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学做网站需要学哪些软件,上海市建设安全协会网站特种工,企业网站免费建站程序,资讯网站优化排名AVI文件规范PeterLee 2007-10-14 一、AVI文件简介 AVI的英文全称为Audio Video Interleaved#xff0c;即音频视频交错格式#xff0c;是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。AVI于1992年被Microsoft公司推出#xff0c;随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。AVI文件格式…AVI文件规范PeterLee 2007-10-14 一、AVI文件简介 AVI的英文全称为Audio Video Interleaved即音频视频交错格式是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。AVI于1992年被Microsoft公司推出随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。AVI文件格式多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中。通常情况下一个AVI文件可以包含多个不同类型的媒体流典型的情况下有一个音频流和一个视频流不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文件也是合法的。AVI可以算是Windows操作系统上最基本的、也是最常用的一种媒体文件格式。 Note: 本文介绍的是基本的AVI文件格式规范至于newAVI等一些AVI扩展格式请关注笔者后续文章。 二、RIFF文件规范 AVI文件属于一种RIFFResource Interchange File Format的缩写文件格式与此同类的还有常见的WAV文件。RIFF是Microsoft提出的一种多媒体文件的存储方式不同编码的音频、视频文件可以按照它定义的存储规则保存、记录各自不同的数据。如果读者不熟悉RIFF文件规范阅读下面章节前建议先阅读《RIFF文件规范》这篇文章http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2007/10/10/1817991.aspx 三、AVI文件结构实例分析 1、AVI文件结构示例 图1所示为windows系统目录下的clock.avi的文件结构图其结构是用RIFFspot程序解析得到的关于RIFFspot程序感兴趣的读者可以到下面的网址中下载http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2007/09/22/1795739.aspx 图1 clock.avi文件结构 2、AVI文件全局结构说明 如图1所示整个AVI文件的结构为一个RIFF头 两个列表一个用于描述媒体流格式、一个用于保存媒体流数据 一个可选的索引块 一个JUNK块。 首先RIFF (‘AVI ’…)表征了AVI文件类型。然后就是AVI文件必需的第一个列表——‘hdrl’列表用于描述AVI文件中各个流的格式信息AVI文件中的每一路媒体数据都称为一个流。‘hdrl’列表嵌套了一系列块和子列表——首先是一个‘avih’块用于记录AVI文件的全局信息。然后就是一个或多个‘strl’子列表。文件中有多少个流这里就对应有多少个‘strl’子列表示例clock.avi文件有两路流既音频流和视频流。 当AVI文件中的所有流都使用一个‘strl’子列表说明了以后注意‘strl’子列表出现的顺序与媒体流的编号是对应的比如第一个‘strl’子列表说明的是第一个流Stream 0第二个‘strl’子列表说明的是第二个流Stream 1以此类推‘hdrl’列表的任务也就完成了随后跟着的就是AVI文件必需的第二个列表——‘movi’列表用于保存真正的媒体流数据视频图像帧数据或音频采样数据等。 最后紧跟在‘hdrl’列表和‘movi’列表之后的就是AVI文件可选的索引块。这个索引块为AVI文件中每一个媒体数据块进行索引并且记录它们在文件中的偏移可能相对于‘movi’列表也可能相对于AVI文件开头。 图1中还有一种特殊的数据块用一个四字符码‘JUNK’来表征它用于内部数据的队齐填充应用程序应该忽略这些数据块的实际意义。 3、’avih’块 ‘avih’块用于记录AVI文件的全局信息比如流的数量、视频图像的宽和高等可以使用一个AVIMAINHEADER数据结构来操作 typedef struct _avimainheader {    FOURCC fcc;   // 必须为‘avih’    DWORD  cb;    // 本数据结构的大小不包括最初的8个字节fcc和cb两个域    DWORD  dwMicroSecPerFrame;   // 视频帧间隔时间以毫秒为单位    DWORD  dwMaxBytesPerSec;     // 这个AVI文件的最大数据率    DWORD  dwPaddingGranularity; // 数据填充的粒度    DWORD  dwFlags;         // AVI文件的全局标记比如是否含有索引块等    DWORD  dwTotalFrames;   // 总帧数    DWORD  dwInitialFrames; // 为交互格式指定初始帧数非交互格式应该指定为0    DWORD  dwStreams;       // 本文件包含的流的个数    DWORD  dwSuggestedBufferSize; // 建议读取本文件的缓存大小应能容纳最大的块    DWORD  dwWidth;         // 视频图像的宽以像素为单位    DWORD  dwHeight;        // 视频图像的高以像素为单位    DWORD  dwReserved[4];   // 保留} AVIMAINHEADER; 4、’strl’子列表 每个‘strl’子列表至少包含一个‘strh’块和一个‘strf’块而‘strd’块保存编解码器需要的一些配置信息和‘strn’块保存流的名字是可选的。首先是‘strh’块用于说明这个流的头信息可以使用一个AVISTREAMHEADER数据结构来操作 typedef struct _avistreamheader {     FOURCC fcc;  // 必须为‘strh’     DWORD  cb;   // 本数据结构的大小不包括最初的8个字节fcc和cb两个域     FOURCC fccType;    // 流的类型‘auds’音频流、‘vids’视频流、                   //‘mids’MIDI流、‘txts’文字流     FOURCC fccHandler; // 指定流的处理者对于音视频来说就是解码器     DWORD  dwFlags;    // 标记是否允许这个流输出调色板是否变化     WORD   wPriority;  // 流的优先级当有多个相同类型的流时优先级最高的为默认流     WORD   wLanguage;     DWORD  dwInitialFrames; // 为交互格式指定初始帧数     DWORD  dwScale;   // 这个流使用的时间尺度     DWORD  dwRate;     DWORD  dwStart;   // 流的开始时间     DWORD  dwLength;  // 流的长度单位与dwScale和dwRate的定义有关     DWORD  dwSuggestedBufferSize; // 读取这个流数据建议使用的缓存大小     DWORD  dwQuality;    // 流数据的质量指标0 ~ 10,000     DWORD  dwSampleSize; // Sample的大小     struct {         short int left;         short int top;         short int right;         short int bottom;}  rcFrame;  // 指定这个流视频流或文字流在视频主窗口中的显示位置             // 视频主窗口由AVIMAINHEADER结构中的dwWidth和dwHeight决定} AVISTREAMHEADER; 然后是‘strf’块用于说明流的具体格式。如果是视频流则使用一个BITMAPINFO数据结构来描述如果是音频流则使用一个WAVEFORMATEX数据结构来描述。 5、‘movi’列表 ‘movi’列表保存的是真正的媒体流数据其数据组织方式有两种。可以将数据块直接嵌在‘movi’列表里面也可以将几个数据块分组成一个‘rec ’列表后再编排进‘movi’列表。 当AVI文件中包含有多个流的时候数据块与数据块之间如何来区别呢数据块使用了一个四字符码来表征它的类型这个四字符码由2个字节的类型码和2个字节的流编号组成。标准的类型码定义如下‘db’非压缩视频帧、‘dc’压缩视频帧、‘pc’改用新的调色板、‘wb’音缩视频。比如第一个流Stream 0是音频则表征音频数据块的四字符码为‘00wb’第二个流Stream 1是视频则表征视频数据块的四字符码为‘00db’或‘00dc’。对于视频数据来说在AVI数据序列中间还可以定义一个新的调色板每个改变的调色板数据块用‘xxpc’来表征新的调色板使用一个数据结构AVIPALCHANGE来定义。注意如果一个流的调色板中途可能改变则应在这个流格式的描述中也就是AVISTREAMHEADER结构的dwFlags中包含一个AVISF_VIDEO_PALCHANGES标记。另外文字流数据块可以使用随意的类型码表征。 6、AVI索引块 索引块使用一个四字符码‘idx1’来表征索引信息使用一个数据结构来AVIOLDINDEX定义。 typedef struct _avioldindex {   FOURCC  fcc;  // 必须为‘idx1’   DWORD   cb;   // 本数据结构的大小不包括最初的8个字节fcc和cb两个域   struct _avioldindex_entry {      DWORD   dwChunkId;   // 表征本数据块的四字符码      DWORD   dwFlags;     // 说明本数据块是不是关键帧、是不是‘rec ’列表等信息      DWORD   dwOffset;    // 本数据块在文件中的偏移量      DWORD   dwSize;      // 本数据块的大小  } aIndex[]; // 这是一个数组为每个媒体数据块都定义一个索引信息} AVIOLDINDEX; 注意如果一个AVI文件包含有索引块则应在主AVI信息头的描述中也就是AVIMAINHEADER结构的dwFlags中包含一个AVIF_HASINDEX标记。 四、后记 大家应该都听过“AVI文件不适合用于流媒体传输”这样的说法通过本文对AVI文件结构的解析相信大家对这种说法有更清晰的验证因为AVI文件结构中置于文件尾部的索引块、头部信息中规定的文件长度等过多的选项都是不适合流媒体应用的。 Note: 本文内容节选自 AVI文件格式----摘自《DirectShow实务精选》 作者陆其明 并作了整理。 本文来自CSDN博客转载请标明出处http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2007/10/14/1824432.aspx
http://www.zqtcl.cn/news/173983/

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