同联网方式的网络类型采用了不同的流量消耗策略主要分为wifi环境和蜂窝网络环境。所以针对不同的游戏我们统计流量消耗时可能要连接不同的网络进行测试。转载于:https://www.cnblogs.com/see-young/p/7990930.html