抚州网站建设,网络公司是干什么工作的,深圳网站设计公司有哪些,电商网站价格监控AudioSource组件
将需要播放声音的物体挂载Audio Listener组件#xff0c;实现声音的播放 AudioSource组件属性
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#xff08;2#xff09;Output#xff08;音频输…AudioSource组件
将需要播放声音的物体挂载Audio Listener组件实现声音的播放 AudioSource组件属性
1AudioClip音频剪辑指定播放的音频文件。
2Output音频输出可以输出到音频监听器(AudioListener)或者(AudioMixer)。当设置为空时即代表输出到 AudioListener而设置到AudioMixer时需要指定具体的AudioMixer。
3Mute是否静音主要是针对游戏中的音效优势在于不会卸载声音数据可以做到及时播放音效一般比较多、占用内存小使用静音可以让画面快速响应且可以立刻恢复当前音效。
4Bypass Effects音源滤波开关作用在当前音源的音频滤波器的开关。
5Bypass Listener Effects监听器滤波开关作用在当前监听器的音频滤波器的开关。
6Bypass Reverb Zones回音混淆开关勾选不执行回音混淆的效果。
7Play On Awake启动播放开关勾选就会在绑定组件的GameObject加载并启用时立刻播放音频。
8Loop循环播放开关音频播放结束自动循环。
9Priority播放优先级决定音源在场景中存在的所有音源中的播放优先级。
10Volume音量调节音量的大小。
11Pitch音调播放音频时速度的变化量 默认值1表示正常的播放速度。当1时慢速播放当1时快速播放。速度越快音调越高。
12Stereo Pan声道占比
13Spatial Blend空间混合指定音源是2D音源0、3D音源1或者是二者插值的复合音源。
14Reverb Zone Mix回音混合
153D Sound Settings3D音频设置
实现声音的近大远小
设置Spatial Blend为1 声音的范围通过设置3D Sound Settings中的Min Distance和Max Distance
Volume Rolloff 参数Logarithmic Rolloff当靠近声源时声音很大当远离声源时音量会迅速衰减Linear Rolloff离声源越远音量越小超过Max Distance将无法听到