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Python游戏开发的魅力 编写小游戏不仅仅是锻…
大家好我是沐尘而生如果你是一个热爱编程的小伙伴又想尝试游戏开发那么这篇文章一定能满足你的好奇心。不废话让我们马上进入Python游戏开发的精彩世界吧
Python游戏开发的魅力 编写小游戏不仅仅是锻炼编程技能的好方法更是展现创意和享受成果的绝佳途径。Python作为一门易学易用的编程语言为游戏开发提供了丰富的可能性。
游戏举例一经典猜数字游戏
让我们先来玩一个经典的猜数字游戏。玩家需要猜测一个随机生成的数字通过与计算机的互动体验成就感和乐趣。
import randomtarget_number random.randint(1, 100)
attempts 0
guess 0print(欢迎来到“沐尘而生的猜数字游戏”)
while guess ! target_number:guess int(input(请输入你猜的数字))attempts 1if guess target_number:print(猜小了再试试)elif guess target_number:print(猜大了再试试)else:print(f恭喜你猜对了你用了{attempts}次。)游戏举例二经典贪吃蛇游戏
接下来我们来编写一个经典的贪吃蛇游戏。玩家将控制一条小蛇在屏幕上移动吃掉食物逐渐变长。游戏不仅考验反应速度还充满了策略性。
import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
WINDOW_SIZE (640, 480)
window pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
pygame.display.set_caption(Snake Game by Muchen)# 颜色定义
WHITE (255, 255, 255)
GREEN (0, 255, 0)
BLACK (0, 0, 0)# 蛇和食物定义
snake_pos [100, 50]
snake_body [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
food_pos [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]# 游戏逻辑函数
def update_snake():global food_pos, snake_pos, snake_body# 移动蛇头snake_pos[0] direction[0]snake_pos[1] direction[1]# 判断是否吃到食物if snake_pos food_pos:food_pos [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]else:snake_body.pop()# 将新的蛇头添加到蛇身上snake_body.insert(0, list(snake_pos))def update_food():global food_pos# 绘制食物pygame.draw.rect(window, WHITE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))# 判断食物是否被吃掉if snake_pos food_pos:food_pos [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]snake_body.append([0, 0])def draw_snake():# 绘制贪吃蛇for pos in snake_body:pygame.draw.rect(window, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))# 初始化方向
direction [0, -10]# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 获取键盘输入keys pygame.key.get_pressed()# 判断方向if keys[pygame.K_LEFT] and direction ! [10, 0]:direction [-10, 0]elif keys[pygame.K_RIGHT] and direction ! [-10, 0]:direction [10, 0]elif keys[pygame.K_UP] and direction ! [0, 10]:direction [0, -10]elif keys[pygame.K_DOWN] and direction ! [0, -10]:direction [0, 10]# 更新蛇和食物update_snake()update_food()# 清空屏幕绘制蛇和食物window.fill(BLACK)draw_snake()# 更新窗口pygame.display.update() 游戏举例三飞机大战游戏
我们来编写一个飞机大战游戏。玩家将操控一架飞机躲避敌人的子弹同时射击敌人体验刺激和挑战。
import pygame# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size (640, 480)
window pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption(沐尘而生的飞机大战游戏)# 颜色定义
white (255, 255, 255)
black (0, 0, 0)
red (255, 0, 0)# 飞机和子弹定义
plane_width, plane_height 40, 40
plane pygame.Rect(window_size[0]/2-plane_width/2, window_size[1]-plane_height-20, plane_width, plane_height)
bullet_width, bullet_height 5, 15
bullet pygame.Rect(0, 0, bullet_width, bullet_height)
bullet_state ready# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 飞机的移动逻辑keys pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:plane.x - 5if keys[pygame.K_RIGHT]:plane.x 5if keys[pygame.K_SPACE] and bullet_state ready:bullet_state firebullet.centerx plane.centerxbullet.y plane.y# 子弹的移动逻辑if bullet_state fire:bullet.y - 10if bullet.y 0:bullet_state ready# 绘制飞机和子弹window.fill(black)pygame.draw.rect(window, white, plane)pygame.draw.rect(window, red, bullet)# 更新窗口pygame.display.update() 举例四打砖块游戏
最后我们来使用Python和Pygame库编写一个打砖块游戏
import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size (640, 480)
window pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption(沐尘而生的打砖块游戏)# 颜色定义
WHITE (255, 255, 255)
GREEN (0, 255, 0)
BLUE (0, 0, 255)
BLACK (0, 0, 0)# 砖块的定义
brick_width 60
brick_height 20
brick_margin 5
bricks []for row in range(5):for column in range(10):rect pygame.Rect(column * (brick_width brick_margin), row * (brick_height brick_margin), brick_width, brick_height)bricks.append(rect)# 球的定义
ball_size 20
ball pygame.Rect(window_size[0] // 2 - ball_size // 2, window_size[1] // 2 - ball_size // 2, ball_size, ball_size)
ball_speed [5, 5]# 板子的定义
paddle_width 100
paddle_height 10
paddle pygame.Rect(window_size[0] // 2 - paddle_width // 2, window_size[1] - paddle_height * 2, paddle_width, paddle_height)# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 球的移动逻辑ball.x ball_speed[0]ball.y ball_speed[1]# 球与窗口边界的碰撞检测if ball.left 0 or ball.right window_size[0]:ball_speed[0] -ball_speed[0]if ball.top 0:ball_speed[1] -ball_speed[1]# 球与板子的碰撞检测if ball.colliderect(paddle):ball_speed[1] -ball_speed[1]# 球与砖块的碰撞检测for brick in bricks:if ball.colliderect(brick):bricks.remove(brick)ball_speed[1] -ball_speed[1]break# 板子移动逻辑keys pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:paddle.x - 5if keys[pygame.K_RIGHT]:paddle.x 5# 确保板子不会移出窗口if paddle.left 0:paddle.left 0if paddle.right window_size[0]:paddle.right window_size[0]# 更新窗口window.fill(BLACK)pygame.draw.rect(window, WHITE, paddle)pygame.draw.ellipse(window, BLUE, ball)for brick in bricks:pygame.draw.rect(window, GREEN, brick)pygame.display.update() 通过以上几个精彩的小游戏示例我们深入了解了如何使用Python进行游戏开发。从猜数字、贪吃蛇到飞机大战、打砖块游戏每个游戏都散发着独特的魅力。无论你是Python新手还是有一定经验的开发者都可以从编写小游戏中获得乐趣和成就感。希望这篇文章能够激发你的创意开启你的游戏编程之旅。如果你对这些小游戏有任何问题或想法欢迎在评论区与我交流。感谢大家的阅读