做浏览单的网站有哪些,wordpress怎么用七牛,网站建设中的端口,如何在网上推广农产品图形子系统
图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块#xff0c;构建基于轻量OS应用框架满足硬件资源较小的物联网设备或者构建基于标准OS的应用框架满足富设备的OpenHarmony系统应用开发。
1.1 轻量系统
简介
图形子系统主要包括…图形子系统
图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块构建基于轻量OS应用框架满足硬件资源较小的物联网设备或者构建基于标准OS的应用框架满足富设备的OpenHarmony系统应用开发。
1.1 轻量系统
简介
图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块构建基于轻量OS的应用框架满足硬件资源较小的物联网设备的OpenHarmony系统应用开发。
图 1 图形子系统架构图 各模块介绍
View应用组件包括UIView、UIViewGroup、UIButton、UILabel、UILabelButton、UIList、UISlider等。Animator动画模块开发者可以自定义动画。Layout布局控件包括FlexLayout、GridLayout、ListLayout等。Transform图形变换模块包括旋转、平移、缩放等。Event事件模块包括click、press、drag、long press等基础事件。Rendering engine渲染绘制模块。2D graphics library2D绘制模块包括直线、矩形、圆、弧、图片、文字等绘制。包括软件绘制和硬件加速能力对接。Multi-language多语言模块用于处理不用不同语言文字的换行、整形等。Image library图片处理模块用于解析和操作不同类型和格式的图片例如png、jpeg、ARGB8888、ARGB565等WindowManager窗口管理模块包括窗口创建、显示隐藏、合成等处理。InputManager输入事件管理模块。
约束
图形组件不支持多线程并发操作建议相关操作都在ui线程中执行utils/interfaces/innerkits/graphic_config.h文件列举了图形部分可配置功能的宏开关需要在编译前配置配置时需要注意部分宏开关是分平台配置的。
鸿蒙开发学习知识已更新gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md前往参考。 1.2 标准系统
简介
图形子系统 提供了图形接口能力。
其主要的结构如下图所示 OpenHarmony 图形栈的分层说明如下
• 接口层提供图形的 Native API能力包括WebGL、Native Drawing的绘制能力、OpenGL 指令级的绘制能力支撑等。
• 框架层分为 Render Service、Drawing、Animation、Effect、显示与内存管理五个模块。
模块能力描述Render Service 渲染服务提供UI框架的绘制能力其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息根据对应的渲染策略进行最佳路径渲染。同时负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。Drawing 绘制提供图形子系统内部的标准化接口主要完成2D渲染、3D渲染和渲染引擎的管理等基本功能。Animation (动画提供动画引擎的相关能力。Effect 效果主要完成图片效果、渲染特效等效果处理的能力包括多效果的串联、并联处理在布局时加入渲染特效、控件交互特效等相关能力。显示与内存管理此模块是图形栈与硬件解耦的主要模块主要定义了OpenHarmony显示与内存管理的能力其定义的HDI接口需要让不同的OEM厂商完成对OpenHarmony图形栈的适配
• 引擎层包括2D图形库和3D图形引擎两个模块。2D图形库提供2D图形绘制底层API支持图形绘制与文本绘制底层能力。3D图形引擎能力尚在构建中。
鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心要领
目前还有很多小伙伴不知道要学习哪些鸿蒙技术不知道重点掌握哪些为了避免学习时频繁踩坑最终浪费大量时间的。
自己学习时必须要有一份实用的鸿蒙Harmony NEXT资料非常有必要。 这里我推荐根据鸿蒙开发官网梳理与华为内部人员的分享总结出的开发文档。内容包含了【ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战】等技术知识点。
废话就不多说了接下来好好看下这份资料。
如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。鸿蒙OpenHarmony知识←前往。下面是鸿蒙开发的学习路线图。 针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。鸿蒙OpenHarmony 学习手册共计1236页与鸿蒙OpenHarmony 开发入门教学视频帮助大家在技术的道路上更进一步。
其中内容包含
《鸿蒙开发基础》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
ArkTS语言安装DevEco Studio运用你的第一个ArkTS应用ArkUI声明式UI开发.……
《鸿蒙开发进阶》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
Stage模型入门网络管理数据管理电话服务分布式应用开发通知与窗口管理多媒体技术安全技能任务管理WebGL国际化开发应用测试DFX面向未来设计鸿蒙系统移植和裁剪定制……
《鸿蒙开发实战》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
ArkTS实践UIAbility应用网络案例……
最后
鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发这么多的应用需要开发也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长学习鸿蒙势在必行