做模板网站的公司,php网站中水印怎么做的,网站建设常用编程语言,开发工具指的是什么关注后你就是我的人了重构不止是代码整理#xff0c;它提供了一种高效且受控的代码整理技术。#xff08;一#xff09;重构原则1、何谓重构对软件内部结构的一种调整#xff0c;目的是在不改变软件可观察行为的前提下#xff0c;提高其可理解性#xff0c;降低其修改成本…关注后你就是我的人了重构不止是代码整理它提供了一种高效且受控的代码整理技术。一重构原则1、何谓重构对软件内部结构的一种调整目的是在不改变软件可观察行为的前提下提高其可理解性降低其修改成本。另一种解释是使用一系列重构手法在不改变软件可观察行为的前提下调整其结构。2、为何重构改进软件设计如果没有重构程序的设计会逐渐变质重构很像是在整理代码你所做的就是让所有的东西回到应处的位置上。帮助找到bug对代码进行重构可以深入理解代码的作为在搞清楚程序结构的同时想不把bug揪出来都难。提高编程速度良好的设计是快速开发的根本改善设计、提高可读性减少错误这些都是提高质量。3、何时重构任何情况下我都反对专门拨出时间进行重构。重构本来就不是一件应该特别拨出时间做的事情重构应该随时随地的进行。狗屎一样的代码快重构我三次法则第一次做某件事情是只管去做第二次做类似的事情会产生反感第三次再做类似的事你就应该重构最常见的重构时机是想给软件添加新特性的时候重构的另个一原动力是代码的设计无法帮助我轻松的添加所需要的特性修改错误的时候review代码的时重构间接层和重构计算机科学是这样一门科学它相信所有的问题都可以通过增加一个间接层来解决。大多数重构都为程序引入了更多的间接层重构往往把大型的对象拆成多个小型的对象把大型的函数拆成多个小型的函数。但是间接层是一把双刃剑。每次把一个东西分成两份你就需要多管理一个东西。如果某个对象委托另一个对象后者又委托另一个对象程序会愈加难以阅读。推荐阅读44个Java代码性能优化总结。何时不该重构有时候既有代码实在太混乱重构它还不如重新写一个来得简单。重写而非重构的一个清楚讯号是现有代码根本不能正常运作。二代码的坏味道1、重复代码如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构那么可以肯定设法将它们合二为一程序会变得更好 。同一个类中有相同的表达式提炼出重复的代码然后让两个地方都调用被提炼出来的那一段代码两个互为兄弟的子类内含有相同的表达式提炼出相同代码将它推入超类内两个毫不相干的类中出现将重复的代码提炼到一个独立的类中。狗屎一样的代码快重构我2、过长的类拥有短函数的对象活得比较好、比较长。间接层所能带来的全部利益——解释能力、共享能力、选择能力——都是由小型函数支持的。每当感觉需要以注释来说明点什么的时候我们就把需要说明的东西写进一个独立的函数中。如何确定提炼哪一段代码寻找注释是一个很好的技巧。它们通常能指出代码用途和实现手法之间的语义距离。如果代码前方有一行注释就是提醒你可以将这段代码替换成一个函数。条件表达式和循环常常也是提炼的信号。3、过大的类如果想利用单个类做太多的事情其内往往就会出现太多实力变量。类内如果有太多代码也是代码重复、混乱病最终走向死亡的源头。4、过长参数列太长的参数列难以理解太多的参数会造成前后不一致、不容易使用而且一旦你需要更多数据就不得不修改它。如果将对象传递给函数大多数修改都将没有必要。5、发散式变化如果某个类经常因为不同的原因在不同的方向上发生变化那么此时也许将这个对象分成两个会更好这么一来每个对象就可以只因为一种变化而需要修改。狗屎一样的代码快重构我6、散弹式修改如果没遇到某种变化你都必须在许多不同的类内做出许多小修改你所面临的坏味道就是散弹式修改。如果需要修改的代码散布四处你不但很难找到它们也很容易忘记某个重要的修改。把所有需要修改的代码放进同一个类中如果眼下没有合适的类可以安置这些代码就创造一个。7、依恋情结对象技术的要点在于将数据和对数据的操作行为包装在一起.有一种经典的气味是函数对某个类的兴趣高过对自己所处类的兴趣。某个函数为了计算某个值从另一个对象那调用几乎半打的取值函数。一个函数往往会用到几个类的功能那么它该置于何处我们的原则是判断哪个类拥有最大被此函数使用的数据然后就把这个函数和那些数据放在一起。8、数据泥团很多地方看到相同的三四项数据一起出现。这些总是绑在一起出现的数据应该拥有属于他们自己的对象。首先找到这些数据以字段形式出现的地方将它们提炼到一个独立的对象中。这么做的直接好处是可以将很多参数列缩短简化函数调用。狗屎一样的代码快重构我9、基本类型偏执对象的一个极大价值在于它们模糊了横旦与基本数据和体积较大的类之间的界限对象技术的新手通常不愿意在小任务上运用小对象——结合数值和比重的money类、有一个起始值和一个结束值组成的range类。将原本单独存在的数值替换成对象从而走出传统的洞窟进入炙手可热的对象世界。10、switch惊悚现身面向对象的一个最明显的特征是少用switch语句一看到switch语句就应该考虑以多态来替换它。推荐阅读switch支持的 6 种数据类型如果只是在单一函数中有些选择实例且并不想改动它们那么多态就有点杀鸡用牛刀了。11、平行集成体系每当你为某个类增加一个子类必须也为另一个类相应增加一个子类。消除这种重复性的一般策略是让一个继承体系的实例引用另一个继承体系的实例。12、冗余类某个类原本对得起自己的身价但重构使它身形缩水不再做那么多工作这个时候请让这个类庄严赴义吧。13、夸夸其谈未来性企图以各种各样的钩子和特殊情况来处理一些非必要的事情这种怀味道就出现了。如果用到了那就值得去做如果用不到那就不值得只会挡你的路所以把它挪开吧。如果你的某个抽象类其实没有起到太大的作用函数上的某些参数未被使用…可以移除它们了。狗屎一样的代码快重构我14、令人迷惑的暂时字段某个实例变量仅为某种特定的情况而设。这样的代码让人不易理解。在变量未被使用的情况下猜测当初其设置目的会让你发疯的。15、过度耦合消息链如果你看到用户向一个对象请求另一个对象然后再向后者请求另一个对象然后再请求另个一对象……..这就是消息链。采用这种方式意味着客户代码将与查找过程中的导航结构紧密耦合。一旦对象间的关系发生任何变化客户端就不得不做出相应的修改。16、中间人封装往往伴随着委托。你也许会看到某个类接口有一半的函数都委托给其他类这样就是过度运用。17、狎昵关系有时会看到两个类过于亲密话费太多的时间去探究彼此的private成分。过分狎昵的类必须拆散帮它们划清界线从而减少狎昵行径。继承往往造成过度亲密因为子类对超类的了解总是超过后者的主观愿望。如果你觉得该让孩子独立生活了让他离开继承。18、异曲同工的类两个函数做同一件事却有着不同的签名。狗屎一样的代码快重构我19、不完美的类库类库函数构造的不够好又不能修改它们如果只想修改类的一两个函数可以引入外加函数。如果想要添加一大堆额外行为建立一个新类包含这些额外行为让其成为子类。20、纯稚的数据类纯稚的数据类是指它们拥有一些字段以及用于访问读写这些字段的函数除此之外一无长物。21、被拒绝的遗赠子类只运用了父类的一部分函数和数据。为子类建立一个兄弟类,将所有用不到的字段/函数下移至兄弟类,保证超类的纯粹;22、过多的注释注释之所以存在是因为代码很糟糕 。注释的最高境界——代码即注释。当你感觉需要撰写注释时请先尝试重构试着让所有的注释都变得多余。狗屎一样的代码快重构我三重新组织函数1、提炼函数动机看到一个过长的函数或者一段需要注释才能让人理解用途的代码将这段代码放一个独立的函数中做法创造一个新函数根据这个函数的意图来命名它只要新函数的名称能够以更好的方式昭示代码意图你也应该提炼它。但如果想不到一个更有意义的名称就别动将提炼的代码从原函数复制到新建的目标函数中将被提炼代码段中需要读取的局部变量当作参数传递给目标函数在源函数中将被提炼代码段替换为目标函数调用。2、内联函数一个函数的本体与名称同样清楚易懂。在函数调用点插入函数本体然后移除该函数。动机一群组织不甚合理的函数。你可以将它们都内联到一个大函数中再从中提炼出组织合理的小型函数。使用的太多的间接层使得系统中的所有函数都似乎只是对另一个函数的简单委托造成在委托动作之间晕头转向。狗屎一样的代码快重构我做法1、检查函数确定不具备多态如果子类继承了这个函数就不要将此函数内联因为子类无法复写一个根本不存在的函数。2、找出这个函数的所有调用点3、将这个函数的所有调用点都替换成函数本体。3、内联临时变量有一个临时变量只被一个简单的表达是赋值一次而它妨碍了其他重构手法。将所有对该变量的引用动作替换为对它赋值的那个表达式自身double basePrice anOrder.basePrice();return (base 10000 );替换为return (anOrder.basePrice 1000);4、以查询取代临时变量你的程序以一个临时变量保存某一表达式的运算结果。将这个表达式提炼到一个独立的函数中。将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用。此后新函数就可被其他函数使用。替换为临时变量只在所属的函数中可见如果把临时变量替换为一个查询那么同一个类中的所有函数都将可以获得这个份信息这将带给你极大的帮助使你能够为这个类编写更清晰的代码。5、引入注释性变量你有一个复杂的表达式。将该复杂表达式或其中一部分的结果放进一个临时变量以此变量名称来解释表达式用途。替换为表达式有可能非常复杂难以理解。这种情况下临时变量可以帮助你将表达式分解为比较容易管理的形式。在条件逻辑中你可以用这项重构将每个条件子句提炼出来以一个良好命名的临时变量来解释对应条件子句的意义。另一种情况是在较长的算法中可以运用临时变量来解释每一步运算的意义。狗屎一样的代码快重构我6、分解临时变量你的程序有某个临时变量被赋值超过一次它既不是循环变量也不被用于收集计算结果。针对每次赋值创造一个独立、对应的临时变量。替换为如果临时变量被赋值超过一次就意味着它们在函数中承担了一个以上的责任。如果临时变量承担多个责任它就应该被替换为多个临时变量。每个变量只承担一个责任同一个临时变量承担两件不同的事情会令代码阅读者糊涂7、移除对参数的赋值代码对一个参数进行复制。以一个临时变量取代该参数的位置。替换为如果代码的语义是按引用传递的请在调用段检查调用后是否还使用了这个参数。8、替换算法想要把某个算法替换为另一个更清晰的算法。将函数本体替换成为另一个算法。替换为狗屎一样的代码快重构我四在对象之间搬移特性在对象设计过程中决定把责任放在哪儿是即使不是最重要的事也是最重要的事之一。常常只使用搬移函数和搬移字段简单地移动对象行为就可以解决这些问题。如果这两个重构手法都需要用到我会首先使用搬移字段再使用搬移方法。如果一个类承担了太多责任而变得臃肿不堪这种情况下会使用提炼类将一部分责任分离出去。如果一个类变得太不负责任使用将类内联化将它融入到另一个类中。1、搬移函数你的程序中有个函数与其所驻类之外的另个一类进行跟过的交流调用后者或被后者调用。在该函数最长引用的类中建立一个有着类似行为的新函数。将旧函数变成一个单纯的委托函数或者将旧函数完全移除。如果一个类有太多行为或如果一个类与另一个类有太多合作而高度耦合就需要搬移函数。可以是系统中的类更简单2、搬移字段程序中某个字段被其所驻类之外的另一个类更多的用到。在目标类新建一个字段修改原字段的所有用户令他们改用新字段3、提炼类某个类做了应该由两个类做的事。建立一个新类将相关字段和函数从就类搬到新类。4、将类内联化某个类没有做太多的事情不在承担足够责任不再有的那单独存在的理由。将这个类的所有特性搬移到另一个类中然后移除原类。狗屎一样的代码快重构我5、隐藏“委托关系”客户通过一个委托类来调用另一个对象。在服务类上建立客户所需要的所有函数用来隐藏委托关系。封装意味每个对象都应该少了解系统的其他部分。一旦发生变化需要了解这一变化的对象就会比较少。如果某个客户先通过服务对象的字段得到另一个对象然后调用后者的函数。那么客户就必须知晓这一层委托关系。万一委托关系变化客户也要相应变化。6、移除中间人某个类做了过多的简单委托。让客户直接调用委托类。每当客户要使用手委托类的新特性时你就必须在服务端添加一个简单委托函数。随着受委托类的特性越来越多这一过程会让你很痛苦。7、引入外加函数你需要为提供服务的类增加一个函数但你无法修改这个类。在客户类中建立一个函数并以第一参数形式传入一个服务类实例。替换为如果可以修改源码你可以自行添加一个新函数如果不能你就得在客户端编码补足你要的那个函数狗屎一样的代码快重构我8、引入本地扩展你需要为服务类踢狗一些额外函数但你无法修改这个类。建立一个新类使它包含这些额外函数。让这个扩展品成为源类的子类或包装类。推荐阅读44个Java代码性能优化总结。五重新组织数据1、自封装字段直接访问一个字段。为这个字段建立取值/设值函数并且只以这些函数来访问字段。替换为在“字段访问方式”这个问题上存在两种截然不同的观点2、以对象取代数据值你有一个数据项需要与其他数据和行为一起使用才有意义。将数据项变为对象。一开始你肯能会用一个字符串来表示“电话号码”概念但是随后你会发现电话号码需要“格式化”、“区号”之类的行为。这时候就需要为带替换的数值新建一个类。3、将值对象改为引用对象你从一个类衍生出许多彼此相等的实例希望将它们替换为同一个对象。将这个值对象变成引用对象。4、将引用对象改为值对象你有一个引用对象很小且不可改变而且不易管理。将它变成一个值对象。5、以对象取代数组你有一个数组其中的元素各自代表不同的东西。以对象替换数组。对于数组中的每个元素以一个字段来表示狗屎一样的代码快重构我6、复制“被监视数据”你有一些领域数据置身GUI控件中而领域函数需要访问这些数据。将该数据复制到一个领域对象中。建立一个Observer模式用以同步领域对象和GUI对象内的重复数据。7、将单向关联改为双向关联两个类都需要使用对方特性但其间只有一条单向连接。添加一个反向指针并使修改函数能够同时更新两条连接。8、将双向关联改为单向关联两个类之间有双向关联但其中一个类如今不再需要另一个类的特性。去除不必要的关联。9、以字面常量取代魔数你有一个字面数值带有特别含义。创造一个常量根据其意义为它命名并将上述的字面数值替换为常量。10、封装字段你的类中存在一个public字段。将它声明为private并提供相应的访问函数。11、封装集合有个函数返回一个集合。让这个函数返回该集合的一个只读副本并在这个类中提供添加/移除集合元素的函数。狗屎一样的代码快重构我六简化条件表达式1、分解条件表达式有一复杂的条件语句。从if、then、else三个段落中分别提炼出独立函数。2、合并表达式你有一系列条件测试都得到相同结果。将这些测试合并为一个条件表达式并将这个条件表达式提炼成一个独立函数。3、合并重复的条件代码在表达式的每个分支上都执行了相同的一段代码。将这段重复代码搬移到条件表达式之外。4、移除控制标记在一系列布尔表达式中,某个变量带有”控制标记”的作用。以break/return语句取代控制标记。5、以多态取代条件表达式有个条件表达式根据对象类型的不同而选择不同的行为。将这个条件表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中然后将原始函数声明为抽象函数狗屎一样的代码快重构我七简化函数调用1、函数改名函数的名称未能揭示其用途。修改函数名称。2、添加参数某个函数需要从调用端得到更多信息。为此函数添加一个对象参数让该对象带仅函数所需信息。3、移除参数函数本体不再需要某个参数。去除参数。4、分离查询函数和修改函数某个函数既返回对象状态值又修改对象值。建立两个不同函数,其中一个负责查询,另一个负责修改。5、令函数携带参数若干函数做了类似的工作但在函数本体中包含了不同的值。建立单一函数,以参数表达那些不同的值。有这样两个函数它们做着类似的工作但因少数几个值致使行为略有不同。在这种情况下你可以将这些各自分离的函数同一起来并通过参数来处理那些变化情况用以简化问题。狗屎一样的代码快重构我6、以明确函数取代参数你有一个函数其中完全取决于参数值而采用不同行为。针对该参数的每一个可能值建立一个独立函数。如果某个参数有多种可能的值而函数内又以条件表达式检查这些参数值并根据不同参数值做出不同的行为那么就应该使用本项重构。7、保持对象完整从某个对象中取出若干值将它们作为某一次函数调用时的参数。改为传递整个对象。8、以函数取代参数对象调用某个函数并将所得结果作为参数传递给另一函数而接受该参数的函数本身也能够调用前一个函数。让参数接受者去除该参数直接调用前一个函数。9、引入参数对象某些参数总是很自然的同时出现。以一个对象取代这些参数。10、移除设值函数类中某个字段在对象创建时被设值然后不再改变。去掉该字段的所有设值函数。11、隐藏函数某个函数从来没有被其他任何类用到 。将函数修改为private。12 、以工厂函数取代构造函数希望在创建对象时不仅仅是做简单的建构动作 。将构造函数替换为工厂函数。八处理概括关系1、字段上移两个子类拥有相同的字段。将该字段移至超类。2 、函数上移有些函数在各子类中产生完全相同的结果。将该函数移至超类。3 、构造函数本体上移各个子类中有一些构造函数本体几乎完全一致 。在超类中新建一个构造函数并在子类构造函数中调用它。4、函数下移超类中的某个函数只与部分(而非全部)子类用到。将函数移到相关的子类中。5、字段下移超类中的某个字段只被部分(而非全部)子类用到。将字段移到需要它的子类中。6、提炼子类类中的某些特性只被某些(而非全部)实例用到。新建一个子类将上述部分的特性移到子类中。7、提炼超类两个类有相似特性。为这两个类建立一个超类,将相同特性移至超类。8、提炼接口若干客户使用类接口中的同一子集或两个类的接口有部分相同。将相同的子集提炼到一个独立接口中。9、折叠继承体系超类和子类之间无太大区别。将它们合为一体。10、塑造模板函数子类中某些函数以相同顺序执行类似操作但各操作细节略有不同。将操作放进独立函数(保持签名相同)然后将它们移至超类。11、以委托取代继承某个子类只使用超类接口中的一部分或根本不需要继承而来的数据。子类新建字段保存超类调整子类函数为委托超类取消继承关系。12、以继承取代委托你在两个类中使用委托关系并经常为整个接口编写许多极简单的委托函数。让委托类继承受托类。以上就是小编为大家分享的所有内容有想了解更多资讯或相关知识可以关注公众号程序员大咖CodePush技术文章原创最新视频分享等等一大批干货正在路上想看的朋友记得点关注哦!