合肥公司网站开发,如何购买云服务器,磁业 东莞网站建设,民政局网站建设方案建造者模式#xff08;Builder Pattern#xff09;使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式#xff0c;它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 一、介绍… 建造者模式Builder Pattern使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 一、介绍
概述将一个复杂的构建与其表示相分离使得同样的构建过程可以创建不同的表示
适用场景
需要生成的对象具有复杂的内部结构。需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
实现方式将变与不变分离开。
优点
建造者独立易扩展。便于控制细节风险。
缺点
产品必须有共同点范围有限制。如内部变化复杂会有很多的建造类。
使用场景范例
去肯德基汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的而其组合是经常变化的生成出所谓的套餐。JAVA 中的 StringBuilder。 PS与工厂模式的区别是建造者模式更加关注与零件装配的顺序。 二、范例
实现 我们假设一个快餐店的商业案例其中一个典型的套餐可以是一个汉堡Burger和一杯冷饮Cold drink。汉堡Burger可以是素食汉堡Veg Burger或鸡肉汉堡Chicken Burger它们是包在纸盒中。冷饮Cold drink可以是可口可乐coke或百事可乐pepsi它们是装在瓶子中。 我们将创建一个表示食物条目比如汉堡和冷饮的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类汉堡是包在纸盒中冷饮是装在瓶子中。 然后我们创建一个 Meal 类带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo 类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-62yPpr1p-1611366486459)(https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2014/08/20201015-builder-pattern.svg)]
步骤 1
创建一个表示食物条目和食物包装的接口。
Item.java
public interface Item {public String name();public Packing packing();public float price();
}Packing.java
public interface Packing {public String pack();
}步骤 2
创建实现 Packing 接口的实体类。
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {Overridepublic String pack() {return Wrapper;}
}
Bottle.java
public class Bottle implements Packing {Overridepublic String pack() {return Bottle;}
}步骤 3
创建实现 Item 接口的抽象类该类提供了默认的功能。
Burger.java
public abstract class Burger implements Item {Overridepublic Packing packing() {return new Wrapper();}Overridepublic abstract float price();
}ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {Overridepublic Packing packing() {return new Bottle();}Overridepublic abstract float price();
}步骤 4
创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {Overridepublic float price() {return 25.0f;}Overridepublic String name() {return Veg Burger;}
}ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {Overridepublic float price() {return 50.5f;}Overridepublic String name() {return Chicken Burger;}
}Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {Overridepublic float price() {return 30.0f;}Overridepublic String name() {return Coke;}
}Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink {Overridepublic float price() {return 35.0f;}Overridepublic String name() {return Pepsi;}
}步骤 5
创建一个 Meal 类带有上面定义的 Item 对象。
Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class Meal {private ListItem items new ArrayListItem();public void addItem(Item item) {items.add(item);}public float getCost() {float cost 0.0f;for (Item item : items) {cost item.price();}return cost;}public void showItems() {for (Item item : items) {System.out.print(Item : item.name());System.out.print(, Packing : item.packing().pack());System.out.println(, Price : item.price());}}
}步骤 6
创建一个 MealBuilder 类实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。
MealBuilder.java
public class MealBuilder {public Meal prepareVegMeal() {Meal meal new Meal();meal.addItem(new VegBurger());meal.addItem(new Coke());return meal;}public Meal prepareNonVegMeal() {Meal meal new Meal();meal.addItem(new ChickenBurger());meal.addItem(new Pepsi());return meal;}
}
步骤 7
BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式Builder Pattern。
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo {public static void main(String[] args) {MealBuilder mealBuilder new MealBuilder();Meal vegMeal mealBuilder.prepareVegMeal();System.out.println(Veg Meal);vegMeal.showItems();System.out.println(Total Cost: vegMeal.getCost());Meal nonVegMeal mealBuilder.prepareNonVegMeal();System.out.println(\n\nNon-Veg Meal);nonVegMeal.showItems();System.out.println(Total Cost: nonVegMeal.getCost());}
}步骤 8
执行程序输出结果 Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5