浙江网站建设费用,郑州官网seo推广,做网站创业需要注册公司吗,网站建设总体规划包括哪些一、状态
流式计算分为无状态和有状态两种情况。无状态的计算观察每个独立事件#xff0c;并且根据最后一个事件输出结果。例如#xff0c;流处理应用程序从传感器接收温度读数#xff0c;并在温度超过90度时发出告警。有状态的计算则会基于多个事件输出结果。例如#xf…一、状态
流式计算分为无状态和有状态两种情况。无状态的计算观察每个独立事件并且根据最后一个事件输出结果。例如流处理应用程序从传感器接收温度读数并在温度超过90度时发出告警。有状态的计算则会基于多个事件输出结果。例如计算过去一小时的平均温度。以及在一分钟之内收到两个相差20度以上的温度读数则发出告警。 上图中输入数据由黑条表示。无状态流处理每次只转换一条输入记录并且仅根据最新的输入记录输出结果白条。有状态流处理维护所有已处理记录的状态值并根据每条新输入的记录更新状态因此输出记录灰条反映的是综合考虑多个事件之后的结果 状态由一个任务维护并且用来计算某个结果的所有数据都属于这个任务的状态可以认为状态就是一个本地变量可以被任务的业务逻辑访问Flink 会进行状态管理包括状态一致性、故障处理以及高校存储和访问以便开发人员可以专注于应用程序的逻辑
二、状态的类型
2.1 算子状态 算子状态的作用范围限定为算子任务由同一并行任务所处理的所有数据都可以访问到相同的状态状态对于同意子任务而言是共享的算子状态不能由相同或不同算子的另一个子任务访问
列表状态List state
将状态表示为一组数据的列表
联合列表状态Union list state
也将状态表示为数据的列表。它与常规列表状态的区别在于发生故障时从保存点启动应用程序时如何恢复
广播状态Broadcast state
如果一个算子有多项任务而它的每项任务状态又相同那么这种特殊情况最适合应用广播状态。
2.2 键控状态 键控状态是根据输入数据流中定义的键key来维护和访问的Flink 为每一个 key 维护一个状态实例并将具有相同键的所有数据都分区到同一个算子任务中这个任务会维护和处理这个 key 对应的状态当任务处理一条数据时它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的key
值状态Value state
将状态表示为单个的值
列表状态List state
将状态表示为一组数据的列表
映射状态Map state
将状态表示为一组 Key-Value 对
聚合状态Reducing state Aggregating state
将状态表示为一个用于聚合操作的列表
状态后端
状态的存储、访问以及维护由一个可插入的组件决定这个组件就叫做状态后端state backend状态后端主要负责两件事本地的状态管理以及将检查点checking状态写入远程存储。
状态后端分类
MemoryStateBackend
内存级的状态后端会将键控状态作为内存中的对象进行管理将它们存储在 TaskManager 的 JVM 堆上而将 checkpoint 存储在 JobManager 的内存中特点快速、低延迟、但不稳定
FsStateBackend
将 checkpoint 存到远程的持久化文件系统上而对于本地状态则跟 MemoryStateBackend 一样也会存在 TaskManager 的 JVM 堆上同时用于内存级的本地访问速度和更好的容错保证
RocksDBStateBackend
将所有状态序列化后存入本地的 RocksDB 中存储