wordpress亲你迷路了,常州seo技术,电子商务网站规划方案,北京建设工程交易信息网官网1. 静态链表结构体中的成员可以是各种类型的指针变量#xff0c;当一个结构体中有一个或多个成员的基类型是本结构体类型时#xff0c;则称这种结构体为“引用自身的结构体”。如#xff1a;struct link{char ch;struct link *p;} a;p是一个可以指向 struct link 类型变量的…1. 静态链表结构体中的成员可以是各种类型的指针变量当一个结构体中有一个或多个成员的基类型是本结构体类型时则称这种结构体为“引用自身的结构体”。如struct link{char ch;struct link *p;} a;p是一个可以指向 struct link 类型变量的指针成员。因此a.p a 是合法的表达式由此构成的存储结构如图1所示。图1 引用自身的结构体例1 一个简单的链表#include struct node{int data;struct node *next;};typedef struct node NODETYPE;int main(){//a是头结点b是中间节点c是尾节点//h是基类型为NODETYPE的指针指向头结点//p是基类型为NODETYPE的指针用于遍历链表NODETYPE a, b, c, *h, *p;//给变量中的data赋值a.data 10;b.data 20;c.data 30;//将节点相连h a;a.next b;b.next c;c.next \0;//移动p使之依次指向a、b、c,输出它们data中的值p h;while (p){printf(%d\t, p-data);p p-next; //p顺序后移}printf(\n);return 0;}STRUCT_LISTSTRUCT_LIST以上程序中所定义的结构体类型 NODETYPE 共有两个成员成员 data 是整型成员 next 是指针类型其基类型是 NODETYPE 类型。a、b、c 是 NODETYPE 结构体类型变量h 和 p 是指向 NODETYPE 结构体类型的指针变量。执行程序后形成如图2所示的存储结构体指针 h 中存放变量 a 的地址变量 a 的成员 a.next 中存放变量 b 的地址……最后一个变量 c 的成员 c.next 置为 \0(NULL)。这样就把同一类型的结构体变量 a、b、c “链接”到一起形成所谓的“链表”变量 a、b、c 称为链表的节点。在此例中链接到一起的每个节点(结构体变量 a、b、c)都是通过定义由系统在内存中开辟了固定的、不一定连续的存储单元。在程序执行过程中不可能人为的再产生新的存储单元也不能认为的使已开辟的存储单元消失。这种链表成为“静态链表”。图2 链表存储结构示意图2.动态链表的概念到目前为止凡是遇到处理“批量”数据时我们都是利用数组来存储。定义数组必须(显式的或隐含的)指明元素的个数从而也就限定了一个数组中存放的数据量。在实际应用中一个程序在每次运行时要处理的数据的数目通常并不确定。如果数组定义的小了就没有足够的空间存放数据定义大了又浪费存储空间。对于这种情况如果能在程序执行过程中根据需要随时开辟存储空间不需要时再随时释放就能比较合理的使用存储空间。C 语言的动态存储分配提供了这种可能性。每次动态分配的存储单元其地址不一定是连续的而所需处理的批量数据往往是一个整体各数据之间存在着接序关系。链表的每个节点中除了要有存放数据本身的数据域外至少还需要有一个指针域用它来存放下一个节点元素的地址以便通过这些指针把各节点连接起来(如图3)。由于链表每个存储单元都由动态存储分配获得故称这样的链表为“动态链表”。需要强调的是动态链表中每个节点没有自己的名字只能靠指针维系节点之间的接序关系。一旦某个节点的指针“断开”后续节点就再也无法找寻。图3 带有头结点的单向链表每个链表都用一个“头指针”变量来指向链表的开始如图3中的 head。也就是说在 head 中存放了链表的第一个节点的地址。在这个链表中我们设置了一个“头结点”这个节点的数据域中不存放数据(根据需要也可以不设头结点)。链表最后一个节点的指针域不存放地址置为 \0(NULL) 值标志着链表的结束。上述链表的每个节点都只有一个指针域每个指针域存放着下一个节点的地址。因此这种链表只能从当前节点找到后继节点故称为“单向链表”。