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安阳淘宝网站建设,给个免费资源,襄阳网站建设多少钱,服务好的镇江网站优化点击蓝字关注我们1、异常概念异常是一种处理错误的方式#xff0c;当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常#xff0c;让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。throw: 当问题出现时#xff0c;程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。catch: … 点击蓝字关注我们1、异常概念异常是一种处理错误的方式当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。throw: 当问题出现时程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。catch: 在您想要处理问题的地方通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常可以有多个catch进行捕获。try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。如果有一个块抛出一个异常捕获异常的方法会使用 try 和catch关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码try 块中的代码被称为保护代码。例try {// 保护的标识代码 }catch( ExceptionName e1 ) {// catch 块 }catch( ExceptionName e2 ) {// catch 块 }catch( ExceptionName eN ) {// catch 块 }2、异常的抛出和捕获异常的抛出和匹配原则异常是通过抛出对象而引发的该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。抛出异常对象后会生成一个异常对象的拷贝因为抛出的异常对象可能是一个临时对象所以会生成一个拷贝对象这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。这里的处理类似于函数的传值返回catch(…)可以捕获任意类型的异常问题是不知道异常错误是什么。void Func() { int a, b; cin a b; if (b 0){ throw除0 错误;} else{ cout a / b endl;} } int main() { try{Func();} catch (const char* errmsg){ cout errmsg endl;} return 0; }运行结果如下catch(…)在函数调用链中异常栈展开匹配原则首先检查throw本身是否在try块内部如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的则调到catch的地方进行处理。没有匹配的catch则退出当前函数栈继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。如果到达main函数的栈依旧没有匹配的则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个catch(…)捕获任意类型的异常否则当有异常没捕获程序就会直接终止。找到匹配的catch子句并处理以后会继续沿着catch子句后面继续执行。3、异常的重新抛出有可能单个的catch不能完全处理一个异常在进行一些校正处理以后希望再交给更外层的调用链函数来处理catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。int Division(int a, int b) { // 当b 0时抛出异常 if (b 0){ throw 除0错误!;} return a / b; } void Func() { // 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常另外下面的array没有得到释放。 // 所以这里捕获异常后并不处理异常异常还是交给外面处理这里捕获了再重新抛出去。 int* array new int[10]; try { int len, time; cin len time; cout Division(len, time) endl;} catch (...){ cout delete [] array endl; delete[] array; throw;}// ... cout delete [] array endl; delete[] array; } int main() { try{Func();} catch (const char* errmsg){ cout errmsg endl;} return 0; }异常安全构造函数完成对象的构造和初始化最好不要在构造函数中抛出异常否则可能导致对象不完整或没有完全初始化析构函数主要完成资源的清理最好不要在析构函数内抛出异常否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)C中异常经常会导致资源泄漏的问题比如在new和delete中抛出了异常导致内存泄漏在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁C经常使用RAII来解决以上问题RAII后面智能指针讲解。异常规范异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。可以在函数的后面接throw(类型)列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。函数的后面接throw()表示函数不抛异常。若无异常接口声明则此函数可以抛掷任何类型的异常。例子// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常 void fun() throw(ABCD); // 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常 void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc); // 这里表示这个函数不会抛出异常 void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();注意函数声明的异常规范不是强制的4、自定义异常体系如果你抛一个异常他抛一个异常XXX都抛了异常那么上层捕获的人就会很难受。所以实际中都会定义一套继承的规范体系。这样大家抛出的都是继承的派生类对象捕获一个基类就可以了。class MyExcetion { public:MyExcetion(int errid, const char* errmsg):_errid(errid), _errmsg(errmsg){}int GetErrId() const { return _errid;}virtual string what() const { return _errmsg;}protected: int _errid; string _errmsg; // ... };class CacheExcetion : public MyExcetion { public:CacheExcetion(int errid, const char* errmsg):MyExcetion(errid, errmsg){}virtual string what() const { string msg CacheExcetion; return msg;}protected: // ... };void f1() { // .... int i; cin i; if (i 0){ throw CacheExcetion(1, 数据不存在);} }int main() { try{f1();} catch (const MyExcetion e) // 只捕获基类{ cout 错误描述 e.what() endl; // 多态} catch (...) // 任意类型的异常{ cout 未知异常 endl;}return 0; }运行结果如下5、C标准库的异常体系C 提供了一系列标准的异常定义在 中我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的如下所示标准异常类的成员在上述继承体系中每个类都有提供了构造函数、复制构造函数、和赋值操作符重载。logic_error类及其子类、runtime_error类及其子类它们的构造函数是接受一个string类型的形式参数用于异常信息的描述所有的异常类都有一个what()方法返回const char* 类型C风格字符串的值描述异常信息。标准异常类的具体描述logic_error的子类runtime_error的子类实际中我们可以可以去继承exception类实现自己的异常类。但是实际中很多公司像上面一样自己定义一套异常继承体系。因为C标准库设计的不够好用6、异常的优缺点异常的优点异常对象定义好了相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息甚至可以包含堆栈调用的信息这样可以帮助更好的定位程序的bug。返回错误码的传统方式有个很大的问题就是在函数调用链中深层的函数返回了错误那么我们得层层返回错误最外层才能拿到错误很多的第三方库都包含异常比如boost、gtest、gmock等等常用的库那么我们使用它们也需要使用异常。很多测试框架都使用异常这样能更好的使用单元测试等进行白盒的测试。部分函数使用异常更好处理比如构造函数没有返回值不方便使用错误码方式处理。比如Toperator这样的函数如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理没办法通过返回值表示错误。异常缺点异常会导致程序的执行流乱跳并且非常的混乱并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时比较困难。异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下这个影响基本忽略不计。C没有垃圾回收机制资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。C标准库的异常体系定义得不好导致大家各自定义各自的异常体系非常的混乱。异常尽量规范使用否则后果不堪设想随意抛异常外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点一、抛出异常类型都继承自一个基类。二、函数是否抛异常、抛什么异常都使用 func()throw();的方式规范化。总结异常总体而言利大于弊所以项目中还是鼓励使用异常的。*声明本文于网络整理版权归原作者所有如来源信息有误或侵犯权益请联系我们删除或授权事宜。戳“阅读原文”我们一起进步
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