网站的系统帮助,湖北定制型网站建设,营销型网站可以吗,广西做网站公司排名综合一下之前的内容画个茶壶 长方形#xff0c;然后转化为可编辑多边形#xff0c;添加节点并设置圆角#xff0c;如下图 车削生成一个圆环#xff0c;其实这一步也可以用一个圆柱体和两个圆角圆柱体解决 效果如下#xff1a; 茶壶的底座绘制好了
接下来是茶壶的上半边
…综合一下之前的内容画个茶壶 长方形然后转化为可编辑多边形添加节点并设置圆角如下图 车削生成一个圆环其实这一步也可以用一个圆柱体和两个圆角圆柱体解决 效果如下 茶壶的底座绘制好了
接下来是茶壶的上半边
首先绘制一个半圆 转化为可编辑多边形然后选择圆形底面的多边形并删除 剩下的部分是一个壳添加【壳】修改器生成一个半圆形的包裹
这是茶壶的保护套 用样条线绘制一个茶壶把手的线型
然后选择渲染模式为径向
这就生成了一个圆柱体的把手 沿茶壶内部绘制一条曲线NURBS曲线并选择车削生成茶壶主体
我这里是沿着y轴旋转
可以看到有黑色的部分选择翻转法线 在【曲面公用】选项卡内选择【转化曲面】 生成CV曲面可以用来拉伸形成茶壶口
在点层级移动即可 效果太丑了太丑了 重画了个看的过眼的里面的蓝色是把外圈缩小放置在内当做液体