江阴招聘网站建设学徒,网页设计视频循环播放代码,杭州企业网站设计公司,个人简历通用免费模板主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息#xff0c;而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表: 1. … 主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。 1. ServerInfoDB ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表: 1. GameTypeInfo,其主要字段为: TypeID类型标识 ID TypeName类型名字例如棋牌类休闲类 Enable控制游戏大厅是否显示该类型默认为 1即为默认显示 2. GameKindInfo,其主要字段为: KindID: 游戏的唯一标识 TypeID: 外键(GameTypeInfo的主键)该游戏所属类型 KindName: 游戏名称, 比如德州扑克斗地主等。 ProcessName: 客户端进程名称 MaxVersion: 客户端进程的最低版本若是登录时发现客户端版本低于这个值要求其更新。 Enable: 控制游戏大厅是否显示该游戏默认为1。 3. GameStationInfo 站点信息表: StationID: 站点标识 StationName: 站点名称 Enable: 这个站点是玩家可以选择的这个标识控制是否显示给玩家,默认为1 2 UserInfoDB 这个数据库主要存储玩家的全局信息有两个表: UserAccounts和ClubList: 1. UserAccounts的主要字段: UserID玩家的唯一标识注册的时候自动生成不能修改 Accounts帐户名字具有唯一性不能重复能修改 LogonPass玩家帐户的密码采用通用加密算法 MD5 加密记录 Gender性别 LogonNullity帐户禁止标志影响玩家登录广场和登录游戏房间 ServiceNullity服务禁止标志保留供网站系统使用或者将来系统扩展使用 UserRight玩家权限标志每一位代表一种权限 比如旁观权限大厅公聊权限私聊权限等。 ManageRight管理权限标志第一位代表一种管理权限比如踢出玩家发布消息等。 FaceID玩家头像索引号码 ClubID外键(ClubList的主键)玩家社团 ID 号码 MemberOrder会员等级标识 Experience玩家经验数值表示玩家游戏的总局数可以通过修改每个游戏的经验数值增加方案得到策略的改变 AllLogonTimes玩家成功登陆的总次数 RegisterDate玩家的注册日期 LastLogonDate玩家最后登陆的日期 RegisterIP玩家帐户的注册所在的 IP 地址 LastLogonIP玩家最后使用此帐户登陆的 IP 地址 Question密码找回提示问题 Answer密码找回回答问题 QQ玩家注册QQ号码 ConnectPerson联系人姓名 PhoneNO电话号码 Address家庭住址 Email电子邮箱 2. ClubList是用来存储社团列表的主要字段包括: ClubID社团的唯一标识号码注册的时候自动生成不能修改 ClubName社团名字 ClubQQ与社团对应的QQ群号码 ClubAdmin社团管理员(外键) ClubNotice社团公告,预留字段 3 GameDB 这个DB主要存储玩家的游戏相关信息例如游戏积分胜局和局逃局登陆时间等信息。 1. GameScore UserID玩家标识号码 Score玩家的积分数值 WinCount游戏胜利局数 LostCount游戏输局局数 DrawCount 游戏和局局数 FleeCount 游戏逃跑局数 UserRight玩家在此游戏中的普通权限数值在登陆房间的时候与玩家房间权限进行或操作 ManageRight玩家在此游戏中的管理权限数值在登陆房间的时候与玩家房间权限进行或操作 PlayTimeCount玩家在此类游戏中的游戏时间 AllLogonTimes玩家进入此类游戏的总次数 RegisterDate玩家首次进入此类游戏的时间 LastLogonDate玩家最后一次进入此类游戏的时间 RegisterIP玩家首次进入此类游戏的 IP 地址 LastLogonIP玩家最后一次进入此类游戏的IP 地址 2. GameLogonLog: IDLog的索引ID自增长。 UserID外键玩家 ID 号码 Score玩家进入房间时刻的积分数值 WinCount玩家进入房间时刻的游戏胜利局数 LostCount玩家进入房间时刻的游戏输局局数 DrawCount玩家进入房间时刻的游戏和局局数 FleeCount玩家进入房间时刻的游戏逃跑局数 KindID玩家进入的房间的类型标识号码 ServerID玩家进入房间的房间标识号码 ClientIP玩家进入房间的连接IP地址 LogonTime玩家进入房间的时间 3. GameScorelog: IDLogID,自增长 UserID外键玩家 ID 号码 LeftTime玩家离开房间的时间 Score玩家在游戏房间游戏所产生的积分改变的数值 WinCount玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值 PlayTimeCount玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值 KindID玩家进入的房间的类型标识号码 ServerID玩家进入房间的房间标识号码 ClientIP玩家进入房间的连接IP地址转载于:https://www.cnblogs.com/li_shugan/archive/2012/09/16/2687155.html