做公司的网站付的钱怎么入账,有什么做任务拿钱的网站,电商网站建设技术员的工作职责,杭州江干建设局网站文章目录 零、效果展示一、服务器代码二、客户端代码三、知识点1.bind() 四、改进方向五、跟练视频 零、效果展示
一个服务器作为中转站#xff0c;多个客户端之间可以相互通信。至少需要启动两个客户端。 三个客户端互相通信 一、服务器代码
chatServer.cpp
#include 多个客户端之间可以相互通信。至少需要启动两个客户端。 三个客户端互相通信 一、服务器代码
chatServer.cpp
#include cstdio
#include iostream
#include string
#include sys/epoll.h //epoll的头文件
#include sys/socket.h //socket的头文件
#include unistd.h //close()的头文件
#include netinet/in.h //包含结构体 sockaddr_in
#include map //保存客户端信息
#include arpa/inet.h //提供inet_ntoa函数
using namespace std;const int MAX_CONNECT 5; //全局静态变量,允许的最大连接数struct Client{int sockfd; //socket file descriptor 套接字文件描述符 string username;
};int main(){//创建一个epoll实例int epld epoll_create(1);if(epld 0){perror(epoll create error);return -1;}//创建监听的socketint sockfd socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(sockfd 0){ //若socket创建失败,则返回-1perror(socket error);return -1;}//绑定本地ip和端口struct sockaddr_in addr; //结构体声明,头文件是netinet/in.haddr.sin_family AF_INET;addr.sin_addr.s_addr htonl(INADDR_ANY);addr.sin_port htons(9999);int ret bind(sockfd,(struct sockaddr*)addr,sizeof(addr));if(ret 0){printf(bind error\n);cout 该端口号已被占用,请检查服务器是否已经启动。 endl;return -1;}cout 服务器中转站已启动,请加入客户端。 endl;//监听客户端ret listen(sockfd,1024);if(ret 0){printf(listen error\n);return -1;}//将监听的socket加入epollstruct epoll_event ev;ev.events EPOLLIN;ev.data.fd sockfd;ret epoll_ctl(epld,EPOLL_CTL_ADD,sockfd,ev); //防御性编程方便出bug时快速定位问题if(ret 0){printf(epoll_ctl error\n);return -1;}//保存客户端信息mapint,Client clients;int clientCount 0; //添加一个客户端计数器//循环监听while(true){struct epoll_event evs[MAX_CONNECT];int n epoll_wait(epld,evs,MAX_CONNECT,-1);if(n 0){printf(epoll_wait error\n);break;}for(int i 0; i n; i ){int fd evs[i].data.fd;//如果是监听的fd收到消息,则表示有客户端进行连接了if(fd sockfd){struct sockaddr_in client_addr;socklen_t client_addr_len sizeof(client_addr);int client_sockfd accept(sockfd, (struct sockaddr*) client_addr, client_addr_len);if(client_sockfd 0){printf(accept error,连接出错\n);continue;}//将客户端的socket加入epollstruct epoll_event ev_client;ev_client.events EPOLLIN; //检测客户端有没有消息过来ev_client.data.fd client_sockfd;ret epoll_ctl(epld, EPOLL_CTL_ADD,client_sockfd,ev_client);if(ret 0){printf(epoll_ctl error\n);break;} //iner_ntoa() 将客户端的IP地址从网络字节顺序转换为点分十进制字符串clientCount; //有新的客户端加入时,增加计数器printf(客户端%d已连接: IP地址为 %s\n, clientCount, inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//保存该客户端信息Client client;client.sockfd client_sockfd;client.username ;clients[client_sockfd] client;}else{char buffer[1024];int n read(fd, buffer, 1024);if(n 0){break; //处理错误}else if(n 0){//客户端断开连接close(fd);epoll_ctl(epld,EPOLL_CTL_DEL, fd ,0);clients.erase(fd);}else{ // n 0string msg(buffer,n);//如果该客户端username为空,说明该消息是这个客户端的用户名if(clients[fd].username ){clients[fd].username msg;}else{string name clients[fd].username;//把消息发给其他所有客户端for(auto c:clients){if(c.first ! fd){string full_message [ name ] : msg;write(c.first, full_message.c_str(), full_message.length());//write(c.first,([ name ] : msg).c_str(),msg.size() name.size() 4);}}}}}}}//关闭epoll实例close(epld);close(sockfd);return 0;
}二、客户端代码
client.cpp 注意g编译时要加 -pthread #include cstdio
#include iostream
#include cstring //memset()的头文件
#include sys/socket.h //socket(),connect()等函数的头文件
#include netinet/in.h //sockaddr_in的头文件
#include arpa/inet.h //inet_pton()函数的头文件
#include unistd.h //close()函数的头文件
#include pthread.h //pthread创建线程和管理线程的头文件
using namespace std;#define BUF_SIZE 1024
char szMsg[BUF_SIZE];//发送消息
void* SendMsg(void *arg){int sock *((int*)arg);while(1){//scanf(%s,szMsg);fgets(szMsg,BUF_SIZE,stdin); //使用fgets代替scanfif(szMsg[strlen(szMsg) - 1] \n){szMsg[strlen(szMsg)- 1] \0; //去除换行符}if(!strcmp(szMsg,QUIT\n) || !strcmp(szMsg,quit\n)){close(sock);exit(0);}send(sock, szMsg, strlen(szMsg), 0);}return nullptr;
}//接收消息
void* RecvMsg(void * arg){int sock *((int*)arg);char msg[BUF_SIZE];while(1){int len recv(sock, msg, sizeof(msg)-1, 0);if(len -1){cout 系统挂了 endl;return (void*)-1;}msg[len] \0;printf(%s\n,msg);}return nullptr;
}int main()
{//创建socketint hSock;hSock socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(hSock 0){perror(socket creation failed);return -1;}//绑定端口sockaddr_in servAdr;memset(servAdr, 0, sizeof(servAdr));servAdr.sin_family AF_INET;servAdr.sin_port htons(9999);if(inet_pton(AF_INET, 172.16.51.88, servAdr.sin_addr) 0){perror(Invalid address);return -1;}//连接到服务器if(connect(hSock, (struct sockaddr*)servAdr, sizeof(servAdr)) 0){perror(连接服务器失败);cout 请检查是否已启动服务器。 endl;return -1;}else{printf(已连接到服务器IP地址%s端口%d\n, inet_ntoa(servAdr.sin_addr), ntohs(servAdr.sin_port));printf(欢迎来到私人聊天室,请输入你的聊天用户名:);}//创建线程pthread_t sendThread,recvThread;if(pthread_create(sendThread, NULL, SendMsg, (void*)hSock)){perror(创建发送消息线程失败);return -1;}if(pthread_create(recvThread, NULL, RecvMsg, (void*)hSock)){perror(创建接收消息线程失败);return -1;}//等待线程结束pthread_join(sendThread, NULL);pthread_join(recvThread, NULL);//关闭socketclose(hSock);return 0;
}三、知识点
1.bind() 四、改进方向
1.做的Linux端只能在相同的IP上启动几个客户端自己玩。 后续可以做成Windows的exe买个云服务器然后发给朋友进行通信。 五、跟练视频
陈子青多人聊天室-C/C 多人聊天室开发-epoll模型的IO多路复用