东莞营销型网站,微商平台app,wordpress开启报错,自建网站模板代码【游戏引擎之路】登神长阶#xff08;十二#xff09;——DirectX11教程#xff1a;If youre going through hell, keep going!
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2024年 5月20日-6月4日攻克2D物理引擎。 2024年 6月4日-6月13日攻克《3D数学基础》。 2024年 6月13日-6月20日攻克《3D图形教程》。 2024年 6月21日-6月22日攻克《Raycasting游戏教程》。 2024年 6月23日-7月1日攻克《Windows游戏编程大师技巧》。 2024年 7月2日-7月6日攻克《雅达利2600汇编游戏开发》。 2024年 7月7日-7月11日攻克《x86/x64汇编语言》。 2024年 7月11日-7月22日学习《3D游戏编程大师技巧》阶段性。 2024年 7月14日-7月18日学习《游戏引擎架构》完成。 2024年 7月23日-7月30日攻克Python语言学习。 2024年 7月31日-8月5日攻克《3D游戏编程大师技巧》。 2024年 9月10日-9月20日攻克游戏动画绑定 2024年 10月27日-10月31日攻克《C大师教程》 2024年 10月21日-11月02日攻克《DirectX11教程》
一DirectX的学习 本来我正在学习DirectX12但正好遇到了一个DirectX11的教程在我以前查看列表的时候还没有于是进行了学习。说实话这段时间学习教程真的感觉教程之间的差距真的大。做的最好的是英国的一个叫古斯塔夫的教授。而做得最差的可能就是这个了。 整个教程简直不知所云。就是不停地CodingCoding而且无数的没有任意意义的重构与模块化设计。哥们我是来学知识的做模块化我自已等会不知道做吗还得在教程里面学。尤其是一段段代码写下来完全不给你讲DirectX11的原理这些东西用来做什么用。 我差点中途就放弃了。其实我学完这个教程感觉我中途放弃这个教程也没什么关系因为实在是一坨。要知道编程最忌讳整段整段的代码写下来然后中途没有单元测试因为最后你出错了你都不知道你写的一堆里面到底哪儿出错了。还好我自已之前的学习功底深厚有很多东西他不讲我也知道是什么了有很多BUG也能够调试中途看着他写的有些错误我知道自已修正才跟着做下来。 但不管怎么样我的确“见识”了一下DirectX的生产管线。感觉对于我来说像是在新手村虐菜。就这么简单点东西浪费了我接近2周的学习时间。 巨坑 接下来本来要学习DirectX12我的引擎也是用DX制作但是想了想还是觉得OpenGL和Vulkan也去学学看。不是一定要用这两个做引擎只是学习应该没有问题。 有人会问你不急吗 我在1819年因为抑郁症在家躺了两年之后很多事情都想通了。或者说死猪不怕开水烫了。既然要攀登巅峰那么为什么不走到尽头去看看呢
附最终渲染的效果