飞色 网站建设,wordpress替换谷歌字体库,古典网站建设公司,wordpress二維碼前言#xff1a; 这周开始进入期末复习周#xff0c;没时间看C/C、linux等知识了#xff0c;先把期末考试必考的知识捋一遍。 目录
第一章 微信小程序入门
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题
第二章 微信小程序页面制作
一、填空题
二、判…前言 这周开始进入期末复习周没时间看C/C、linux等知识了先把期末考试必考的知识捋一遍。 目录
第一章 微信小程序入门
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题
第二章 微信小程序页面制作
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题
第三章 微信小程序页面交互
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题
第四章 微信小程序常用API上
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题
第五章 微信小程序常用API下
一、填空题
二、判断题
三、选择题
四、简答题 第一章 微信小程序入门
一、填空题
微信小程序是运行在( 微信客户端 )之上的应用。微信小程序开发完成后需要通过“上传”按钮将代码上传到( 微信开发者工具 )。微信小程序项目中的( app.json )文件是全局配置文件。微信开发者工具中用于保存文件的快捷键是 ( CtrlS )在微信小程序中每个页面由4个文件组成分别是( .wxml )文件、( .wxss )文件、( .json )文件和( .js )文件 二、判断题
在微信小程序中AppID是每个小程序的唯一标识每个小程序账号只有一个AppID.√ 微信小程序项目中app.js文件是全局样式文件。 ×
解析在微信小程序项目中app.js文件是小程序的全局逻辑文件用于定义小程序的全局行为和生命周期函数。全局样式文件是app.wxss文件。
通常称微信客户端为微信小程序提供的环境为微信小程序的宿主环境。 √ 微信小程序具有无须安装、触手可及、用完即走、无须卸载等特点。 √ 项目成员表示参与微信小程序开发、运行的成员。√ 三、选择题
1.下列选项中关于微信小程序说法错误的是 C 。 A.微信小程序是运行在微信之中应用 B.微信小程序的体积非常小 C.微信小程序不可以跨平台 D.通过“扫一扫”或“搜一搜”即可打开对应的微信小程序 2.下列选项中不属于微信小程序特点的是 C 。 A.无须安装 B.无须卸载 C.体积大 D.入口丰富 3.下列选项中用于在微信开发者工具中输出调试信息的面板是 B 。 A.Wxml B.Console C.Sources D.Network
解析 Console面板是微信开发者工具中的一个调试工具用于显示小程序的输出信息、错误信息等。 此外Wxml面板用于查看页面结构和属性Sources面板用于显示脚本文件Network面板用于观察和显示接口的请求情况 4.下列选项中关于微信小程序项目目录结构说法错误的是 A 。 A.pages目录用于存放所有微信小程序的页面 B.app.wxss文件定义了微信小程序项目的全局样式 C.sitemap.json文件是微信小程序项目的全局配置文件 D.app.js文件是微信小程序项目的入口文件
解析 在微信小程序项目中pages目录并不是用于存放所有微信小程序的页面。实际上每个微信小程序页面都应该有一个单独的目录该目录包含该页面所需的wxml、wxss、js和json文件。 改正 app.js文件是微信小程序项目的入口文件用于定义全局的逻辑和生命周期函数。app.wxss文件定义了微信小程序项目的全局样式可以设置整个小程序的样式。sitemap.json文件是微信小程序项目的全局配置文件用于配置小程序的页面路径、权限设置等信息。 拓展知识 .wxml文件用于描述小程序页面的结构和布局。.wxss文件用于定义小程序页面的样式。.json文件用于配置小程序的全局配置和页面配置。.js文件用于编写小程序的逻辑代码。 5.下列选项中关于微信开发者工具说法错误的是D 。 A.工具栏“预览”按钮用于在微信中进行预览 B.菜单栏中“文件”项的主要作用是新建文件、保存文件或关闭文件等 C.模拟器可以模拟小程序在微信客户端的运行效果 D.编辑器中只能打开一个文件 四、简答题
请简述微信小程序的特点。
1️⃣无需安装即可使用。用户只需要通过微信点击小程序图标或二维码,即可使用小程序,无需下载安装。
2️⃣体积小、加载快。小程序体积通常在1-2MB以下,加载和响应速度快。
3️⃣跨平台支持。微信小程序可同时运行在iOS和Android系统上。
4️⃣用完即走。用户进入小程序后使用,退出后资源回收,不会占用手机长期存储空间。
5️⃣使用简单。用户无需注册账号,直接进入小程序即可使用基本功能。
6️⃣开发成本低。使用微信提供的开发工具和技术支持,开发成本相对普通APP低廉。
7️⃣更新频率高。通过后台更新机制,小程序可实现反复更新与迭代。
8️⃣打通微信生态。可以直接在微信聊天、朋友圈等场景无缝引导用户进入小程序。
8️⃣开放能力强。支持第三方支付、地图、分享等开放接口,丰富小程序功能。
9️⃣交互体验好。使用类似网页的交互形式,体验流畅简单。 2.请简述微信小程序开发环境的搭建。 1.首先注册微信公众号获取小程序AppID。 2.在首页中根据需要进行下载微信开发者工具。 3.打开安装包选择安装路径完成安装使用 第二章 微信小程序页面制作
一、填空题
1.image组件的mode属性用于设置图片的展示模式。2.swiper组件内部只可以放置swiper-item) 组件。3.在Flex布局中(justify-content) 属性能够设置项目在主轴方向的排列方式。4.text组件的selectable属性用于实现长按选中文本内容的效果。5.在实现底部标签栏时tabBar配置项应在app.json文件中设置。 二、判断题
给父元素设置display:flex后可以使用flex的相关属性例如通过flex-direction属性设置主轴方向。 对 微信小程序中样式文件为WXSS文件只支持rpx一种尺寸单位。错
解析
微信小程序中的样式文件是WXSS文件但是支持多种尺寸单位包括rpx、px、vw、vh等。其中rpx是相对长度单位可以根据屏幕宽度进行自适应布局。
swiper组件可以实现页面的轮播图效果。 对 video组件专门用于播放音频。错
解析video组件是微信小程序中用于播放视频的组件可以播放视频文件而非专门用于播放音频文件。对于音频文件的播放可以使用audio组件。 三、选择题
1.下列选项中用于配置微信小程序所有的页面地址的文件是 B
A. app.js B. app.json C. app.wxss D. project.config.json 2.下列选项中不属于表单组件的是 D
A. input组件 B. checkbox组件 C. form组件 D. swiper组件 3.下列选项中不属于Flex布局的是 C
A.display:flex;
B.flex:1;
C.float:left;
D.flex-flow:column nowrap; 4.下列选项中app.json文件中的tabBar配置项最多允许的页数为 B 。
A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 四、简答题
1.简述WXML和HTML的区别。
答 用途HTMLHypertext Markup Language是用于构建网页的标记语言而WXMLWechat Mini Program XML是微信小程序中用于构建页面结构的标记语言。平台限制HTML可以在各种Web浏览器上运行而WXML主要用于微信小程序平台。标签和属性HTML使用一系列预定义的标签和属性来描述网页结构和样式。WXML也使用类似的标签和属性但是它具有一些特定于微信小程序的标签和属性例如view、text和image等。数据绑定WXML支持数据绑定功能可以将页面中的数据和逻辑与后端数据源或JavaScript代码进行绑定。HTML没有内置的数据绑定功能但可以使用JavaScript或其他前端框架来实现类似的功能。样式表HTML使用CSSCascading Style Sheets来定义和应用样式。WXML使用WXSSWechat Mini Program Style Sheets来定义和应用样式它与CSS类似但有一些微信小程序特定的样式规则。生态系统和扩展性HTML是Web开发的基础并有广泛的生态系统和各种工具和框架可用。WXML主要用于微信小程序它具有自己的生态系统和开发工具但与Web开发相比可能相对较小。 2.简述WXSS和CSS的区别。 语法不同: wxss采用了类似于CSS的语法规则但是有一些不同之处例如可以使用rpx作为单位。局部样式: wxss仅对当前页面或组件有效而css可以对整个网站的样式进行控制。样式导入: wxss文件中可以使用import导入外部样式表但是不能使用url()函数。样式限制: wxss中不能使用一些CSS属性和选择器例如float、 position:fixed、:before、:after等。全局样式:小程序提供了app.wxss文件可以在此文件中定义一些全局样式对所有页面和组件生效。 3.简述Flex布局的概念。 Flexbox 布局也叫 Flex 布局弹性盒子布局。它的目标是提供一个更有效地布局、对齐方式并且能够使父元素在子元素的大小未知或动态变化情况下仍然能够分配好子元素之间的间隙。 主要思想是使父元素能够调整子元素的宽度、高度、排列方式从而更好的适应可用的布局空间。设定为flex布局的元素能够放大子元素使之尽可能填充可用空间也可以收缩子元素使之不溢出。 第三章 微信小程序页面交互
一、填空题 1.在页面结构渲染过程中通过 wx:if 控制属性完成页面的条件渲染。 2.在列表渲染中通过 wx:for 控制属性可以循环数组中的每一项。 3.在列表渲染中使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名。 4.在JS文件中通过 e.currentTarget.dataset 获取data-*自定义属性的值。 5.在微信小程序中页面加载完成后执行的生命周期函数为 onLoad。 二、判断题
在微信小程序中可以通过data-*自定义属性来进行传参。✓所有绑定的数据都必须在data中进行初始化。✓设置enablePullDownRefresh为false时表示禁止下拉。✓通过调用wx.request()方法可以发起网络请求。✓通过调用wx.showLoading()方法可以弹出加载提示框。✓ 三、选择题
1.下列选项中关于列表渲染说法正确的是 C 。 A.wx:for-index可以用于重新定义当前项的变量名 B.在列表渲染中可以使用item变量获取当前项的值C.wx:for可以用于实现页面中的列表渲染 D.wx:for-item可以用于设置当前索引变量的属性名 2.下列选项中用于监听页面初次渲染成功的回调函数是 D 。
A. onHide B. onLoad C. onShow D. onReady 3.下列选项中可以在wx:for中指定当前项索引的变量名的一项是D 。
A. wx:for-i B. wx:for-j C. wx:for-item D. wx:for-index 4.下列选项中wx.showToast()函数的参数属性中包含的回调函数有D 。
A. title、icon和mask
B. success、fail和title
C. duration、mask和success
D. success、fail和complete 5.下列选项中将页面的JS文件中定义的数据绑定到页面上的语法是 A 。
A. {{ }} B. [ ] C. { } D. [[ ]] 四、简答题
一、简述页面生命周期函数包括哪些。 onLoad(options) --监听页面加载 onReady()--监听页面初次渲染完成 onShow()--监听页面显示 onHide()--监听页面隐藏 onUnload()-监听页面卸载 2.简述wx:if控制属性和hidden属性的区别。
wx:if 是遇 true 显示hidden 是遇 false 显示。
wx:if 在隐藏的时候不渲染而 hidden 在隐藏时仍然渲染只是不呈现。
wx:if有更高的切换消耗。hidden 有更高的初始渲染消耗 所以 如果频繁切换的话用 wx:if 将会消耗更多资源因为每次呈现的时候它都会渲染每次隐藏的时候它都会销毁用hiden更好。 如果切换并不频繁的话用 wx:if 相对来说较好些因为它会避免初始就一下渲染那么多。 3.简述微信小程序如何实现下拉刷新。 1在.json文件里设置 enablePullDownRefresh: true 2): 设置好后用onPullDownRefresh()函数监听下拉动作 3最后通过调用wx.stopPullDownRefresh()函数停止下拉刷新。 4.简述微信小程序如何实现上拉触底。 1.使用 onReachBottom 实现 2.使用 scroll-view 组件实现 3.使用 信息流模板 实现上拉加载 4.使用 swiper组件配合onReachBottom 实现上拉加载 第四章 微信小程序常用API上
一、填空题 1.上传文件的API是 wx.uploadFile() 。 2.下载文件的API是 wx.downloadFile() 。 3.scroll-view组件可以实现 滚动视图 的效果。 4.在scroll-view组件中用 scroll-x 属性用于设置横向滚动条的位置。 5.在slider组件的属性中max 属性用于设置进度条的最大值。 二、判断题
在canvas组件中canvas-id属性是其唯一标识符。正确在slider组件上添加bindchangingsliderChanging后当滑块被拖曳时就会执行sliderChanging()事件处理函数。正确canvas组件将type属性值设置为2D表示使用Canvas 2D接口。正确文件上传API使用的方法是wx.uploadFile()。正确 三、选择题
1.下列选项中用于滑动选择某一个值的组件是 B 。 A. view B. slider C. input D. audio 2.下列BackgroundAudioManager实例的方法中可以将音乐跳转到指定位置的是 B 。
A. stop() B. seek() C. pause() D. play() 3.下列关于canvas组件的说法中错误的是 A 。A.CSS动画对canvas组件无效 B.canvas-id是canvas组件的唯一标识符 C.canvas组件用于自定义绘制图形 D.在同一个页面中canvas-id是唯一的 4.下列选项中关于wx.getRecorderManager()方法说法错误的是D 。 A.start()方法表示开始录音 B.pause()方法表示暂停录音 C.resume()方法表示继续录音 D.onError()方法表示停止录音点击开始录音后会从中断的地方接着继续录音
解析 实际上onError()方法并不表示停止录音。它是用于处理录音过程中发生错误的回调函数当录音发生错误时会触发该方法。与录音的开始、暂停、继续等操作无关。因此D选项中的描述是错误的。 四、简答题
1.BackgroundAudioManager实例的属性和方法包括 属性src、startTime、currentTime、duration、paused、buffered、title、epName、singer、coverImgUrl、webUrl等。方法play()、pause()、stop()、seek()、onCanplay()等。 2.简述使用画布API进行绘图的基本步骤。 取得Canvas对象。相当于画布从Canvas对象中获取绘图用的上下文。相当于绘画用的笔使用上下文中的方法和属性进行绘图。 3.简述如何实现文件上传和文件下载 文件上传使用wx.chooseImage()方法选择需要上传的文件使用wx.uploadFile()方法将文件上传到指定的服务器。文件下载使用wx.downloadFile()方法下载指定的文件下载完成后使用wx.saveFile()方法将文件保存到本地。 第五章 微信小程序常用API下
一、填空题
1.从本地缓存中异步获取指定key的内容使用 wx.getStorage() 方法。 2.微信小程序通过 wx.login() 方法获取登录凭证code。 3.微信接口服务返回的信息中session_key 是用户的会话密钥需要存储在开发者服务器中。 4.map组件中地图视野发生变化时触发 regionchange 事件。 5.在Animation实例的常用方法中export() 用于导出动画队列。 6.微信小程序通过wx.connectSocket() 方法创建一个WebSocket连接。 7.微信小程序通过wx.sendSocketMessage() 方法可以通过WebSocket发送数据。 8.微信小程序通过wx.onSocketMessage() 方法监听WebSocket接收到服务器的消息事件。 二、判断题 在微信小程序中,调用wx.login()方法可以获取临时登录凭证code。(√)同一个微信用户在AppID不同的微信小程序中的openid是不同的。(√)openid是微信小程序的唯一标识。(√)使用wx.setStorageSync()方法可以将数据同步存储在本地缓存指定的key中。(√)animation.export()方法每次调用后仍保留之前的动画操作。(×)使用require(路径)函数引入模块代码时,不可以使用绝对路径。( × ) 使用wx.navigateTo()方法不能跳转到标签页。(×)block标签不会在页面中做任何渲染。(√)wx.showLoading()方法用于显示加载提示。(√)在使用wx:for实现页面列表渲染时,key表示每一项的唯一标识。(√) 三、选择题
1.下列选项中用于实现非标签页之间的跳转的方法是 A 。A.wx.navigateTo() B.wx.navigate() C.wx.navigatorTo() D.wx.navigator() 2.下列选项中关于map组件属性说法错误的是 B 。 A. longitude为中心经度 B. scale为缩放级别取值范围为1~20 C. latitude为中心纬度 D. markers为标记点数组 3.下列选项中关于openid的说法错误的是 D 。
A.openid是用户的唯一标识
B.openid不等同于微信用户id
C.同一个微信用户在不同AppID的微信小程序中的openid是不同的
D.openid是微信小程序的唯一标识 4下列选项中关于marker对象的属性说法错误的是 D 。
A.title标注点名称
B.zIndex表示显示层级
C.alpha表示标注的透明度
D.userInfo表示用户信息对象
解析 A.title标注点名称、B.zIndex表示显示层级、C.alpha表示标注的透明度都是正确的说法。 D.userInfo不是marker对象的属性而是部分地图API中提供的一种用于保存用户信息的参数可以通过自定义属性来实现类似功能。 5.下列选项中关于数据缓存说法错误的是 B 。
A.wx.getStorage()方法用于从本地缓存中异步获取指定key内容
B.wx.removeStorageSync()方法用于以异步的方式从本地缓存中移除指定key
C.wx.setStorage()方法用于将数据异步存储在本地缓存指定的key
D.在实现数据缓存的方法中方法名以Sync结尾的都是同步方法
解析 B选项说“wx.removeStorageSync()方法用于以异步的方式从本地缓存中移除指定key”这是不正确的。实际上wx.removeStorageSync()方法是以同步的方式从本地缓存中移除指定key的内容。方法名中的“Sync”后缀表示这是一个同步方法而不是异步方法。所以B选项的描述是错误的。 6.下列选项中用于配置微信小程序所有的页面地址的文件是 B
A.app.js B. app.json C. app.wxss D.project.config.json 7.下列选项中关于swiper组件的用法描述错误的是 A 。
A若indicatorDots属性设置为false则显示面板指示点
Bautoplay属性用于设置图片是否自动切换
Cinterval属性用于设置自动切换的时间间隔
D . duration属性用于设置滑动动画时长
解析 若indicatorDots属性设置为false则不显示面板指示点所描述是错误的。 8.下列关于wx.request()方法常见选项的说法中正确的是 B 。
Amethod为HTTP请求方式默认值为POST
Burl为开发者服务器接口地址
Ccomplete()回调函数只有在调用成功之后才会执行
DresponseType为返回的数据格式默认值为json 9.下列关于Flex布局的说法中错误的是。
A行内元素也可以使用Flex布局
B设为Flex布局以后子元素的float属性依然起作用
C任何一个容器都可以指定为Flex布局
D采用Flex布局的元素称为Flex容器
解析 在Flex容器中子元素的float属性是不起作用的。 四、简答题
1.简述如何获取Animation实例。? 在需要使用动画的页面中使用wx.createAnimation方法创建一个Animation实例。例如 const animation wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: ease,
}); 在页面的onLoad或onReady生命周期函数中将创建好的Animation实例赋值给页面animation属性。例如 Page({ data: { animation: null, }, onLoad: function() { this.animation wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: ease, }); },
}); 在页面的WXML文件中通过animation属性来引用该动画实例。例如 view animation{{animation}}/view 2.简述微信小程序中应用生命周期回调函数onLaunch()、onShow()、onError()、onHide()和onPageNotFound()的作用。 onLaunch(): 小程序初始化时触发常用于获取用户信息、进行网络请求等操作。 onShow(): 小程序启动或从后台进入前台时触发常用于刷新数据、更新页面等操作。 onError(): 小程序发生错误时触发常用于监控并处理程序运行时的异常情况。 onHide(): 小程序从前台进入后台时触发常用于记录日志、保存数据等操作。 onPageNotFound(): 打开不存在的页面时触发常用于友好提示用户页面不存在或进行页面跳转 3.简述如何创建WebSocket连接。 确定WebSocket URL。使用new WebSocket(url)创建WebSocket对象其中url为WebSocket服务器的URL。调用WebSocket对象的open方法打开连接。使用WebSocket对象的send方法发送消息。监听WebSocket对象的message事件来处理接收到的消息。调用WebSocket对象的close方法关闭连接。监听WebSocket对象的error事件来处理连接过程中发生的错误。 4.简述微信小程序中实现页面之间切换的wx.navigateTo()、wx.redirectTo()和wx.switchTab()方法的区别。 wx.navigateTo()跳转到应用内某个页面保留当前页面 wx.redirectTo()跳转到应用内某个页面关闭当前页面 wx.switchTab()跳转到 tabBar 页面并关闭其他所有非 tabBar 页面 5.简述微信小程序的登录流程 初始化在微信小程序中首先需要初始化必要的配置和界面。获取登录权限在小程序中用户可以选择登录或使用微信快速登录。要使用微信登录需要先获取用户的授权。发起登录请求当用户选择登录后小程序会向微信服务器发起登录请求。验证身份微信服务器验证用户的身份信息包括用户名和密码或通过微信唯一标识openid。获取登录凭证如果身份验证通过微信服务器会返回一个登录凭证通常是令牌token。保存凭证小程序将获取到的凭证保存到本地存储或将其发送到自己的服务器进行存储。使用凭证之后当用户在小程序中进行需要身份验证的操作时小程序会使用先前保存的凭证进行身份验证以访问受保护的资源或服务。注销登录用户可以选择注销登录这样小程序将清除保存的凭证并可能结束与微信服务器的连接。