自媒体网站源码模板dede,wordpress博客名字,营销网站与企业网站的区别,郑州app推广公司QT示例#xff1a;基于TCP 点对多通讯#xff08;server,clients#xff09;一、服务器server二、客户端Client下载#xff1a;基于TCP 点对多Socket通讯
一、服务器server
因为对于客户端来说#xff0c;只能连接一个服务器。而对于服务器来说#xff0c;它是面向多连…
QT示例基于TCP 点对多通讯server,clients一、服务器server二、客户端Client下载基于TCP 点对多Socket通讯
一、服务器server
因为对于客户端来说只能连接一个服务器。而对于服务器来说它是面向多连接的如何协调处理多客户端连接就显得尤为重要。
注意问题 每个新加入的客户端服务器给其分配一个SocketDescriptor后就会emit newConnection()信号但分配好的SocketDecriptor并没有通过newConnection()信号传递所以用户得不到这个客户端标识SocketDescriptor。同样的每当服务器收到新的消息时客户端会emit readReady()信号然而readReady()信号也没有传递SocketDescriptor 这样的话服务器端即使接收到消息也不知道这个消息是从哪个客户端发出的。解决的方法
通过重写[virtual protected] void QTcpServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)获取soketDescriptor。自定义TcpClient类继承QTcpSocket并将获得的soketDescriptor作为类成员。 这个方法的优点是可以获取到soketDescriptor灵活性高。缺点是需要重写函数、自定义类。在newConnection()信号对应的槽函数中通过QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection()函数获取 新连接的客户端Returns the next pending connection as a connected QTcpSocket object. 虽然仍然得不到soketDescriptor**但可以通过QTcpSocket类的peerAddress()和peerPort()成员函数获取客户端的IP和端口号同样是唯一标识。 **优点无需重写函数和自定义类代码简洁。缺点无法获得SocketDecriptor灵活性差。
本文示例为第二种方法 1.pro 添加
QT network2主函数 main.cpp 添加
#include mytcpserver.h
#include QApplicationint main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MyTcpServer w;w.show();return a.exec();
}3MyTcpServer.h 添加
#include mytcpserver.h
#include ui_mytcpserver.hMyTcpServer::MyTcpServer(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MyTcpServer)
{ui-setupUi(this);// 一 、创建QTcpSever对象;tcpServer new QTcpServer(this);ui-edtIP-setText(QNetworkInterface().allAddresses().at(1).toString()); //获取本地IPui-btnConnect-setEnabled(true);ui-btnSend-setEnabled(false);// 设置默认按钮样式ui-btnConnect-setStyleSheet();connect(tcpServer, QTcpServer::newConnection, this, MyTcpServer::NewConnectionSlot);
}MyTcpServer::~MyTcpServer()
{delete ui;
}// 二、监听--断开
void MyTcpServer::on_btnConnect_clicked()
{if(ui-btnConnect-text()监听){bool ok tcpServer-listen(QHostAddress::Any, ui-edtPort-text().toInt());if(ok){ui-btnConnect-setText(断开);ui-btnConnect-setStyleSheet(color: red;);ui-btnSend-setEnabled(true);}}else{for(int i0; itcpClient.length(); i) // 断开所有连接{tcpClient[i]-disconnectFromHost();bool ok tcpClient[i]-waitForDisconnected(1000);if(!ok){// 处理异常QMessageBox::warning(this, tr(错误),tr(断开连接失败), QMessageBox::Ok);}tcpClient.removeAt(i); // 从保存的客户端列表中取去除}tcpServer-close(); // 不再监听端口ui-btnConnect-setText(监听);ui-btnConnect-setStyleSheet();ui-btnSend-setEnabled(false);}
}// 三、新连接建立的槽函数
void MyTcpServer::NewConnectionSlot()
{currentClient tcpServer-nextPendingConnection();tcpClient.append(currentClient);ui-cbxConnection-addItem(tr(%1:%2).arg(currentClient-peerAddress().toString().split(::ffff:)[1]).arg(currentClient-peerPort()));connect(currentClient, QTcpSocket::readyRead, this, MyTcpServer::ReadData);connect(currentClient, QTcpSocket::disconnected, this, MyTcpServer::disconnectedSlot);
}// 四、客户端数据可读信号对应的读数据槽函数
void MyTcpServer::ReadData()
{// 由于readyRead信号并未提供SocketDecriptor所以需要遍历所有客户端for(int i0; itcpClient.length(); i){QByteArray buffer tcpClient[i]-readAll();if(buffer.isEmpty()) // 客户端 数据为空则跳过continue;// 客户端有数据则 获取IP 和端口static QString IP_Port, IP_Port_Pre;IP_Port tr([%1:%2]:).arg(tcpClient[i]-peerAddress().toString().split(::ffff:)[1]).arg(tcpClient[i]-peerPort());// 若此次消息的地址与上次不同则需显示此次消息的客户端地址if(IP_Port ! IP_Port_Pre)ui-edtRecv-append(IP_Port);ui-edtRecv-append(buffer);//更新ip_portIP_Port_Pre IP_Port;}
}// 五、断开连接的槽函数
void MyTcpServer::disconnectedSlot()
{//由于disconnected信号并未提供SocketDescriptor所以需要遍历寻找for(int i0; itcpClient.length(); i){if(tcpClient[i]-state() QAbstractSocket::UnconnectedState){// 删除存储在combox中的客户端信息ui-cbxConnection-removeItem(ui-cbxConnection-findText(tr(%1:%2).arg(tcpClient[i]-peerAddress().toString().split(::ffff:)[1]).arg(tcpClient[i]-peerPort())));// 删除存储在tcpClient列表中的客户端信息tcpClient[i]-destroyed();tcpClient.removeAt(i);}}
}// 六、发送数据
void MyTcpServer::on_btnSend_clicked()
{QString data ui-edtSend-toPlainText();if(data )return; // 文本输入框为空时//全部连接if(ui-cbxConnection-currentIndex() 0){for(int i0; itcpClient.length(); i)tcpClient[i]-write(data.toLatin1()); //qt5除去了.toAscii()}//指定连接else{QString clientIP ui-cbxConnection-currentText().split(:)[0]; // IP 地址int clientPort ui-cbxConnection-currentText().split(:)[1].toInt(); // port 端口号
// qDebug() clientIP;
// qDebug() clientPort;for(int i0; itcpClient.length(); i){if(tcpClient[i]-peerAddress().toString().split(::ffff:)[1]clientIP tcpClient[i]-peerPort()clientPort){tcpClient[i]-write(data.toLatin1());return; //ip:port唯一无需继续检索}}}
}// 清楚窗口
void MyTcpServer::on_btnClear_clicked()
{ui-edtRecv-clear();
}
5界面 mytcpserver.ui
二、客户端Client
1.pro 添加
QT network2主函数 main.cpp 添加
#include mytcpclient.h
#include QApplicationint main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MyTcpClient w;w.show();return a.exec();
}
3MyTcpClient.h 添加
#include QMainWindow
#include QTcpSocket
#include QHostAddress
#include QMessageBoxnamespace Ui {
class MyTcpClient;
}class MyTcpClient : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MyTcpClient(QWidget *parent 0);~MyTcpClient();private:Ui::MyTcpClient *ui;QTcpSocket *tcpClient;private slots://客户端槽函数void ReadData();void ReadError(QAbstractSocket::SocketError);void on_btnConnect_clicked();void on_btnSend_clicked();void on_pushButton_clicked();
};4MyTcpClient.cpp 添加
#include mytcpclient.h
#include ui_mytcpclient.hMyTcpClient::MyTcpClient(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MyTcpClient)
{ui-setupUi(this);// 一、初始化TCP客户端tcpClient new QTcpSocket(this); //实例化tcpClienttcpClient-abort(); //取消原有连接ui-btnConnect-setEnabled(true);ui-btnSend-setEnabled(false);connect(tcpClient, QTcpSocket::readyRead, this, MyTcpClient::ReadData);connect(tcpClient, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(ReadError(QAbstractSocket::SocketError)));
}MyTcpClient::~MyTcpClient()
{delete ui;
}// 二、连接
void MyTcpClient::on_btnConnect_clicked()
{if(ui-btnConnect-text()连接){tcpClient-connectToHost(ui-edtIP-text(), ui-edtPort-text().toInt());if (tcpClient-waitForConnected(1000)) // 连接成功则进入if{}{ui-btnConnect-setText(断开);ui-btnSend-setEnabled(true);}}else{tcpClient-disconnectFromHost();if (tcpClient-state() QAbstractSocket::UnconnectedState || tcpClient-waitForDisconnected(1000)) //已断开连接则进入if{}{ui-btnConnect-setText(连接);ui-btnSend-setEnabled(false);}}
}// 三、读取数据
void MyTcpClient::ReadData()
{QByteArray buffer tcpClient-readAll();if(!buffer.isEmpty()){ui-edtRecv-append(buffer);}
}// 四、发送数据
void MyTcpClient::on_btnSend_clicked()
{QString data ui-edtSend-toPlainText();if(data ! ){tcpClient-write(data.toLatin1()); //qt5出去了.toAscii()}
}// 连接错误信息处理
void MyTcpClient::ReadError(QAbstractSocket::SocketError)
{tcpClient-disconnectFromHost();ui-btnConnect-setText(tr(连接));QMessageBox msgBox;msgBox.setText(tr(failed to connect server because %1).arg(tcpClient-errorString()));msgBox.exec();
}// 清空按钮
void MyTcpClient::on_pushButton_clicked()
{ui-edtRecv-clear();
}
2mytcpclient.ui 添加 参考博客 QT 之TCP网络编程