个人做网站做什么样的话,海南建设培训网站,百姓装潢公司口碑,系统开发难度最大的阶段兄弟萌#xff0c;一直困扰大家的地图问题终于要改了#xff0c;王者峡谷将在今年的周年庆版本#xff0c;迎来一次玩法体验的大升级#xff01;调整介绍我们将尝试改造边路的地形资源#xff0c;促进更合理的同职业分路对线。以往通过职业、英雄的调整确实很难实质改…兄弟萌一直困扰大家的地图问题终于要改了王者峡谷将在今年的周年庆版本迎来一次玩法体验的大升级调整介绍我们将尝试改造边路的地形资源促进更合理的同职业分路对线。以往通过职业、英雄的调整确实很难实质改善战士坦克的抗压体验——不同职业在各自领域存在天然的优势劣势。而在路人局中陌生队友之间的沟通成本也导致很难做出有效的换线。这真的让边路习惯用战坦的召唤师“南”上加“南”~战坦也太难了为什么一定得抗压呢此次边路的改动将包含多个方面——为红蓝两方提供公平的地形环境并重新定义了主宰路和暴君路不同职业选择适合的分路。一分路调整设计目的为优化边路体验原有的上下路分别改为暴君路和主宰路暴君路推荐使用射手英雄主宰路推荐使用战坦英雄。分路引导调整后鼓励同职业对线不再一定是射手走下路战坦走上路。处于蓝方时原上、下路分别改为主宰路(推荐战坦)、暴君路(推荐射手)。处于红方时原上、下路为暴君路(推荐射手)、主宰路(推荐战坦)。在分路调整的同时也对外塔附近的地形进行了一定的调整。相对而言暴君路更安全且拥有额外兵线金钱收益主宰路则有额外兵线血量回复收益~开局后将会出现引导之灵(临时名)引导召唤师走最适合当前英雄职业的分路召唤师们也可以根据对局情况进行选择哦~*分路引导示意以上效果为临时美术资源二视野调整设计目的针对此前弱势方若野区被侵占可能较难提升经济翻盘的情况王者峡谷将新增视野之灵(临时名)生物为我方提供野区视野~边路二塔被摧毁后英雄在视野机关处停留2秒即可召唤视野之灵。视野之灵将绕野区固定路线三圈为己方提供视野。*绕野示意以上效果为临时美术资源同时我们还在小地图中加入迷雾效果——没有已方视野的区域出现迷雾效果这也是对此前召唤师们的反馈问题(小地图的视野范围不清晰)的一个优化。三生物调整设计目的在周年庆的新版本中也加入了一些新生物更为清晰的构筑起峡谷的几个不同阶段~局势会从前期更稳定的对线逐步过渡到激烈的爽快团战中。而这些新的生物将为大家提供丰富的团队战术。○开局1分钟中路两侧河道内将随机一侧刷新河道之灵(临时名)击杀后可获得金币。○开局5分钟主宰坑刷新先知主宰(临时名)击杀后将获得主动技能先锋号角使用后将从基地召唤3只主宰先锋从己方基地出发朝对方水晶推进。同时使用者获得光环效果——光环将给英雄周围的小兵与主宰先锋增加移动速度与防御力。○开局20分钟黑暗暴君将进化为风暴暴君(临时名)击败后可获得与黑暗暴君相同的Buff与超强护盾。同时风暴暴君将有额外的技能需要联手队友合力将其击败。小彩蛋此次新增的引导之灵、河道之灵、视野之灵是同一种类的生物关于他们的有趣故事会在后面陆续为大家揭晓哦~四其他开局10分钟购买了2级或3级打野装备的英雄将获得一个新的主动技能【团队加速】3秒内逐渐提速到100%一共持续5秒(CD120秒)。当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后加速效果消失。设计目的【团队加速】技能是一个游戏后期的强力开团手段我们希望对抗双方都可以使用它来寻找一些抓单的机会特别是劣势方可以利用【团队加速】创造一些“以多打少”的时机寻找翻盘点。