阿里云虚拟主机网站建设,河南省建设厅网站地址,wordpress 返利,电子商务网站的建设目标是什么代理模式#xff08;Proxy Pattern#xff09;是一种结构型设计模式#xff0c;它允许你为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用#xff0c;客户端通过代理对象间接地访问目标对象。通过这种方式#xff0c;代理模式… 代理模式Proxy Pattern是一种结构型设计模式它允许你为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用客户端通过代理对象间接地访问目标对象。通过这种方式代理模式可以在不修改目标对象的前提下为目标对象添加额外的功能或控制访问权限。 本文将详细介绍代理模式的概念、种类、优缺点并通过Java代码示例展示如何在实践中应用代理模式。 一、代理模式的概念 定义代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用客户端通过代理对象间接地访问目标对象。 结构 Subject抽象主题角色声明了代理和真实对象的共同接口。RealSubject真实主题角色实现了抽象主题接口是代理对象所代表的真实对象。Proxy代理角色持有一个真实对象的引用可以控制对真实对象的访问也可以附加额外的功能。 种类 静态代理代理类在编译时就确定下来代理类和目标类的关系在运行前就已经确定且不可改变。动态代理代理类在运行时由JVM根据反射机制动态生成代理类和目标类的关系在运行时确定。
二、静态代理的理解和实践 静态代理通过定义一个代理类并在代理类中调用目标对象的方法来实现。这种方式需要在编译时就确定代理类。
示例代码
定义抽象主题接口
// 抽象主题接口
public interface Image {void display();
}
实现真实主题类
// 真实主题类
public class RealImage implements Image {private String filename;public RealImage(String filename) {this.filename filename;loadFromDisk(filename);}private void loadFromDisk(String filename) {System.out.println(Loading filename);}Overridepublic void display() {System.out.println(Displaying filename);}
}
定义代理类
// 代理类
public class ProxyImage implements Image {private RealImage realImage;private String filename;public ProxyImage(String filename) {this.filename filename;}Overridepublic void display() {if (realImage null) {realImage new RealImage(filename);}realImage.display();}
}
客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {Image image new ProxyImage(test.jpg);// 图像将从磁盘加载并显示image.display();}
} 在这个示例中ProxyImage 是 RealImage 的代理类它持有一个 RealImage 的引用并在需要时才加载真实的图像对象。通过这种方式可以在不修改 RealImage 的前提下为其添加懒加载功能。
三、动态代理的理解和实践 动态代理通过Java反射机制在运行时动态生成代理类而不需要在编译时确定代理类。Java提供了 java.lang.reflect.Proxy 类和 java.lang.reflect.InvocationHandler 接口来实现动态代理。
示例代码
定义抽象主题接口
// 抽象主题接口
public interface Image {void display();
}
实现真实主题类
// 真实主题类
public class RealImage implements Image {private String filename;public RealImage(String filename) {this.filename filename;loadFromDisk(filename);}private void loadFromDisk(String filename) {System.out.println(Loading filename);}Overridepublic void display() {System.out.println(Displaying filename);}
}
定义动态代理处理器
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;// 动态代理处理器
public class ImageInvocationHandler implements InvocationHandler {private Object realObject;public ImageInvocationHandler(Object realObject) {this.realObject realObject;}Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {if (display.equals(method.getName())) {System.out.println(Proxy: Loading image proxy...);Object result method.invoke(realObject, args);return result;}return null;}
}
客户端代码
import java.lang.reflect.Proxy;public class Client {public static void main(String[] args) {Image realImage new RealImage(test.jpg);Image proxyInstance (Image) Proxy.newProxyInstance(realImage.getClass().getClassLoader(),realImage.getClass().getInterfaces(),new ImageInvocationHandler(realImage));// 图像将通过代理加载并显示proxyInstance.display();}
} 在这个示例中ImageInvocationHandler 是动态代理处理器它实现了 InvocationHandler 接口。Proxy.newProxyInstance 方法在运行时动态生成代理类并返回一个实现了 Image 接口的代理对象。客户端通过代理对象调用 display 方法时会触发 ImageInvocationHandler 的 invoke 方法从而实现对真实对象的访问控制。
四、代理模式的优缺点
优点
增强功能代理模式可以在不修改目标对象的前提下为目标对象添加额外的功能。控制访问代理模式可以控制对目标对象的访问权限例如限制访问次数或时间。缓存和懒加载代理模式可以实现缓存和懒加载机制提高系统的性能和资源利用率。
缺点
复杂性代理模式增加了系统的复杂性特别是当代理类较多时代码会变得难以维护。性能开销代理模式在客户端和目标对象之间增加了一层中介可能会引入额外的性能开销。
总结 代理模式是一种结构型设计模式它允许你为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在不修改目标对象的前提下为目标对象添加额外的功能或控制访问权限。静态代理和动态代理是代理模式的两种实现方式静态代理在编译时确定代理类而动态代理在运行时动态生成代理类。通过Java代码示例我们可以更好地理解和实践代理模式。