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JMM定义了一些动作如锁的申请、释放变量读、写Thread.join等如果动作A和动作B具有 happens-before 关系称 A happens-before BJMM会保证A的结果对B可见并且是有序的。 其中一条关于volate变量的规则对volatile变量的写操作 happens-before 后续的针对该变量的读操作。注意的是要有时间上的先后顺序。 volate如何保证变量的可见性 禁用CPU高速缓存线程对此共享变量的操作是在主存进行而不是在线程私有的数据副本。 volate如何 保证变量的有序性/禁止重排序 基于内存屏障保证。 一般来说处理器支持那种内存重排序就会提供相应的禁止重排序的指令比如说LoadLoad sleep(0)的意义 本质上是触发系统重新进行一次CPU竞争。因为在CPU竞争采用抢占式的系统中线程需要进行抢占CPU资源抢到之后会霸占CPU。 其它方面可以埋入一个安全点让GC线程进行工作。 如果“可数循环”for(int)太长需要等循环结束才达到安全点这会推迟GC回收工作。 Java 6 之后synchronized的优化 自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、轻量级锁。 synchronized 底层原理 通过监视器保证线程安全。在代码块前后插入监视器线程要获取监视器的持有权才能 synchronized锁升级过程 无锁状态 - 没有线程获取锁,synchronized块直接进入。偏向锁 - 锁偏向于第一个获得它的线程,如果线程没有改变则不需要撤销偏向。轻量级锁 - 如果有另一个线程试图获得偏向锁,则会膨胀为轻量级锁,会有点 CAS 操作。重量级锁 - 当竞争加剧,CAS操作无法 resolved 时,会进一步升级为重量级锁,会进入互斥区,性能降低。批量重入锁 - 如果一个线程多次进入同步块,可以使用批量重入避免多次加锁。 synchronized锁降级过程 synchronized 和 volatile 有什么区别 性能上volate更好对原子性的保证有些差别volate只保证单个共享变量读写操作的原子性如i1。synchronized可以保证多个操作的原子性。 ReentrantReadWriteLock 适合什么场景 需要线程安全、读多写少的场景。 线程持有读锁还能获取写锁吗 不能。反之可以即持有写锁可以获取读锁。 ThreadLocal 有什么用? 每个线程多有自己的本地变量避免了多线程操作共享变量从而避免了线程安全问题。 ThreadLocal 原理了解吗 ThreadLocal内部有一个静态类ThreadLocalMap这个类是基于数组实现的hash表数组元素继承了弱引用类元素中包含key和value其中key是弱引用。 每个Thread都拥有一个独立的ThreadLocalMap实例这样就达到了封闭的效果。 ThreadLocal中Map的key为什么要使用弱引用 key引用指向的是ThreadLocal使用弱引用可以保证线程销毁的时候ThreadLocal能及时被回收。 ThreadLocal为什么需要手动回收value 如果线程一直运行那么就一直持有ThreadLocalMap的实例的强引用导致指向value的引用链也是强引用这样GC线程无法回收。 ThreadLocal 内存泄露问题是怎么导致的 假如线程一直运行那么对value的引用是强引用不会被回收而ThreadLocal是弱引用可以回收。 为什么使用线程池 创建线程是比较重的操作频繁的创建、销毁影响性能 实现线程池可以实现资源隔离达到一定程度的流量控制效果 同时由线程池维护线程降低自己维护线程出错概率 线程池核心参数 核心线程数、最大线程数、阻塞队列、拒绝策略、线程的存活时间、线程工厂 拒绝策略有哪些 直接抛出异、用调用线程执行当前任务、直接丢弃当前任务、丢去最早未处理的。 线程池处理任务流程 大概流程首先如果工作线程数小于核心线程数那么就创建一个新线程并执行任务否则加入到阻塞队列假设这个是有界的当队列满了之后就会判断是否达到最大线程数限制没有达到的话就创建一个线程并执行任务如果达到最大线程数的限制那么就触发拒绝策略。 public void execute(Runnable command) {if (command null)throw new NullPointerException();/** Proceed in 3 steps:** 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to* start a new thread with the given command as its first* task. The call to addWorker atomically checks runState and* workerCount, and so prevents false alarms that would add* threads when it shouldnt, by returning false.** 2. If a task can be successfully queued, then we still need* to double-check whether we should have added a thread* (because existing ones died since last checking) or that* the pool shut down since entry into this method. So we* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if* stopped, or start a new thread if there are none.** 3. If we cannot queue task, then we try to add a new* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated* and so reject the task.*/int c ctl.get();if (workerCountOf(c) corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c ctl.get();}if (isRunning(c) workQueue.offer(command)) {int recheck ctl.get();if (! isRunning(recheck) remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) 0)addWorker(null, false);}else if (!addWorker(command, false))reject(command);}设置多少线程数比较合适 基于任务类型来判断。 CPU密集型的话线程数可以设置得跟核数一样多。 IO密集型的话考虑到可能经常阻塞可以设置为核数得两倍。 AQS 是什么 抽象队列同步器是一个抽象类可以用来构建锁和同步器。 AQS 原理是什么 AQS的思想是我们有一定量的共享资源当线程获取到足够的共享资源时可以执行任务否则就插入到队列。 内部核心组成包括 一个虚拟的双休队列CLH以及一个被volate修饰的state变量。 以可重入锁为例子申请到资源的时候state 1重入的时候继续1当state0的时候其它线程才能申请到这个锁。 Semaphore 的原理是什么 基于AQS实现的一个共享锁。其思想是将适量的共享资源放入state变量线程的执行需要申请到足够的资源才能执行。 用过 CountDownLatch 么什么场景下用的 将线程阻塞在一个地方直到所有线程的任务执行完毕。 比如进行文件读取。 CountDownLatch有没有可以改进的地方呢 结合CompletableFuture 使用。 JVM面试题 讲一下垃圾回收机制 在Java中程序员不需要显式的去释放一个对象的内存JVM会自动释放。 JVM中有一类线程是垃圾回收线程当堆内存不足的时候会执行扫描、回收工作。 class加载机制 类是由类加载器及其子类实现。 类的声明周期包括加载、连接、初始化、使用、卸载。 对象是否存活 引用类型 垃圾回收算法 内存分配策略 Full GC触发条件 程序计数器是什么 一个行号指示器用于标识下一条要执行的命令的位置。 Java 虚拟机栈的作用 线程调用方法进行入栈操作相关信息被封装到栈帧中包括本地变量表、动态连接、方法出口、操作栈等信息当方法执行完成就进行一个出栈操作。 堆的作用是什么 存放对象的实例。 方法区的作用是什么 存放被虚拟机加载的类型信息、静态变量、常量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。 运行时常量池的作用是什么? 存放字面量和符号引用。 直接内存是什么 不属于运行时内存区域不受JVM管理不受JVM堆大小的限制。 直接内存导致的溢出一个明显的特征就是堆快照文件明显看不出异常快照文件很小而程序直接、间接使用了直接内存如NIO那么就可以考虑检查直接内存。
http://www.zqtcl.cn/news/507019/

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