做珠宝网站价格多少,搭积木建网站软件,wordpress主题 苏醒,精美网站建设下面内容是Java开发内容的高级知识点#xff0c;需要对Java中的面向对象、IO、多线程、以及网络相关知识有一定的基础。(知识永远都有深度#xff0c;本章节长期更新内容) 1、网络基础知识 网络通信的条件#xff1a;1、两个通信的端都要有各自的IP地址作为唯一标识#xf… 下面内容是Java开发内容的高级知识点需要对Java中的面向对象、IO、多线程、以及网络相关知识有一定的基础。(知识永远都有深度本章节长期更新内容) 1、网络基础知识 网络通信的条件1、两个通信的端都要有各自的IP地址作为唯一标识简单的来说IP地址用来区分不同机器(计算机)。2、语言要相通。3、如何辨别不同程序的通信需要端口号来区别简单的来说端口号就是用来标识不同的应用程序。TCP/IP是目前世界上使用最广泛的协议是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合也称TCP/IP协议族 或 TCP/IP 协议栈。TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议IP:Internet Protocol 互联网协议TCP/IP模型 IP和端口1、用于区分不同应用程序。2、端口号范围为0~65535其中0~1023为系统所保留。如果自定义端口号所以建议用1024之后的端口号。3、IP地址和端口号组成了所谓的SocketSocket是网络上运行程序之间双向通信链路的终结点是TCP和UDP的基础。 常用的端口号需要记一下http80 ftp21 telnet23 ——————————Java中的网络支持—————————针对网络通信的不同层次Java提供的网络功能有四大类1、InetAddress用于标识网络上的硬件资源2、URL统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据3、Socket使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。4、Datagram使用UDP协议将数据保存在数据报中通过网络进行通信。 2、InetAddress类 查看I-net-Address的API文档发现没有构造方法也就是不能通过new来创建。所以肯定有静态的方法来创建。 1 import java.net.InetAddress;2 import java.net.UnknownHostException;3 import java.util.Arrays;4 5 public class Test1{6 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{7 // 获取本机的InetAdresss实例8 InetAddress address InetAddress.getLocalHost();9 System.out.println(计算机名address.getHostName()\nIP地址address.getHostAddress());
10
11 // 获取字节数组形式的IP地址
12 byte[] bytes address.getAddress();
13 System.out.println(字节数组形式的IPArrays.toString(bytes));
14 System.out.println(address);
15
16 // 也可以通过机器名来获取InewAdress
17 InetAddress address2 InetAddress.getByName(MacBook-Air-2.local);
18 System.out.println(通过计算机名字创建的InetAddress对象address2);
19 System.out.println(计算机名address2.getHostName());
20 System.out.println(IP地址address2.getHostAddress());
21
22 // 也可以通过IP地址来获取InewAdress
23 InetAddress address3 InetAddress.getByName(192.168.1.102);
24 System.out.println(通过计算机IP地址创建的InetAddress对象address3);
25 System.out.println(计算机名address3.getHostName());
26 System.out.println(IP地址address3.getHostAddress());
27
28
29 }
30 } 输出结果 3、URL URLUniform Resource Locator统一资源定位符表示Internet上某一资源的地址。 俗称就是网址。 URL由两部分组成协议名称资源名称。 在Java.net包中提供了URL类来表示URL。 1 import java.net.MalformedURLException;2 import java.net.URL;3 4 public class Test1{5 public static void main(String[] args){6 7 try {8 // 创建一个URL实例9 URL imoocURL new URL(http://www.imooc.com);
10 URL url new URL(imoocURL,/index.html?usernametom#test);
11 // 后面表示参数#后面表示的是锚点
12
13 // 创建URL对象之后可以根据这个对象获取相关的信息
14 System.out.println(协议url.getProtocol());
15 System.out.println(主机url.getHost());
16 // 如果未指定端口号则使用默认的端口号此时getPort()方法返回值为-1
17 System.out.println(端口url.getPort());
18 System.out.println(文件路径url.getPath());
19 System.out.println(文件名url.getFile());
20 System.out.println(相对路径url.getRef());// 实际上就是#锚点后面的内容
21 System.out.println(查询字符串url.getQuery());
22
23 } catch (MalformedURLException e) {
24 e.printStackTrace();
25 }
26
27
28 }
29 } 输出 下面再通过URL读取网页内容 1 import java.net.MalformedURLException;2 import java.net.URL;3 import java.io.InputStream;4 import java.io.InputStreamReader;5 import java.io.BufferedReader;6 import java.io.IOException;7 8 /*9 * 使用URL读取网页页面内容
10 */
11 public class Test1{
12 public static void main(String[] args){
13
14 try {
15 // 创建一个URL实例
16 URL url new URL(http://www.baidu.com);
17 // 通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
18 InputStream is url.openStream();
19 // 将字节输入流转换为字符输入流
20 InputStreamReader isr new InputStreamReader(is,utf-8);// 如果没有指明编码可能会出现中文乱码
21 // 为字符输入流添加缓冲
22 BufferedReader br new BufferedReader(isr);
23 String data br.readLine();// 读取数据
24 while(data ! null){
25 System.out.println(data);// 输出数据
26 data br.readLine();
27 }
28 // 最后按照上面对象倒序关闭
29 br.close();
30 isr.close();
31 is.close();
32 } catch (MalformedURLException e) {
33 e.printStackTrace();
34 } catch (IOException e) {
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 } 输入 4、TCP编程 4-1、Socket简介 TCP协议是面向连接、可靠的、有序的以字节流的方式发送数据基于TCP协议实现网络通信的类1、客户端的Socket类2、服务器端的ServerSocket类基于Socket的TCP通信模型 Socket通信实现步骤1、创建ServerSocket和Socket。2、打开连接到Socket的输入/输出流。3、按照协议对Socket进行读/写操作。4、关闭输入输出流、关闭Socket。通过在线API文档http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?apijdk-zh 中查询到的结果 4-2、编程实现基于TCP的Socket服务器端和客户端的通信 服务器端 1、创建ServerSocket对象绑定监听端口。 2、通过accept()方法监听客户端请求。 3、链接建立后通过输入流读取客户端发送的请求信息。 4、通过输出流向客户端发送响应信息。 5、关闭相关资源。 1 package com.heyang;2 3 import java.io.BufferedReader;4 import java.io.IOException;5 import java.io.InputStream;6 import java.io.InputStreamReader;7 import java.net.ServerSocket;8 import java.net.Socket;9
10 /*
11 * 基于TCP协议的Socket通信实现用户登录
12 * 服务器端
13 */
14 public class Server {
15 public static void main(String[] args) {
16 try {
17 // 1、创建一个服务器Socket即ServerSocket指定绑定的端口并监听此端口
18 ServerSocket serverSocket new ServerSocket(8888);
19 // 2、调用()方法开始监听等待客户端的连接
20 System.out.println(***服务器即将启动等待客户端的连接***);
21 Socket socket serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态等待监听
22 // 3、获取输入流病读取客户端信息
23 InputStream is socket.getInputStream();// 字节输入流
24 // 将字节流转换为字符流
25 InputStreamReader isr new InputStreamReader(is);
26 // 为输入流添加缓冲
27 BufferedReader br new BufferedReader(isr);
28 String info null;
29 while((info br.readLine())!null){
30 System.out.println(我是服务器读取客户端发过来的信息info);
31 }
32 socket.shutdownInput();//关闭输入流
33
34 // 关闭资源
35 br.close();
36 isr.close();
37 is.close();
38 socket.close();
39 serverSocket.close();
40
41 } catch (IOException e) {
42 // TODO Auto-generated catch block
43 e.printStackTrace();
44 }
45 }
46 } 客户端 1、创建Socket对象指明需要连接的服务器的地址和端口号。 2、连接建立后通过输出流向服务器端发送请求信息。 3、通过输入流获取服务器响应的信息。 4、关闭相关资源。 1 package com.heyang;2 3 import java.io.IOException;4 import java.io.OutputStream;5 import java.io.PrintWriter;6 import java.net.Socket;7 import java.net.UnknownHostException;8 9 /*
10 * 客户端
11 */
12 public class Client {
13 public static void main(String[] args) {
14 // 1、创建客户端Socket指定服务器地址和端口
15 try {
16 Socket socket new Socket(localhost, 8888);
17 // 2、获取输出流向服务器端发送信息
18 OutputStream os socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
19 // 将输出流包装为打印流
20 PrintWriter pw new PrintWriter(os);
21 pw.write(用户名:admin 密码:123);
22 pw.flush();
23 socket.shutdownInput();//关闭输出流
24
25 // 3、关闭资源
26 pw.close();
27 os.close();
28 socket.close();
29
30 } catch (UnknownHostException e) {
31 // TODO Auto-generated catch block
32 e.printStackTrace();
33 } catch (IOException e) {
34 // TODO Auto-generated catch block
35 e.printStackTrace();
36 }
37 }
38 } 输出 4-3、完善客户端登陆之后服务器响应客户端 代码逻辑深化分析 在前面简单的代码的基础上我们需要完善客户端登陆之后服务器响应客户端的逻辑。 事实上站在客户端的角度对外(这里指的是服务器)发出数据流也就是需要用输出流来输出数据流。 反过来站在服务器端的角度就要不断的监听外部(这里指的是外部客户端)输入进来的数据流所以就需要输入流来接收输入进来的数据流。 那么当服务器端收到客户端传输过来的数据流之后就应该响应那么这时候站在服务器端的角度要对外进行响应就需要用输出流来输出响应回馈的信息这时候就和客户端一开始的输出流代 码一致了。 回到客户端由于需要接收和读取服务器端的发出的响应就需要输入流来接收服务器发过来的回馈信息了这时候就和服务器端一开始的输入流代码一致了。 服务器代码 1 package com.heyang;2 3 import java.io.BufferedReader;4 import java.io.IOException;5 import java.io.InputStream;6 import java.io.InputStreamReader;7 import java.io.OutputStream;8 import java.io.PrintWriter;9 import java.net.ServerSocket;
10 import java.net.Socket;
11
12 /*
13 * 基于TCP协议的Socket通信实现用户登录
14 * 服务器端
15 */
16 public class Server {
17 public static void main(String[] args) {
18 try {
19 // 1、创建一个服务器Socket即ServerSocket指定绑定的端口并监听此端口
20 ServerSocket serverSocket new ServerSocket(8888);
21 // 2、调用()方法开始监听等待客户端的连接
22 System.out.println(***服务器即将启动等待客户端的连接***);
23 Socket socket serverSocket.accept();// 就会处于阻塞的状态等待监听
24 // 3、获取输入流病读取客户端信息
25 InputStream is socket.getInputStream();// 字节输入流
26 // 将字节流转换为字符流
27 InputStreamReader isr new InputStreamReader(is);
28 // 为输入流添加缓冲
29 BufferedReader br new BufferedReader(isr);
30 String info null;
31 while((info br.readLine())!null){
32 System.out.println(我是服务器读取客户端发过来的信息info);
33 }
34 socket.shutdownInput();//关闭输入流
35
36 // 4、作为服务器端就需要响应客户端的请求使用输出流来响应
37 OutputStream os socket.getOutputStream();
38 PrintWriter pw new PrintWriter(os);
39 pw.write(欢迎您);
40 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
41
42
43 // 5、关闭资源
44 pw.close();
45 os.close();
46 br.close();
47 isr.close();
48 is.close();
49 socket.close();
50 serverSocket.close();
51
52 } catch (IOException e) {
53 // TODO Auto-generated catch block
54 e.printStackTrace();
55 }
56 }
57 } 客户端代码 1 package com.heyang;2 3 import java.io.BufferedReader;4 import java.io.IOException;5 import java.io.InputStream;6 import java.io.InputStreamReader;7 import java.io.OutputStream;8 import java.io.PrintWriter;9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket new Socket(localhost, 8888);
20 // 2、获取输出流向服务器端发送信息
21 OutputStream os socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw new PrintWriter(os);
24 pw.write(用户名:admin 密码:123);
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is socket.getInputStream();
30 BufferedReader br new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info null;
32 while((info br.readLine())!null){
33 System.out.println(我是客户端服务器跟我说info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 } 具体运行结果就不展示了。 4-4、使用多线程实现多客户端的通信 事实上以上只实现了单个客户端和单个服务器端进行socket通信。那么问题来了实际应用程序是由一个服务器持续不断的运行中然后由多个客户端异步通过服务器进行客户端之间的收发信息这该如何实现呢 基本步骤 1、服务器端创建ServerSocket循环调用accept()等待客户端连接。 2、客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。 3、服务器端接受客户端请求创建socket与该客户端建立专线连接。 4、建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。 5、服务器端继续等待新的连接。 服务器端的代码 1 package com.heyang;2 3 4 import java.io.IOException;5 import java.net.InetAddress;6 import java.net.ServerSocket;7 import java.net.Socket;8 import com.heyang.ServerThread;;9 /*
10 * 基于TCP协议的Socket通信实现用户登录
11 * 服务器端
12 */
13 public class Server {
14 public static void main(String[] args) {
15 try {
16 // 1、创建一个服务器Socket即ServerSocket指定绑定的端口并监听此端口
17 ServerSocket serverSocket new ServerSocket(8888);
18 // 2、调用()方法开始监听等待客户端的连接
19
20 // 记录客户端的数量
21 int count 0;
22 System.out.println(***服务器即将启动等待客户端的连接***);
23
24 while(true){
25 // 调用accept()方法开始监听等待客户端的链接
26 Socket socket serverSocket.accept();
27 // 创建一个新的线程
28 ServerThread serverThread new ServerThread(socket);
29 // 启动线程·
30 serverThread.start();
31
32 count;
33 System.out.println(客户端连接的数量count个);
34
35 // 获取客户端的IP地址等信息
36 InetAddress address socket.getInetAddress();
37 System.out.println(当前客户端的IP:address.getHostAddress());
38
39 }
40
41 // 需要死循环持续监听客户端的信息发送
42 // serverSocket.close();
43
44 } catch (IOException e) {
45 // TODO Auto-generated catch block
46 e.printStackTrace();
47 }
48 }
49 } 服务器线程代码 1 package com.heyang;2 3 import java.io.BufferedReader;4 import java.io.IOException;5 import java.io.InputStream;6 import java.io.InputStreamReader;7 import java.io.OutputStream;8 import java.io.PrintWriter;9 import java.net.Socket;
10
11 /*
12 * 服务器端 线程处理类
13 */
14 public class ServerThread extends Thread {
15 // 创建和本线程相关的socket
16 Socket socket null;
17
18 public ServerThread(Socket socket){
19 this.socket socket;
20 }
21
22 // 指向线程的操作响应服务器端的请求
23 public void run(){
24
25 InputStream is null;
26 InputStreamReader isr null;
27 BufferedReader br null;
28 OutputStream os null;
29 PrintWriter pw null;
30 try {
31 // 3、获取输入流病读取客户端信息
32 is socket.getInputStream();// 字节输入流
33 // 将字节流转换为字符流
34 isr new InputStreamReader(is);
35 // 为输入流添加缓冲
36 br new BufferedReader(isr);
37 String info null;
38 while ((info br.readLine()) ! null) {
39 System.out.println(我是服务器读取客户端发过来的信息 info);
40 }
41 socket.shutdownInput();//关闭输入流
42
43 // 获取输出流
44 os socket.getOutputStream();
45 pw new PrintWriter(os);
46 pw.write(欢迎您);
47 pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
48 } catch (Exception e) {
49 // TODO: handle exception
50 }finally{
51 try {
52 // 5、关闭资源
53 if (pw ! null) {
54 pw.close();
55 }
56 if (os ! null) {
57 os.close();
58 }
59 if (br ! null) {
60 br.close();
61 }
62 if (isr ! null) {
63 isr.close();
64 }
65 if (is ! null) {
66 is.close();
67 }
68 if (socket ! null) {
69 socket.close();
70 }
71 } catch (IOException e2) {
72 // TODO: handle exception
73 }
74 }
75
76
77 }
78
79 } 客户端代码 1 package com.heyang;2 3 import java.io.BufferedReader;4 import java.io.IOException;5 import java.io.InputStream;6 import java.io.InputStreamReader;7 import java.io.OutputStream;8 import java.io.PrintWriter;9 import java.net.Socket;
10 import java.net.UnknownHostException;
11
12 /*
13 * 客户端
14 */
15 public class Client {
16 public static void main(String[] args) {
17 // 1、创建客户端Socket指定服务器地址和端口
18 try {
19 Socket socket new Socket(localhost, 8888);
20 // 2、获取输出流向服务器端发送信息
21 OutputStream os socket.getOutputStream();// 获取字节输出流
22 // 将输出流包装为打印流
23 PrintWriter pw new PrintWriter(os);
24 pw.write(用户名:admin 密码:123);
25 pw.flush();
26 socket.shutdownOutput();//关闭输出流
27
28 // 3、获取输入流并读取服务器端的响应信息
29 InputStream is socket.getInputStream();
30 BufferedReader br new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
31 String info null;
32 while((info br.readLine())!null){
33 System.out.println(我是客户端服务器跟我说info);
34 }
35
36 // 4、关闭资源
37 br.close();
38 is.close();
39 pw.close();
40 os.close();
41 socket.close();
42
43 } catch (UnknownHostException e) {
44 // TODO Auto-generated catch block
45 e.printStackTrace();
46 } catch (IOException e) {
47 // TODO Auto-generated catch block
48 e.printStackTrace();
49 }
50 }
51 } 运行结果不展示。 5、UDP编程 UDP协议用户数据报协议是无连接、不可靠的、无序的。 特点传输速度相对比较快 UDP协议以数据报作为数据传输的载体 进行数据传输时首先需要将要传输的数据定义成数据报Datagram在数据报中指明数据所要达到的Socket主机地址和端口号然后在将数据报发送出去。 相关操作的Java类 DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 5-1、编程实现基于UDP的Socket通信之服务器端 5-2、编程实现基于UDP的Socket通信之客户端 转载于:https://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/8676918.html