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1 上手容易不会的有售前工程师教他们全国各地城市到处跑。 感概业务的强大有问题随时拉群并及时解决。
2 对没有技术支持/TD的公司拖拽文件到共享路径上的方式比手工来得快来得准确。 “我需要有个工具帮着一键存放文件手动容易出错”, “xxx 你的文件路径放错了改一下, 然后贴个路径过来”
3 解决了团队内部聊天的痛点 为了保密相当多的公司是不让上外网的工作聊天与微信分开 这也是国人的使用习惯大大不同于shotgrid邮件/消息盒子方式
4 甲方用cgt 外包方也得用为啥方便填入甲方服务器ip直联传输文件用百度网盘中转下载上传无缝接入。这招让大量的大小外包公司认识到cgt带来的便利口口传播我认为这是他们能大量推广的原因. ShotGrid自带的没有这个功能 需要自已去开发对小公司来说加了不小的难度
5 自带的功能多 除了基础的资产镜头任务文件外包 还有聊天知识库公告等就差点把OA打包进去了 CGTeamwork功能菜单 cgt插件管理 cgt任务管理右键功能 cgt事件触发 CGT服务器设置 cgt 拖入插件管理 CGTeamwork后台管理 Shotgun 任务派发 ShotGrid 自定义数据展示 现在说些缺点 1 cgt扩展性不强做原创不行 特别是用到通用格式的如abc, fbx, usd这种源文件ma mb hou可以拖进去这些通用缓存格式是要自动生成的需要灵活的api接口和dcc工具插件配合起来使用 这正是cgteamwork的短板当前只支持maya ,nuke 其他的一概没有这些正是需要功能齐全的工具api来支撑。
2 Shotgrid制片有数据跟进端web 用户端desktop,与20个DCC紧密结合 审片端有RV, Create其中RV也是行业的标杆播放工具, 紧紧围绕制作过程来拆解功能什么身份角色用哪一软件其他的不一定去安装它 不像CGTOA整在一起 抓小放大 这也正是国产软件的通病
3 cgt管理员配置全部界面化操作直观友好 但这也局限了灵活的扩展性TD/TA是需要更多的空间来设计的模板文件路径的设计一个模板下来累个半死不断的重复创建文件夹不像ShotGrid有个文本配置变量参数用大括号代替几分钟就可以解决。
4 操作功能使用不一样一些对比 cgt用得多的是资产集任务等数据管理但数据之间不像ShotGrid网页数据互链看另个数据时要去其他地方重开. 真正用到的制作上的功能有限比如timelog, 任务时间依赖关系上传文件列表多样性 过滤条件灵活度等是cgt远远没有做到的 dcc端做的远远不够没有一个对全套流程熟悉的产品经理来规划是做不好的。 Shotgrid load是个资产库可以秒杀一众其他公共资产库 展示像成一个个的缩略图引用到内部任意项目上去 虽然cgt也有网页端了但功能远远不够
5 价格区别cgt 150个用户内一年6万 Shotgrid云端一年2000元左右人民币/每用户一个帐号多人多组用这是另个话题了不作开展。
说了这么多总的来说是二边格局定位不一样 一个面向大公司 一个面向中小公司 航母战斗群和货轮用途不一样 虽然都可以拉人拉货但人货不同.
还是那句话做原创用ShotGrid,你可以画自已要的作品 做外包用CGTeamwork 人家给你画好了底板但不一定是你自己需要的画
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