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自己建设网站的费用推广方式英语

自己建设网站的费用,推广方式英语,装修设计装饰公司,内乡微网站建设文章目录 #x1f340;第一题#x1f340;第二题#x1f340;第三题 #x1f340;第一题 输入一行字符#xff0c;分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 本题需要我们掌握的知识点在于#xff0c;判断字符串#xff0c;是数字还是字母还是啥的#… 文章目录 第一题第二题第三题 第一题 输入一行字符分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 本题需要我们掌握的知识点在于判断字符串是数字还是字母还是啥的当然在Python内置中几乎都可以找到我们需要的 下表我将介绍一些常用的判断函数 判断函数描述isalnum()判断是否为字母或数字字母数字组合isalpha()判断是否为字母isdigit()判断是否为数字islower()判断是否为小写字母isupper()判断是否为大写字母isspace()判断是否为空白字符空格、制表符、换行符等isnumeric()判断是否为数字字符包括各种数字字符如Unicode数字字符isdecimal()判断是否为十进制数字字符isidentifier()判断是否为合法的标识符Python标识符规则如变量名检查 # 输入一行字符 input_string input(请输入一行字符)# 初始化统计变量 letter_count 0 space_count 0 digit_count 0 other_count 0# 遍历输入字符串中的每个字符 for char in input_string:if char.isalpha(): # 判断是否为英文字母letter_count 1elif char.isspace(): # 判断是否为空格space_count 1elif char.isdigit(): # 判断是否为数字digit_count 1else:other_count 1# 输出统计结果 print(f英文字母个数{letter_count}) print(f空格个数{space_count}) print(f数字个数{digit_count}) print(f其他字符个数{other_count})运行结果如下 第二题 找出1000以内的所有完数 完整代码如下 def find_perfect_numbers(limit):perfect_numbers [] # 存储完数的列表for num in range(2, limit 1):factors [1] # 初始化因子列表并包括1作为第一个因子for i in range(2, num // 2 1):if num % i 0:factors.append(i) # 将因子添加到列表# 检查是否是完数if sum(factors) num:perfect_numbers.append(num)return perfect_numbers# 找出1000以内的所有完数 limit 1000 perfect_numbers find_perfect_numbers(limit)# 输出结果 print(f1000以内的完数有以下{len(perfect_numbers)}个) print(perfect_numbers)运行结果如下 我们可以一步一步分析上述代码 我们首先定义了一个名为 find_perfect_numbers 的函数该函数接受一个参数 limit用于指定查找完数的上限。同时我们初始化一个空列表 perfect_numbers 用于存储找到的完数。 接下来我们使用一个 for 循环遍历从2到 limit包括 limit之间的所有整数。因为1不被视为完数所以我们从2开始。 对于每个数字 num我们初始化一个列表 factors并将1添加为第一个因子。1 是每个正整数的因子所以我们将它包含在列表中。 然后我们使用另一个 for 循环遍历从2到 num 的一半包括 num 除以2得到的整数部分之间的数字。这是因为除了1以外的因子不可能大于 num 的一半。例如对于数字6除了1之外的因子最大不可能大于3。 在内部循环中我们检查 num 是否可以被 i 整除如果可以就将 i 添加到 factors 列表中表示 i 是 num 的一个因子。 最后就是判断是不是相等了然后函数调用了 第三题 一球从100米高度自由落下每次落地后反跳回原高度的一半再落下求它在第10次落地时共经过多少米第10次反弹多高 # 初始高度 height 100 # 单位米# 初始速度向上为0 velocity 0# 重力加速度 gravity 9.8 # 单位m/s²# 落地和反弹的次数 n 10# 初始化总距离 total_distance 0# 计算第n次落地时的高度和总距离 for i in range(n):# 落地时更新总距离和高度total_distance heightheight / 2# 计算反弹时的速度velocity (velocity gravity)**0.5# 计算反弹的高度height height velocity**2 / (2 * gravity)# 输出结果 print(f第{ n }次落地时共经过 { total_distance } 米) print(f第{ n }次反弹的高度为 { height } 米)运行结果如下 自由落体运动的位移公式这个公式用于计算物体在自由落体运动中的位移。对于球从初始高度h自由落下的情况位移d可以通过以下公式计算 其中d是位移g是重力加速度9.8 m/s²t是时间。 对于球的反弹运动我们在计算高度时使用了这个公式。 速度的变化公式在物理中速度的变化与时间和加速度有关。我们使用以下公式来计算速度的变化 其中vf​是最终速度vi​是初始速度a是加速度重力加速度t是时间。 这个公式在计算每次反弹后速度的变化时使用。 在代码中我们使用这些物理公式来模拟球的自由落体和反弹过程。首先我们计算每次落地后的位移和速度然后将其用于计算下次反弹的高度。这样我们可以迭代地计算球的运动状态直到第10次落地为止。 挑战与创造都是很痛苦的但是很充实。
http://www.zqtcl.cn/news/446350/

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