.net网站开发框架,手机怎么做app详细步骤,专业网站设计联系方式,php网站开发环境HSI、HSV、RGB、CMY、CMYK、HSL、HSB、Ycc、XYZ、Lab、YUV颜色模型
HSV颜色空间
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集#xff0c;圆锥的顶面对应于V1. 它包含RGB模型中的R1#xff0c;G1#xff0c;B1 三个面#xff0c;所代表的…HSI、HSV、RGB、CMY、CMYK、HSL、HSB、Ycc、XYZ、Lab、YUV颜色模型
HSV颜色空间
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集圆锥的顶面对应于V1. 它包含RGB模型中的R1G1B1 三个面所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° 绿色对应于角度120°蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1所以圆锥顶面的半径为。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集这个 模型中饱和度为百分之百的颜色其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处V0,H和S无定义 代表黑色。圆锥的顶面中心处S0V1,H无定义代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色即具有不同 灰度的灰色。对于这些点S0,H的值无定义。可以说HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。 在圆锥顶面的圆周上的颜色V1S1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家配色的方法。画家用改变色浓和 色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色在一种纯色中加入白色以改变色浓加入黑色以改变色深同时 加入不同比例的白色黑色即可获得各种不同的色调。
HSI颜色空间
HSI色彩空间是从人的视觉系统出发用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种 描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂但确能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。 通常把色调和饱和度通称为色度用来表示颜色的类别与深浅程度。由于人的视觉对亮度的敏感 程度远强于对颜色浓淡的敏感程度为了便于色彩处理和识别人的视觉系统经常采用HSI色彩空间 它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中 方便地使用它们可以分开处理而且是相互独立的。因此在HSI色彩空间可以大大简化图像分析 和处理的工作量。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法因而它们之间存在着 转换关系。
HSI 色彩模型是从人的视觉系统出发用 H 代表色相 (Hue)、S 代表饱和度 (Saturation) 和 I 代表亮度 (Intensity) 来描述色彩。饱和度与颜色的白光光量刚好成反比它可以说是一个颜色鲜明与否的指标。因此如果我们在显示器上使用 HIS 模型来处理图像将能得到较为逼真的效果。 色相 (Hue)指物体传导或反射的波长。更常见的是以颜色如红色橘色或绿色来辨识取 0 到 360 度的数值来衡量。 饱和度 (Saturation)又称色度是指色彩的强度或纯度。饱和度代表灰色与色调的比例并以 0% (灰色) 到 100% (完全饱和) 来衡量。 亮度 (Intensity)是指颜色的相对明暗度通常以 0% (黑色) 到 100% (白色) 的百分比来衡量。
RGB颜色空间
RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统彩色阴极射线管,彩色光栅图形的显示器 都使用R、G、B数值来驱动R、G、B 电子枪发射电子并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉 发出不同亮度的光线并通过相加混合产生各种颜色扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来 的光线中的R、G、B成分并用它来表示原稿的颜色。RGB色彩空间称为与设备相关的色彩空间,因为不同 的扫描仪扫描同一幅图像会得到不同色彩的图像数据不同型号的显示器显示同一幅图像也会有不同 的色彩显示结果。显示器和扫描仪使用的RGB空间与CIE 1931 RGB真实三原色表色系统空间是不同的后者 是与设备无关的颜色空间。btwPhotoshop的色彩选取器(Color Picker)。可以显示HSB、RGB、LAB和CMYK 色彩空间的每一种颜色的色彩值。
CMYK颜色空间
CMYK(cyan,magenta,yellow)颜色空间应用于印刷工业,印刷业通过青©、品(M)、黄(Y)三原色油墨的不同 网点面积率的叠印来表现丰富多彩的颜色和阶调这便是三原色的CMY颜色空间。实际印刷中一般采用青 ©、品(M)、黄(Y)、黑(BK)四色印刷在印刷的中间调至暗调增加黑版。当红绿蓝三原色被混合时会产生 白色但是当混合蓝绿色、紫红色和黄色三原色时会产生黑色。既然实际用的墨水并不会产生纯正的颜色 黑色是包括在分开的颜色而这模型称之为CMYK。CMYK颜色空间是和设备或者是印刷过程相关的则工艺方法、 油墨的特性、纸张的特性等不同的条件有不同的印刷结果。所以CMYK颜色空间称为与设备有关的表色空间。 而且CMYK具有多值性也就是说对同一种具有相同绝对色度的颜色在相同的印刷过程前提下可以用分种 CMYK数字组合来表示和印刷出来。这种特性给颜色管理带来了很多麻烦同样也给控制带来了很多的灵活性。 在印刷过程中必然要经过一个分色的过程所谓分色就是将计算机中使 用的RGB颜色转换成印刷使用的CMYK 颜色。在转换过程中存在着两个复杂的问题其一是这两个颜色空间在表现颜色的范围上不完全一样RGB的 色域较大而CMYK则较小因此就要进行色域压缩其二是这两个颜色都是和具体的设备相关的颜色本身没有 绝对性。因此就需要通过一个与设备无关的颜色空间来进行转换即可以通过以上介绍的XYZ或LAB色空间来 进行转换。
HSL颜色空间
HSL(hue,saturation,lightness)颜色空间这个颜色空间都是用户台式机图形程序的颜色表示 用六角形锥体表示自己的颜色模型。
HSB颜色空间
HSB(hue,saturation,brightness)颜色空间这个颜色空间都是用户台式机图形程序的颜色表示 用六角形锥体表示自己的颜色模型。
Ycc颜色空间
柯达发明的颜色空间,由于PhotoCd在存储图像的时候要经过一种模式压缩所以 PhotoCd采用了 Ycc颜色空间Ycc空间将亮度作由它的主要组件具有两个 单独的颜色通道采用Ycc颜色空间 来保存图像可以节约存储空间。
XYZ颜色空间
国际照明委员会(CIE)在进行了大量正常人视觉测量和统计,1931年建立了标准色度观察者 从而奠定了现代CIE标准色度学的定量基础。由于标准色度观察者用来标定光谱色时出现负刺激值计算不便也不易理解因此1931年CIE在RGB 系统基础上改用三个假想的原色X、Y、 Z建立了一个新的色度系统。将它匹配等能光谱的三刺激值定名为CIE1931 标准色度观察者 光谱三刺激值简称为CIE1931标准色度观察者。这一系统叫做CIE1931标准色度系统或称为 2° 视场XYZ色度系统。CIEXYZ颜色空间稍加变换就可得到Yxy色彩空间其中Y取三刺激值中Y的值 表示亮度x、y反映颜色的色度特性。定义如下在色彩管理中选择与设备无关的颜色空间是 十分重要的与设备无关的颜色空间由国际照明委员会(CIE)制定包括CIEXYZ和CIELAB两个标准。 它们包含了人眼所能辨别的全部颜色。而且CIEYxy测色制的建立给定量的确定颜色创造了条件。 但是在这一空间中两种不同颜色之间的距离值并不能正确地反映人们色彩感觉差别的大小 也就是说在CIEYxy色厦图中在 不同的位置不同方向上颜色的宽容量是不同的这就是Yxy颜色空间 的不均匀性。这一缺陷的存在使得在Yxy及XYZ空间不能直观地评价颜色。
YUV颜色空间
在现代彩色电视系统中通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD点耦合器件摄像机它把摄得的彩色图像 信号经分色、分别放大校正得到RGB再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号RY、BY 最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV色彩空间。 采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量 那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机 的兼容问题使黑白电视机也能接收彩色信号。根据美国国家电视制式委员会NTSC制式的标准当白光的 亮度用Y来表示时它和红、绿、蓝三色光的关系可用如下式的方程描述Y0.3R0.59G0.11B 这就是常用 的亮度公式。色差U、V是由BY、RY按不同比例压缩而成的。如果要由YUV空间转化成RGB空间只要进行 相反的逆运算即可。与YUV色彩空间类似的还有Lab色彩空间它也是用亮度和色差来描述色彩分量其中L为 亮度、a和b分别为各色差分量。
Lab 颜色空间
Lab颜色空间是由CIE国际照明委员会制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来它的色彩空间比RGB空间还要大。另 外这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应 与设备无关所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。 由于Lab的色彩空间要比RGB模式和CMYK模式的色彩空间大。这就意味着RGB、CMYK所能描述的色彩信息在Lab颜色空间中都能得以影身寸。 Lab颜色空间取坐标Lab其中L亮度a的正数代表红色负端代表绿色b的正数代表黄色 负端代表兰色a,b有L116fy-16, a500[fx0.982-fy], b200[fy-fz1.183 ]其中 fx7.787x0.138, x〈0.008856; fxx13,x〉0.008856
CMY颜色空间
CMY是一种颜料混合配色体系 RGB是一种光混合配色体系
C - Cyan 青 〈互补色〉 R - Red 红 M - Magenta 品红 〈互补色〉 G - Green 绿 Y - Yellow 黄 〈互补色〉 B - Blue 蓝
工业印刷中用前一种配色体系因为是用颜料印刷但是如果用CMY来配黑色的话很难往往配出的是一种灰黑色所以实际应用时还单独有黑色即K - 黑色故而工业中实用的印刷使用CMYK体系。
·C和R相反M和G相反Y和B相反
·要印刷黑色如果用CMY三中颜料来配的话出来的颜色是灰黑色。所以工业中常用CMYK其中K是黑色。就是说CMYK仅仅比CMY多一种颜 色黑色。这种黑色是纯黑色而不是灰黑色。然后这样的CMYK体系就很实用了如果你要印刷黑色直接用K就行了如果要其他颜色就用CMY来配。