自己如何建企业网站,湘潭网站建设 很好磐石网络,pr效果做的好的网站有哪些,电子商务网站建设文档戳蓝字“CSDN云计算”关注我们哦#xff01;尽管随处可闻云原生#xff0c;却鲜少有人告诉你到底什么是云原生#xff0c;若是找资料来看#xff0c;读完大多会感觉云缭雾绕#xff0c;一知半解#xff0c;总之虚得很#xff0c;甚至会让你一度怀疑自己的智商#xff0… 戳蓝字“CSDN云计算”关注我们哦尽管随处可闻云原生却鲜少有人告诉你到底什么是云原生若是找资料来看读完大多会感觉云缭雾绕一知半解总之虚得很甚至会让你一度怀疑自己的智商不过我对于读不懂的文章一律归因于文章写得不够直白当然这不一定是事实但这样的思考方式能让我避免陷入自我怀疑的负面情绪。云原生之所以解释不清楚是因为云原生没有确切的定义云原生一直在发展变化之中解释权不归某个人或组织所有。技术的变革一定是思想先行。何谓云原生云原生是一种构建和运行应用程序的方法是一套技术体系和方法论。云原生CloudNative是一个组合词CloudNative。Cloud 表示应用程序位于云中而不是传统的数据中心Native 表示应用程序从设计之初即考虑到云的环境原生为云而设计在云上以最佳姿势运行充分利用和发挥云平台的弹性分布式优势。Pivotal 公司的 Matt Stine 于2013年首次提出云原生CloudNative的概念2015年云原生刚推广时Matt Stine 在《迁移到云原生架构》一书中定义了符合云原生架构的几个特征12因素、微服务、自敏捷架构、基于 API 协作、扛脆弱性到了2017年Matt Stine 改了口风将云原生架构归纳为模块化、可观察、可部署、可测试、可替换、可处理6特质而 Pivotal 最新官网对云原生概括为4个要点DevOps持续交付微服务容器。2015年云原生计算基金会CNCF成立CNCF 掺和进来后最初把云原生定义为包括容器化封装自动化管理面向微服务到了2018年CNCF 又更新了云原生的定义把服务网格(Service Mesh)和声明式 API 给加了进来。可见不同的人和组织对云原生有不同的定义相同的人和组织在不同时间点对云原生也有不同的定义我的应对很简单选一个我最容易记住和理解的定义DevOps持续交付微服务容器。总而言之符合云原生架构的应用程序应该是采用开源堆栈K8SDocker进行容器化基于微服务架构提高灵活性和可维护性借助敏捷方法、DevOps支持持续迭代和运维自动化利用云平台设施实现弹性伸缩、动态调度、优化资源利用率。云原生构建应用简便快捷部署应用轻松自如、运行应用按需伸缩。优点不一而足缺点微乎其微秒杀传统 Web 框架吊打祖传 IT 模式实在是保命或评优晋级的不可多得的终极绝密武器。云原生的四要素微服务几乎每个云原生的定义都包含微服务跟微服务相对的是单体应用微服务有理论基础那就是康威定律指导服务怎么切分很玄乎凡是能称为理论定律的都简单明白不了定律的大概意思是组织架构决定产品形态不知道跟马克思的生产关系影响生产力有无关系。微服务架构的好处就是按 function 切了之后服务解耦内聚更强变更更易另一个划分服务的技巧据说是依据 DDD 来搞不过鄙人对 DDD 知之甚少。容器化Docker 是应用最为广泛的容器引擎在思科、谷歌等公司的基础设施中大量使用是基于 LXC 技术搞的容器也是一个进程容器化为微服务提供实施保障起到应用隔离作用K8S 是容器编排系统用于容器管理容器间的负载均衡谷歌搞的Docker 和 K8S 都采用 Go 编写都是好东西你值得拥有。DevOps这是个组合词DevOps就是开发和运维合体不像开发和产品经常刀剑相见实际上 DevOps 应该还包括测试DevOps 是一个敏捷思维是一个沟通文化也是组织形式为云原生提供持续交付能力。持续交付持续交付是不误时开发不停机更新小步快跑反传统瀑布式开发模型这要求开发版本和稳定版本并存其实需要很多流程和工具支撑。图片来源网络如何云原生首先云原生借了云计算的东风没有云计算自然没有云原生云计算是云原生的基础。随着虚拟化技术的成熟和分布式框架的普及在容器技术、可持续交付、编排系统等开源社区的推动下以及微服务等开发理念的带动下应用上云已经是不可逆转的趋势。云计算的3层划分即基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)、软件即服务(SaaS)为云原生提供了技术基础和方向指引真正的云化不仅仅是基础设施和平台的变化应用也需要做出改变摈弃传统的土方法在架构设计、开发方式、部署维护等各个阶段和方面都基于云的特点重新设计从而建设全新的云化的应用即云原生应用。本地部署的传统应用往往采用 c/c、企业级 java 编写而云原生应用则需要用以网络为中心的 go、node.js 等新兴语言编写。本地部署的传统应用可能需要停机更新而云原生应用应该始终是最新的需要支持频繁变更持续交付蓝绿部署。本地部署的传统应用无法动态扩展往往需要冗余资源以抵抗流量高峰而云原生应用利用云的弹性自动伸缩通过共享降本增效。本地部署的传统应用对网络资源比如 ip、端口等有依赖甚至是硬编码而云原生应用对网络和存储都没有这种限制。本地部署的传统应用通常人肉部署手工运维而云原生应用这一切都是自动化的。本地部署的传统应用通常依赖系统环境而云原生应用不会硬连接到任何系统环境而是依赖抽象的基础架构从而获得良好移植性。本地部署的传统应用有些是单体(巨石)应用或者强依赖而基于微服务架构的云原生应用纵向划分服务模块化更合理。可见要转向云原生应用需要以新的云原生方法开展工作。云原生包括很多方面基础架构服务、虚拟化、容器化、容器编排、微服务。幸运的是开源社区在云原生应用方面做出了大量卓有成效的工作很多开源的框架和设施可以通过拿来主义直接用2013年 Docker 推出并很快成为容器事实标准随后围绕容器编排的混战中2017年诞生的 k8s 很快脱颖而出而这些技术极大的降低了开发云原生应用的技术门槛。图片来源网络虽说云原生的推介文档有引导之嫌但面对它列举的优点作为杠精的我亦是无可辩驳。这么说的话云原生也忒好了吧应用是不是要立刻马上分分钟切换到云原生架构我的观点是理想很丰满现实很骨感需从应用的实际需要出发目前的问题是否真的影响到业务发展而推倒重来的代价能否承受得来我曾经经历过游戏团队要把带状态的游戏服务器用微服务思路去做折腾得死去活来最后以失败告终。技术的趋势和影响软件设计有两个关键目标高内聚、低耦合围绕这2个核心目标又提出了单一职责、开闭原则、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、最少知识等设计原则。软件工程师一直都在为这两个目标而努力奋斗以求把软件编写得更加清晰、更加健壮、更加易于扩展和维护。但后来人们发现有更多的诉求希望开发软件变得更简单、更快捷程序员希望更少编写代码非专业人员也希望能开发程序于是更多更傻瓜式的编程语言被发明出来更多的编程技术(组件)和编程思想(复用)被发明出来比如库、组件、云基础设施。于是很多技术变成了屠龙之技比如汇编时代变了然后很多软件工程师摇身一变成了调参工程师、Call API 专家、用库包能手、拼组件达人这是效率分工的结果也是技术发展的使然。纵观近二十年的科技互联网发展历程大的趋势是技术下沉特别是近些年随着云计算的发展和普及基础设施越来越厚实业务开发变得越来越容易也越来越没有技术含量而之前困扰小团队的性能、负载、安全性、扩展性问题都不复存在这不禁让互联网行业的油腻大叔们噤若寒蝉仿佛分分钟就要被卷入历史洪流而万劫不复。虽然不可否认技术的重要性在降低但也还不至于那么悲观。遥想 PC 时代当VB、Delphi、MFC 出现的时候也有类似论调所见即所得点点鼠标就可以开发 PC 桌面程序有没有很高端那时候工程师的担心相比现在恐怕是只多不少吧但后来随着互联网兴起出现了后端开发这个工种工程师很快找到了新的战场网络、分布式、数据库、海量服务、容错容灾于是又不亦乐乎地玩出一堆新花样。福利扫描添加小编微信备注“姓名公司职位”加入【云计算学习交流群】和志同道合的朋友们共同打卡学习推荐阅读漫画程序员战力图鉴我们到底该如何看待6G漫画什么是插入排序从七个方面面试大厂高级工程师为什么说边缘计算的发展比5G更重要记一道字节跳动的算法面试题 真香朕在看了