河北手机响应式网站建设设计,ui人机界面设计,购物小程序怎么做,做网站优势C对象模型可以概括为以下2部分#xff1a; 1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分#xff0c;主要涉及如构造函数、析构函数、虚函数、继承#xff08;单继承、多继承、虚继承#xff09;、多态等等。 2. 对于各种支持的底层实现机制。 在c语言中#xff0c;“数据”…C对象模型可以概括为以下2部分 1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分主要涉及如构造函数、析构函数、虚函数、继承单继承、多继承、虚继承、多态等等。 2. 对于各种支持的底层实现机制。 在c语言中“数据”和“处理数据的操作函数”是分开来声明的也就是说语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。在c中通过抽象数据类型abstract data typeADT在类中定义数据和函数来实现数据和函数直接的绑定。 概括来说在C类中有两种成员数据static、nonstatic三种成员函数static、nonstatic、virtual。
C中的class从面向对象理论出发将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起用于描述现实世界中的类。从计算机的角度程序依然由数据段和代码段构成。 C编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化 换句话C编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系 具体的说具体对象调用类中的哪种方法c编译器是如何区分是哪个具体的类调用哪个方法? 1C类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 成员变量 普通成员变量存储于对象中与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量存储于全局数据区中 成员函数存储于代码段中。 问题出来了很多对象共用一块代码代码是如何区分具体对象的 2、C中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。 3、静态成员函数、成员变量属于类 静态成员函数与普通成员函数的区别 静态成员函数不包含指向具体对象的指针 普通成员函数包含一个指向具体对象的指针 具体例子
#include stdio.hclass Test13
{
public:Test13 (int a, char ch){m_a a;m_ch ch;}void print (){printf (a %d, c %c\n, m_a, m_ch);}static void printA(){printf (a %d\n, sm_b);}
private:int m_a;char m_ch;static int sm_b;
};int Test13::sm_b 100;int main13_1()
{printf (size %d\n, sizeof(Test13));Test13 t1(10,a), t2(20,b);t1.print();t2.print();return 0;
}class Test13_1
{
public:// C类的成员方法中有一个隐藏的 this 指针指向当前的对象Test13_1(int a, int b){this-a a;this-b b;}void func(){a 10;}void print() const; // void print (const Test13_1 * const this)
private:int a;int b;
};void Test13_1::print() const
{// this-a 10;printf (a %d, b %d\n, this-a, this-b);
}int main()
{Test13_1 t(10,20), t2(30,40);t.print();t2.print();return 0;
}