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小区网站建设网页设计与制作教程课后答案黑马程序员

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tail-next){printf(%d-,cur-data);cur cur-next;}printf(队尾\n); }11.2. 循环队 void QueuePrint(Queue* q){assert(q);int cur q-front;printf(队头-);while (cur ! q-rear){printf(%d-, q-data[cur]);cur (cur 1) % MAXSIZE;}printf(队尾\n);}11.3. 复杂度分析 时间复杂度无论是链式队还是循环队列花费时间都是一个常数所以时间复杂度为O(1)。空间复杂度无论是链式队还是循环队列花费空间都是一个固定大小所以空间复杂度为O(1)。 12. 销毁队列 12.1. 链式队 void QueueDestroy(Queue* q) {assert(q);QNode* cur q-front;while (cur){QNode* del cur;cur cur-next;free(del);del NULL;}q-front q-rear NULL; }12.2. 循环队 循环队列是以数组作为存储空间并不是动态内存开辟的空间所以并不需要手动释放空间。 12.3. 复杂度分析 时间复杂度无论是链式队还是循环队列花费时间都是一个常数所以时间复杂度为O(1)。空间复杂度链式队花费空间都是一个固定大小所以空间复杂度为O(1)。 13. 链式队与循环队列的对比与应用 13.1. 对比 对比项链式队循环队列时间效率因为存在头指针与尾指针所以链式队的出队与入队的时间都相对较小。循环队列是基于数组实现的支持下标的随机访问所以时间消耗也并不大空间效率链式队每次入队都需固定创造一个新的节点空间利用率较高较稳定。循环队列的空间是固定的可能会造成空间的浪费。 13.2. 应用 队列的应用与栈一样十分广泛 当我们去食堂扫码订餐时你的订单就会加入一个队列中。在操作系统中队列可以用来管理任务进度与进程切换。 14. 完整代码 14.1. 链式队 14.1.1. Queue.h #includestdio.h #includestdlib.h #includeassert.h #includestdbool.h typedef int QDataType; typedef struct QueueNode {QDataType data;struct QueueNode* next; }QNode; typedef struct Queue {QNode* front;QNode* rear;size_t size; }Queue; void QueueInit(Queue* q);//初始化队列 bool QueueEmpty(Queue* q);//判断是否为空 QDataType QueueFront(Queue* q);//获取队头元素 QDataType QueueBack(Queue* q);//或许队尾元素 size_t QueueSize(Queue* q);//或许队列长度 void QueuePush(Queue* q, QDataType x);//入队 void QueuePop(Queue* q);//出队 void QueuePrint(Queue* q);//打印队列元素 void QueueDestroy(Queue* q);//销毁队列14.1.2. Queue.c #includeQueue.h void QueueInit(Queue* q) {q-front NULL;q-rear NULL;q-size 0; } bool QueueEmpty(Queue* q) {assert(q);return (q-front NULL) (q-rear NULL); } QDataType QueueFront(Queue* q) {assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return q-front-data; } QDataType QueueBack(Queue* q) {assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return q-rear-data; } size_t QueueSize(Queue* q) {return q-size; } void QueuePush(Queue* q, QDataType x) {assert(q);QNode* newnode (QNode*)malloc(sizeof(QNode));newnode-data x;newnode-next NULL;if (newnode NULL){perror(malloc fail);return;}if (q-front NULL){q-front q-rear newnode;}else{q-rear-next newnode;q-rear newnode;}q-size; } void QueuePop(Queue* q) {assert(q);assert(!QueueEmpty(q));//1.只有一个结点if (q-front q-rear){free(q-front);q-front q-rear NULL;}//2.有多个结点else{QNode* del q-front;q-front q-front-next;free(del);del NULL;}q-size--; } void QueuePrint(Queue* q) {assert(q);QNode* cur q-front;QNode* tail q-rear;printf(队头-);while (cur ! tail-next){printf(%d-,cur-data);cur cur-next;}printf(队尾\n); } void QueueDestroy(Queue* q) {assert(q);QNode* cur q-front;while (cur){QNode* del cur;cur cur-next;free(del);del NULL;}q-front q-rear NULL; }14.2. 循环队列 14.2.1. Queue.h #includestdio.h #includestdlib.h #includeassert.h #includestdbool.h typedef int QDataType; #define MAXSIZE 50 //定义元素的最大个数 /*循环队列的顺序存储结构*/ typedef struct {QDataType data[MAXSIZE];int front; //头指针int rear; //尾指针 }Queue;void QueueInit(Queue* q);//初始化队列 bool QueueEmpty(Queue* q);//判断是否为空 QDataType QueueFront(Queue* q);//获取队头元素 QDataType QueueBack(Queue* q);//或许队尾元素 size_t QueueSize(Queue* q);//或许队列长度 void QueuePush(Queue* q, QDataType x);//入队 void QueuePop(Queue* q);//出队 void QueuePrint(Queue* q);//打印队列元素14.2.2. Queue.c void QueueInit(Queue* q) {q-front 0;q-rear 0; } bool QueueEmpty(Queue*q) {assert(q);return q-front q-rear; } QDataType QueueFront(Queue* q) {assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return q-data[q-front]; } QDataType QueueBack(Queue* q) {assert(q);assert(!QueueEmpty(q));return q-data[q-rear-1]; } size_t QueueSize(Queue*q) {assert(q);return (q-rear - q-front MAXSIZE) % MAXSIZE; } void QueuePush(Queue* q, QDataType x) {assert(q);q-data[q-rear] x; q-rear (q-rear 1) % MAXSIZE; //rear指针向后移一位置若到最后则转到数组头部 }void QueuePop(Queue* q){assert(q);assert(!QueueEmpty(q));q-front (q-front 1) % MAXSIZE; //front指针向后移一位置若到最后则转到数组头部}void QueuePrint(Queue* q){assert(q);int cur q-front;printf(队头-);while (cur ! q-rear){printf(%d-, q-data[cur]);cur (cur 1) % MAXSIZE;}printf(队尾\n);}
http://www.zqtcl.cn/news/176594/

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