做网站如何安全 博客,百度搜索资源平台官网,中国建设工程信息网官网入口,网站设计的素材Unity VR性能优化 简单存留一下!!!!简单存留一下!!!!
看引擎内置的一些包含文件,然后看见下面这一段
//立体多例化渲染技术的核心思想是一次向渲染管道上提交两份待渲染的几何体数据,减少绘制调用 draw call 的次数,提升渲染性能。
#if defined(UNITY_SINGLE_PASS… Unity VR性能优化 简单存留一下!!!! 简单存留一下!!!!
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//立体多例化渲染技术的核心思想是一次向渲染管道上提交两份待渲染的几何体数据,减少绘制调用 draw call 的次数,提升渲染性能。
#if defined(UNITY_SINGLE_PASS_STEREO) || //是否启用了单程立体渲染
defined(UNITY_STEREO_INSTANCING_ENABLED) || //判断立体多例化支持宏是否启用
defined(UNITY_STEREO_MULTIVIEW_ENABLED)