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前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站通俗易懂风趣幽默忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站这篇文章男女通用看懂了就去分享给你的码吧。 数据类型 JavaScript中有5种简单数据类型也称为基本数据类型Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——ObjectObject本质上是由一组无序的名值对组成的。
typeof操作符 介于JavaScript是松散类型的因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof就是负责提供者方面信息的操作符。对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串
● “undefined”——如果这个值未定义
● “boolean”——如果这个值是布尔值
● “string”——如果这个值是字符串
● “number”——如果这个值是数值
● “object”——如果这个值是对象或null
● “function”——如果这个值是函数
Undefined类型 Undefined类型只有一个值即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时这个变量的值就是undefined例如
var message;
alert(message undefined) //trueNull类型 Null类型是第二个只有一个值的数据类型这个特殊的值是null。从逻辑角度来看null值表示一个空对象指针而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回object的原因例如
var car null;
alert(typeof car); // object如果定义的变量准备在将来用于保存对象那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了例如
if(car ! null)
{//对car对象执行某些操作
}实际上undefined值是派生自null值的因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。
alert(undefined null); //true 尽管null和undefined有这样的关系但它们的用途完全不同。无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined可是同样的规则对null却不适用。换句话说只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例而且也有助于进一步区分null和undefined。
Boolean类型 该类型只有两个字面值true和false。这两个值与数字值不是一回事因此true不一定等于1而false也不一定等于0。
虽然Boolean类型的字面值只有两个但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值可以调用类型转换函数Boolean()例如
var message Hello World;
var messageAsBoolean Boolean(message);在这个例子中字符串message被转换成了一个Boolean值该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。
这些转换规则对理解流控制语句如if语句自动执行相应的Boolean转换非常重要例如
var message Hello World;
if(message)
{alert(Value is true);
}运行这个示例就会显示一个警告框因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值true。由于存在这种自动执行的Boolean转换因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
Number类型 这种类型用来表示整数和浮点数值还有一种特殊的数值即NaN非数值 Not a Number。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况这样就不会抛出错误了。例如在其他编程语言中任何数值除以0都会导致错误从而停止代码执行。但在JavaScript中任何数值除以0会返回NaN因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先任何涉及NaN的操作例如NaN/10都会返回NaN这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次NaN与任何值都不相等包括NaN本身。例如下面的代码会返回false。
alert(NaN NaN); //false JavaScript中有一个isNaN()函数这个函数接受一个参数该参数可以使任何类型而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收一个值之后会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。例如
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10是一个数值)
alert(isNaN(10)); //false(可能被转换为数值10)
alert(isNaN(blue)); //true(不能被转换为数值)
alert(isNaN(true)); //false(可能被转换为数值1)有3个函数可以把非数值转换为数值Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数即转型函数Number()可以用于任何数据类型而另外两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会返回不同的结果。
Number()函数的转换规则如下
● 如果是Boolean值true和false将分别被替换为1和0
● 如果是数字值只是简单的传入和返回
● 如果是null值返回0
● 如果是undefined返回NaN
● 如果是字符串遵循下列规则
○ 如果字符串中只包含数字则将其转换为十进制数值即”1“会变成1”123“会变成123而”011“会变成11前导的0被忽略
○ 如果字符串中包含有效的浮点格式如”1.1“则将其转换为对应的浮点数同样也会忽略前导0
○ 如果字符串中包含有效的十六进制格式例如”0xf“则将其转换为相同大小的十进制整数值
○ 如果字符串是空的则将其转换为0
○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符则将其转换为NaN
● 如果是对象则调用对象的valueOf()方法然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN则调用对象的toString()方法然后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。
var num1 Number(Hello World); //NaN
var num2 Number(); //0
var num3 Number(000011); //11
var num4 Number(true); //1由于Number()函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符串不是数字字符或者负号parseInt()会返回NaN也就是说用parseInt()转换空字符串会返回NaN。如果第一个字符是数字字符praseInt()会继续解析第二个字符知道解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如1234blue会被转换为1234”22.5“会被转换为22因为小数点并不是有效的数字字符。
如果字符串中的第一个字符是数字字符parseInt()也能够识别出各种整数格式即十进制、八进制、十六进制。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则下面给出一些例子
复制代码 var num1 parseInt(“1234blue”); //1234 var num2 parseInt(“”); //NaN var num3 parseInt(“0xA”); //10十六进制 var num4 parseInt(“22.5”); //22 var num5 parseInt(“070”); //56八进制 var num6 parseInt(“70”); //70
var num7 parseInt(10,2); //2按二进制解析
var num8 parseInt(10,8); //8(按八进制解析)
var num9 parseInt(10,10); //10按十进制解析
var num10 parseInt(10,16); //16按十六进制解析
var num11 parseInt(AF); //56八进制
var num12 parseInt(AF,16); //175复制代码 与parseInt()函数类似parseFloat()也是从第一个字符位置0开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说字符串中的第一个小数点是有效的而第二个小数点就是无效的了因此它后面的字符串将被忽略。例如”22.34.5“将会被转换成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。由于parseFloat()值解析十进制值因此它没有用第二个参数指定基数的用法。
var num1 parseFloat(1234blue); //1234
var num2 parseFloat(0xA); //0
var num3 parseFloat(22.5); //22.5
var num4 parseFloat(22.34.5); //22.34
var num5 parseFloat(0908.5); //908.5String类型 String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列即字符串。字符串可以由单引号()或双引号()表示。
var str1 Hello;
var str2 Hello;任何字符串的长度都可以通过访问其length属性取得
alert(str1.length); //输出5 要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的toString()方法。
var age 11;
var ageAsString age.toString(); //字符串11
var found true;
var foundAsString found.toString(); //字符串true数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。
多数情况下调用toString()方法不必传递参数。但是在调用数值的toString()方法时可以传递一个参数输出数值的基数。
复制代码 var num 10; alert(num.toString()); //“10” alert(num.toString(2)); //“1010” alert(num.toString(8)); //“12” alert(num.toString(10)); //“10” alert(num.toString(16)); //“a” 复制代码 通过这个例子可以看出通过指定基数toString()方法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同可以在输出时被转换为不同的数值格式。
在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下还可以使用转型函数String()这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则
● 如果值有toString()方法则调用该方法没有参数并返回相应的结果
● 如果值是null则返回null
● 如果值是undefined则返回”undefined“
复制代码 var value1 10; var value2 true; var value3 null; var value4; alert(String(value1)); //“10” alert(String(value2)); //“true” alert(String(value3)); //“null” alert(String(value4)); //“undefined” 复制代码 Object类型 对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和或方法就可以创建自定义对象。
var o new Object(); Object的每个实例都具有下列属性和方法
● constructor——保存着用于创建当前对象的函数
● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中而不是在实例的原型中是否存在。其中作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定例如o.hasOwnProperty(“name”)
● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举
● toString()——返回对象的字符串表示
● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。