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怎么使自己做的网站有音乐,简易 建站,佛山p2p网站建设,网站开发 网页上传 网页制作背景知识#xff1a; 面向对象的编程中#xff0c;类#xff08;Class#xff09;是创建对象的蓝图或模板#xff0c;它包含了数据#xff08;通常称为属性或变量#xff09;和行为#xff08;通常称为方法或函数#xff09;。将数据封装为私有#xff08;private 面向对象的编程中类Class是创建对象的蓝图或模板它包含了数据通常称为属性或变量和行为通常称为方法或函数。将数据封装为私有private成员并通过公共public成员函数来访问和修改这些数据是实现封装性的重要方式也是面向对象编程的三大基本特性之一封装、继承、多态。 构造函数Constructor 当创建类的新对象时构造函数会被自动调用。 它用于初始化对象的属性或状态。 构造函数的名字必须与类名相同且不能有返回类型即使是void。 它可以有参数用于在创建对象时提供初始值。 class MyClass { private: int myVar; public: MyClass(int value) : myVar(value) {} // 构造函数 };拷贝构造函数Copy Constructor 当用一个已存在的对象去初始化一个同类型的新对象时拷贝构造函数会被调用。 它通常用于创建原对象的一个副本。 拷贝构造函数的形式是 ClassName(const ClassName other)。 class MyClass { private: int myVar; public: MyClass(int value) : myVar(value) {} // 构造函数 MyClass(const MyClass other) : myVar(other.myVar) {} // 拷贝构造函数 };成员函数Member Function 成员函数是定义在类内部用来操作对象数据的函数。 它们可以访问类的私有和受保护成员。 通过成员函数可以定义对象的行为和对象间的运算关系。 class MyClass { private: int myVar; public: MyClass(int value) : myVar(value) {} // 构造函数 void setVar(int value) { myVar value; } // 成员函数 int getVar() const { return myVar; } // 成员函数 };析构函数Destructor 析构函数在对象生命周期结束时自动调用用于释放对象所占用的资源。 析构函数的名字与类名相同但在前面加上一个波浪号~。 析构函数没有返回类型也没有参数。 class MyClass { private: int* myPtr; public: MyClass(int value) : myPtr(new int(value)) {} // 构造函数 ~MyClass() { delete myPtr; } // 析构函数 };成员函数作用 成员函数的作用 对象数据的存储和访问 成员函数可以访问并维护对象的数据成员。它们可以由类或实例直接调用以执行任何操作并访问想要的数据。例如对象A可以调用成员函数B并访问自身的数据成员以将修改保存到它的数据存储中。 对象定义的操作 成员函数使对象可以执行某些操作。例如对于一个图形类成员函数可以是计算它的面积或周长的方法或将其移动到一个新的坐标上的方法。 访问和修改私有数据通过将数据成员声明为私有private可以确保它们只能通过类的成员函数来访问和修改。这有助于维护数据的完整性和安全性防止数据被不当访问或修改。 实现对象的行为成员函数定义了对象的行为。它们可以执行各种操作如计算、数据转换、输入/输出等。通过调用这些成员函数可以使对象执行特定的任务或响应外部事件。 提供接口成员函数为类的使用者提供了一个接口使得他们可以与对象进行交互。通过调用这些函数用户可以发送消息给对象请求其执行某些操作或返回某些信息。 实现多态性通过虚成员函数virtual member functions可以实现多态性即允许基类的指针或引用指向派生类的对象并调用派生类实现的函数版本。这使得代码更加灵活和可扩展。 封装复杂性成员函数可以将复杂的逻辑封装在类内部使得类的使用者无需关心内部实现细节只需通过调用成员函数来与对象交互。这有助于简化代码的使用和维护。 **我的话**类当中有函数有变量一般将变量封装为private函数作为public对外的接口。其中函数又分为构造函数拷贝构造函数成员函数析构函数一般构造函数用来初始化对象的变量析构函数用来释放的拷贝构造函数用来拷贝一份对象中的属性成员函数用来描述变量间的运算逻辑关系。 1、默认调用与手动调用 创建对象时编译器自动调用构造、拷贝构造和析构而成员函数或成员变量是通过**.和-**调用。 1.1 **.**操作符用于访问对象的成员变量和成员函数当对象是通过值或引用传递时。 class MyClass { public: int myVar; void myFunction() {} }; MyClass obj; obj.myVar 10; // 使用.访问成员变量 obj.myFunction(); // 使用.访问成员函数-操作符通常用于通过指针访问对象的成员变量和成员函数。new class MyClass { public: int myVar; void myFunction() {} }; MyClass* ptr new MyClass(); ptr-myVar 10; // 使用-访问成员变量 ptr-myFunction(); // 使用-访问成员函数 delete ptr; // 不要忘记释放动态分配的内存2、浅拷贝 #include iostream using namespace std;class Person { public:Person(){cout无参默认构造函数endl;}Person(int a){age a;cout有参构造函数endl;}//拷贝构造函数Person(const Person p){age p.age;cout拷贝构造函数endl;}~Person(){cout析构函数endl;}public:int age;}; void test() {//定义对象时自动调用构造和析构函数//调用无参构造Person p;//调用有参构造Person p1(10);coutp1.age:p1.ageendl;//调用拷贝函数Person p2(p1);coutp2.age:p2.ageendl; }int main() {test();return 0; }无参默认构造函数 有参构造函数 p1.age:10 拷贝构造函数 p2.age:10 析构函数 析构函数 析构函数解释 创建对象p时调用了无参构造函数输出了无参默认构造函数。 创建对象p1时调用了有参构造函数并传入了参数10输出了有参构造函数。 创建对象p2时通过传入p1作为参数调用了拷贝构造函数输出了拷贝构造函数。 接下来当test函数结束时局部对象p、p1和p2会离开其作用域此时它们的析构函数会被自动调用输出了三个析构函数。 2.1 浅拷贝语法 构造函数定义: Person(const Person p) { age p.age; } 调用 Person p2(p1); 即const Person pp1 age p1.age; 就是将p1的年龄通过引用传给p2且p1不变const 3 深拷贝 浅拷贝共用内存导致重复释放因此用深拷贝。 #include iostream using namespace std;class Person { public:Person(){cout无参默认构造函数endl;}Person(int a,int h){age a;//在堆上动态分配一个整数大小的内存并用 h 的值初始化这块内存。// 并将 height 指针指向这块新分配的内存。height new int(h);cout有参构造函数endl;}//拷贝构造函数//要赋值的参数还是age、heightPerson(const Person p){age p.age;//重新new一个height new int(*p.height);}//new了就要delete一般放在构造和析构因为自动释放~Person(){cout析构函数endl;if (height ! NULL){delete height;}}public:int age;int *height;}; void test() {//定义对象时自动调用构造和析构函数//调用无参构造Person p;coutp.age:p.ageendl;//调用有参构造Person p1(10,120);//调用拷贝函数Person p2(p1);cout p1的年龄 p1.age 身高 *p1.height endl;cout p2的年龄 p2.age 身高 *p2.height endl; }int main() {test();return 0; }3.1 深拷贝语法 new一个仍然对age、height赋值 //拷贝构造函数//要赋值的参数还是age、heightPerson(const Person p){age p.age;//重新new一个height new int(*p.height);}new了要记得delete //new了就要delete一般放在构造和析构因为自动释放~Person(){cout析构函数endl;if (height ! NULL){delete height;}
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