2022免费ppt模板,太原seo哪家好,西充移动网站建设,搜狐焦点石家庄房产网各位小伙伴大家好#xff1a; 上期我们学习了如何设置背景#xff0c;和设计一个小项目总结了动作模块。 本期开始我们学习外观模块下的指令。 首先我们来看看前面两个指令 第一个指令是在角色对象上出现一个对话框#xff0c;显示角色所说的话。 后面有一个时间参数#x…各位小伙伴大家好 上期我们学习了如何设置背景和设计一个小项目总结了动作模块。 本期开始我们学习外观模块下的指令。 首先我们来看看前面两个指令 第一个指令是在角色对象上出现一个对话框显示角色所说的话。 后面有一个时间参数默认停留2秒。 计算机代码执行的顺序是从上面往下依次执行。 所以这两条代码会依次显示对话框hello和你好并停留2秒。 说和思考指令的区别在出现的图形不同。(还没发现有其他不一样的地方) ↑这两个指令的区别在于第一个有时间参数可以设置停留时间。 ↓第二个没有所以会一直停留在屏幕上直到下一条命令开始执行。 这里没有下一条指令所以会一直显示在屏幕上。 下面我们来看看显示和隐藏 点击隐藏小猫会消失。如果让小猫重新出现就必须使用显示指令。 接下来是切换造型指令。小猫默认有两个造型大家可以在脚本旁边的造型区看到。 我们将指令拖动到右边脚本区点击可以切换到我们想要的造型。 一般游戏一个人物有多个造型造型越多所能显示的效果越逼真。 这个指令的弊端是每一次切换都需要事先选择好不能自动切换。 因此就有了下面的指令 这个指令会让角色造型在造型库中依次切换。点击自动切换到下一个造型。 下面我们继续来看有关背景的指令。 如果我们将这个指令拖到右边点击你会发现没有反应。 原因是如图我们只有一个背景。默认的白色所以要想背景可以切换至少需要两个背景。 我们在背景区选择一个背景(不知道如何选择的可以去看看我们上一期课程) 现在我们可以看到有两个背景可以选择了。 这下来我们做一个小项目来巩固一下我们今天所学的知识。 ↓这是代码↓ 我们来看一看执行效果视频 00:00 00:13 接下来我们继续看看另一个小程序。 下面是运行效果视频。 00:00 00:14 好本期就到这里内容有点多希望大家能多多练习把一些指令随便组合去实验。转载于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/11002597.html