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SoundTouch介绍
SoundTouch 是一个用于音频处理的开源库#xff0c;主要用于改变音频的速度、音调和音量等特征。您可以在项目中使用 SoundTouch 库来实现音频处理的功能#xff0c;比如变速播放、音高变化、混响效果…SoundTouch对音频处理Android
SoundTouch介绍
SoundTouch 是一个用于音频处理的开源库主要用于改变音频的速度、音调和音量等特征。您可以在项目中使用 SoundTouch 库来实现音频处理的功能比如变速播放、音高变化、混响效果等。以下是一些使用 SoundTouch 库的常见场景 变速播放通过 SoundTouch 库可以实现变速播放音频文件加快或减慢音频的播放速度而不影响音频的音调。 音高变化SoundTouch 可以用于改变音频的音调提高或降低音频的音高而不改变音频的速度。 音频处理您可以使用 SoundTouch 库对音频进行各种处理如混响效果、时长拉伸、剪辑等。 实时音频处理SoundTouch 也适用于实时音频处理场景如语音处理应用、音频编辑软件等。 跨平台支持SoundTouch 支持多个平台包括 Windows、macOS、Linux 等因此可以方便地集成到各种应用程序中。
编译 SoundTouch 库Android以下是一般步骤 获取源代码 下载 SoundTouch 的源代码可以从其官方 GitHub 存储库获取https://github.com/semuconsulting/soundtouch-android 设置 NDK 环境 确保您已经配置好 Android Studio 和 NDK 开发环境并且 NDK 路径已正确设置。 导入项目 将下载的 SoundTouch 源代码导入 Android Studio 项目中。 配置 CMakeLists.txt 文件 在 SoundTouch 项目中找到 CMakeLists.txt 文件并根据您的需求进行配置。这个文件指定了如何编译和构建项目。 编译项目 使用 Android Studio 中的 CMake 插件或者命令行工具来编译 SoundTouch 项目。您可以使用 Android Studio 的 Build 菜单中的 Build Project 选项来构建项目。 集成到您的 Android 项目 编译完成后生成的 SoundTouch 库文件可以被链接到您的 Android 项目中。确保在您的项目中正确引用和使用 SoundTouch 库。 测试和调试 在集成 SoundTouch 到您的 Android 项目之后进行测试和调试以确保库能够正常工作并符合您的预期。
Android 平台上 SoundTouch 调用 集成 SoundTouch 库 首先您需要将 SoundTouch 库添加到您的 Android 项目中。通常可以通过引入预编译的库文件或者源代码的方式来实现。 创建 SoundTouch 实例 SoundTouch soundTouch new SoundTouch();设置参数 在创建 SoundTouch 实例后您可能需要配置一些参数例如设置音频变速、音高等属性。 处理音频文件 处理音频文件的具体流程如下 加载音频pcm数据 byte[] audioData ...; // 从某个地方获取音频数据
soundTouch.putSamples(audioData);处理音频 soundTouch.setPitchSemiTones(1); // 设置音高
soundTouch.setTempoChange(0.5f); // 设置变速
soundTouch.process(); // 处理音频数据获取处理后的音频数据 byte[] processedAudioData soundTouch.receiveSamples();释放资源 在完成音频处理后记得释放 SoundTouch 实例 soundTouch.clear();