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创建一个网站的费用网站服务器租用报价

创建一个网站的费用,网站服务器租用报价,整个网站建设中的关键步骤是,修改wordpress访问路径一、前言 本文主要讲讲QT中服务器与客户端的使用方法#xff0c;QT已经封装好了#xff0c;调用相应类直接访问即可。本文以QT中的QT中的TCP为例子#xff0c;讲下使用方法以及线程中使用。 二、正文 2.1 Sever的使用方法 2.1.1 思路 QT中Sever使用的时候大致步骤为QT已经封装好了调用相应类直接访问即可。本文以QT中的QT中的TCP为例子讲下使用方法以及线程中使用。 二、正文 2.1 Sever的使用方法 2.1.1 思路 QT中Sever使用的时候大致步骤为 1、创建监听的服务器对象 2、监听到数据信号创建QTcpSocket的套接字对象 3、检测是否可以接收数据 4、信息发送查看数据发送是否正常 总的来说就是先确定要监听的地址与端口然后数据在套接字中套接字在QT中是QTcpSocket 封装的类直接用就行最后通过套接字接收数据或者发送数据即可。 2.1.2 代码示例 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include QWidget #include QTcpServer #include QTcpSocketQT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui;QTcpServer *m_server;QTcpSocket *m_tcp; }; #endif // WIDGET_H#include widget.h #include ui_widget.hWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui-setupUi(this);ui-lineEdit_port-setText(8888);//创建监听的服务器对象m_server new QTcpServer(this);connect(ui-pushButton_listen, QPushButton::clicked, this, [](){m_server-listen(QHostAddress::Any, ui-lineEdit_port-text().toInt());ui-pushButton_listen-setDisabled(true);});//监听到数据信号创建QTcpSocket的套接字对象connect(m_server, QTcpServer::newConnection, this, [](){m_tcp m_server-nextPendingConnection();//检测是否可以接收数据connect(m_tcp, QTcpSocket::readyRead, this, [](){QByteArray data m_tcp-readAll();ui-textEdit_historymsg-append(客户端说 data);});});//信息发送connect(ui-pushButton_send, QPushButton::clicked, this, [](){QString msg ui-textEdit_sendmsg-toPlainText();m_tcp-write(msg.toUtf8());ui-textEdit_historymsg-append(服务器说 msg);});}Widget::~Widget() {delete ui; }2.1.3 细节讲解 创建服务器对象QTcpServer对象有监听的方法listen。 监听的地址设置所有即可访问你电脑可以收到的所有地址可以用winR进入cmd查看有哪些比如 获取到新的连接后将下一个挂起的连接作为已连接的QTcpSocket对象返回 准备读取信号有了后即可开始读取套接字内的数据。 2.1.4 演示 监听成功 2.2 Client的使用方法 2.2.1 思路 QT中Client使用的时候大致步骤为 1、创建Socket对象,连接服务器 2、数据交互 3、根据需求断开连接 总体来说很简单套接字连接好服务器的地址与端口即可前提是服务器开启了不然连接会失败。 2.2.2 代码示例 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include QWidget #include QTcpSocketQT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui;QTcpSocket *m_socket; }; #endif // WIDGET_H#include widget.h #include ui_widget.h#include QHostAddressWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui-setupUi(this);ui-lineEdit_address-setText(192.168.2.24);ui-lineEdit_connect-setText(8888);//创建Socket对象,连接服务器m_socket new QTcpSocket(this);connect(ui-pushButton_connect, QPushButton::clicked, this, [](){m_socket-connectToHost(QHostAddress(ui-lineEdit_address-text()), ui-lineEdit_connect-text().toInt());ui-pushButton_connect-setDisabled(true);ui-pushButton_close-setEnabled(true);});//断开连接connect(ui-pushButton_close, QPushButton::clicked, this, [](){m_socket-close();ui-pushButton_connect-setEnabled(true);ui-pushButton_close-setDisabled(true);});//数据交互connect(m_socket, QTcpSocket::connected, this, [](){ui-textEdit_history-append(服务器连接成功);});connect(m_socket, QTcpSocket::readyRead, this, [](){ui-textEdit_history-append(服务器说 m_socket-readAll());});connect(m_socket, QTcpSocket::disconnected, this, [](){ui-textEdit_history-append(服务器断开连接);});connect(ui-pushButton_send, QPushButton::clicked, this, [](){m_socket-write(ui-textEdit_send-toPlainText().toUtf8());ui-textEdit_history-append(客户端说 ui-textEdit_send-toPlainText().toUtf8());}); }Widget::~Widget() {delete ui; } 2.2.3 细节讲解 没啥可讲的QT都封装好了连接好就能直接用比串口的请求响应简单方便多了。 2.2.4 演示 注意先开启服务器然后才能使用局域网可以内部使用外部使用需要申请IP。 2.3 线程中的使用 在实际项目中数据的部分大多是写进线程的关于线程的了解在前文中有讲述需要的朋友可以自行查阅。 下面以文件从客户端传到服务器为例 2.3.1 代码示例 2.3.1.1 Sever #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include QMainWindow #include QTcpServerQT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent nullptr);~MainWindow();private slots:void on_pushButton_listen_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpServer* m_server;}; #endif // MAINWINDOW_H#ifndef ACCEPTFILE_H #define ACCEPTFILE_H#include QObject #include QThread #include QTcpSocketclass acceptfile : public QThread {Q_OBJECT public:explicit acceptfile(QTcpSocket* tcp, QThread *parent nullptr);signals:void over();protected:void run() override;private:QTcpSocket* m_tcp;};#endif // ACCEPTFILE_H#include mainwindow.h #include ui_mainwindow.h#include acceptfile.h#include QMessageBoxMainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui-setupUi(this);//创建服务器对象m_server new QTcpServer(this);//创建套接字connect(m_server, QTcpServer::newConnection, this, [](){QTcpSocket* tcp m_server-nextPendingConnection();//创建子线程acceptfile* subthread new acceptfile(tcp);subthread-start();//释放资源connect(subthread, acceptfile::over, this, [](){subthread-quit();subthread-wait();subthread-deleteLater();QMessageBox::information(this, 文件接收, 文件接收完毕);});});}MainWindow::~MainWindow() {delete ui; }void MainWindow::on_pushButton_listen_clicked() {m_server-listen(QHostAddress::Any, ui-lineEdit_port-text().toUShort()); }#include acceptfile.h#include QFileacceptfile::acceptfile(QTcpSocket* tcp, QThread *parent) : QThread(parent) {m_tcp tcp; }void acceptfile::run() {//创建文件对象保存客户端发送过来的文件内容QFile* file new QFile(C:/Users/EDY/Desktop/QTtest/recv.txt);file-open(QFile::WriteOnly);//读取套接字socket的内容connect(m_tcp, QTcpSocket::readyRead, this, [](){static int total 0;static int count 0;if(count 0){m_tcp-read((char*)total, 4);}//读出剩余数据QByteArray all m_tcp-readAll();count all.size();file-write(all);//判断是否接收完毕if(total count){m_tcp-close();m_tcp-deleteLater();file-close();file-deleteLater();emit over();}});//进入事件循环exec(); }2.3.1.2 Client #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include QMainWindow#include QThreadQT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent nullptr);~MainWindow();signals:void startconnect(unsigned short, QString);void sendFile(QString path);private slots:void on_connectserver_btn_clicked();void on_file_btn_clicked();void on_send_btn_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;}; #endif // MAINWINDOW_H#ifndef SENDFILE_H #define SENDFILE_H#include QObject #include QTcpSocketclass sendfile : public QObject {Q_OBJECT public:explicit sendfile(QObject *parent nullptr);//连接服务器void connectServer(unsigned short address, QString ip);//发送文件void sendFile(QString path);signals:void connectOK();void gameover();void curpercent(int);private:QTcpSocket* m_tcp;};#endif // SENDFILE_H#include mainwindow.h #include ui_mainwindow.h #include sendfile.h#include QFileDialog #include QMessageBoxMainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui-setupUi(this);ui-port-setText(8888);ui-IP-setText(192.168.2.24);ui-progressBar-setRange(0, 100);ui-progressBar-setValue(0);//创建线程对象QThread* thrd new QThread;//创建任务sendfile* worker new sendfile;//将work放入子线程worker-moveToThread(thrd);//连接服务器connect(this, MainWindow::startconnect, worker, sendfile::connectServer);//连接文件发送connect(this, MainWindow::sendFile, worker, sendfile::sendFile);//处理连接服务器的子线程数据connect(worker, sendfile::connectOK, this, [](){QMessageBox::information(this, 连接服务器, 连接成功);});connect(worker, sendfile::gameover, this, [](){//资源释放thrd-quit();thrd-wait();worker-deleteLater();thrd-deleteLater();});//处理选择文件发送子线程数据connect(worker, sendfile::curpercent, ui-progressBar, QProgressBar::setValue);//线程开始thrd-start(); }MainWindow::~MainWindow() {delete ui; }void MainWindow::on_connectserver_btn_clicked() {QString ip ui-IP-text();unsigned short port ui-port-text().toUShort();emit startconnect(port, ip); }void MainWindow::on_file_btn_clicked() {QString path QFileDialog::getOpenFileName();if(path.isEmpty()){QMessageBox::warning(this, 打开文件, 选择的文件路径不能为空);return;}ui-file-setText(path); }void MainWindow::on_send_btn_clicked() {emit sendFile(ui-file-text()); }#include sendfile.h#include QFile #include QFileInfosendfile::sendfile(QObject *parent) : QObject(parent) {}void sendfile::connectServer(unsigned short address, QString ip) {m_tcp new QTcpSocket;m_tcp-connectToHost(ip, address);connect(m_tcp, QTcpSocket::connected, this, sendfile::connectOK);connect(m_tcp, QTcpSocket::disconnected, this, [](){m_tcp-close();m_tcp-deleteLater();emit gameover();}); }void sendfile::sendFile(QString path) {QFile file(path);QFileInfo info(path);int filesize info.size();file.open(QFile::ReadOnly);while (!file.atEnd()){static int num 0;if(num 0){m_tcp-write((char*)filesize, 4);}QByteArray line file.readLine();num line.size();int percent (num * 100 / filesize);emit curpercent(percent);m_tcp-write(line);} }2.3.2 代码讲解 没啥好讲的可以看看代码写得很详细文件传输部分跟普通数据也是一样的区别就是需要用到文件的类QFile和QFileInfo一个是文件对象一个是文件信息对象。简单来说指文件是QFile指文件的具体数据是QFileInfo。源码已上传 2.3.3 演示 QTcp服务器与客户端
http://www.zqtcl.cn/news/693474/

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