自建网站平台哪个好,模板置换,做app_需要先做网站吗,免费开源网站目录 Redis 内存管理
缓存数据设置过期时间#xff1f;
Redis 是如何判断数据是否过期的呢#xff1f;
过期删除策略
内存淘汰机制
主从模式下对过期键的处理#xff1f;
LRU和LFU的区别
Redis事务
定义和原理
Redis 事务的注意点#xff1f;
为什么不支持回滚
Redis 是如何判断数据是否过期的呢
过期删除策略
内存淘汰机制
主从模式下对过期键的处理
LRU和LFU的区别
Redis事务
定义和原理
Redis 事务的注意点
为什么不支持回滚
bigkey和hotkey
bigkey
如何处理 bigkey
hotkey
如何解决 hotkey Redis 内存管理
缓存数据设置过期时间
因为内存是有限的如果缓存中的所有数据都是一直保存的话分分钟直接 Out of memory。
另外很多时候我们的业务场景就是需要某个数据只在某一时间段内存在比如我们的短信验证码可能只在 1 分钟内有效用户登录的 token 可能只在 1 天内有效。
如果使用传统的数据库来处理的话一般都是自己判断过期这样更麻烦并且性能要差很多。
Redis 是如何判断数据是否过期的呢
Redis 通过一个叫做过期字典可以看作是 hash 表来保存数据过期的时间。过期字典的键指向 Redis 数据库中的某个 key(键)过期字典的值是一个 long long 类型的整数这个整数保存了 key 所指向的数据库键的过期时间毫秒精度的 UNIX 时间戳。
过期删除策略 惰性删除只会在取出 key 的时候才对数据进行过期检查。这样对 CPU 最友好但是可能会造成太多过期 key 没有被删除。 定期删除每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查并删除其中的过期key。并且Redis 底层会通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 时间的影响。 缺点不太好确定删除操作执行的时长和频率。如果执行的太频繁就会对 CPU 不友好如果执行的太少那又和惰性删除一样了过期 key 占用的内存不会及时得到释放。
定期删除对内存更加友好惰性删除对 CPU 更加友好。两者各有千秋所以 Redis 采用的是 定期删除惰性/懒汉式删除 。
内存淘汰机制
1、不进行数据淘汰的策略
noevictionRedis3.0之后默认的内存淘汰策略 它表示当运行内存超过最大设置内存时不淘汰任何数据而是不再提供服务直接返回错误。
2、进行数据淘汰的策略
在设置了过期时间的数据中进行淘汰 volatile-random随机淘汰设置了过期时间的任意键值 volatile-ttl优先淘汰更早过期的键值。 volatile-lruRedis3.0 之前默认的内存淘汰策略淘汰所有设置了过期时间的键值中最久未使用的键值 volatile-lfuRedis 4.0 后新增的内存淘汰策略淘汰所有设置了过期时间的键值中最少使用的键值
在所有数据范围内进行淘汰 allkeys-random随机淘汰任意键值; allkeys-lru淘汰整个键值中最久未使用的键值 allkeys-lfuRedis 4.0 后新增的内存淘汰策略淘汰整个键值中最少使用的键值。
主从模式下对过期键的处理
当 Redis 运行在主从模式下时从库不会进行过期扫描从库对过期的处理是被动的。也就是即使从库中的 key 过期了如果有客户端访问从库时依然可以得到 key 对应的值像未过期的键值对一样返回。
从库的过期键处理依靠主服务器控制主库在 key 到期时会在 AOF 文件里增加一条 del 指令同步到所有的从库从库通过执行这条 del 指令来删除过期的 key。
LRU和LFU的区别 Redis事务
定义和原理
Redis 中的事务是一组命令的集合是 Redis 的最小执行单位。它可以保证一次执行多个命令每个事务是一个单独的隔离操作事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。服务端在执行事务的过程中不会被其他客户端发送来的命令请求打断。
它的原理是先将属于一个事务的命令发送给 Redis然后依次执行这些命令。
Redis 事务的注意点
需要注意的点有 Redis 事务是不支持回滚的不像 MySQL 的事务一样要么都执行要么都不执行 Redis 服务端在执行事务的过程中不会被其他客户端发送来的命令请求打断。直到事务命令全部执行完毕才会执行其他客户端的命令。
为什么不支持回滚
Redis 的事务不支持回滚但是执行的命令有语法错误Redis 会执行失败这些问题可以从程序层面捕获并解决。但是如果出现其他问题则依然会继续执行余下的命令。这样做的原因是因为回滚需要增加很多工作而不支持回滚则可以保持简单、快速的特性。
bigkey和hotkey
bigkey
是指键值占用内存空间非常大的 key。例如一个字符串 a 存储了 200M 的数据。
bigkey 的主要影响有 网络阻塞获取 bigkey 时传输的数据量比较大会增加带宽的压力。 超时阻塞因为 bigkey 占用的空间比较大所以操作起来效率会比较低导致出现阻塞的可能性增加 导致内存空间不平衡一个 bigkey 存储数据量比较大同一个 key 在同一个节点或服务器中存储会造成一定影响。
如何处理 bigkey
分割 bigkey将一个 bigkey 分割为多个小 key。这种方式需要修改业务层的代码一般不推荐这样做。
手动清理Redis 4.0 可以使用 UNLINK 命令来异步删除一个或多个指定的 key。Redis 4.0 以下可以考虑使用 SCAN 命令结合 DEL 命令来分批次删除。
采用合适的数据结构比如使用 HyperLogLog 统计页面 UV。
开启 lazy-free惰性删除/延迟释放 lazy-free 特性是 Redis 4.0 开始引入的指的是让 Redis 采用异步方式延迟释放 key 使用的内存将该操作交给单独的子线程处理避免阻塞主线程。 hotkey
简单来说如果一个 key 的访问次数比较多且明显多于其他 key 的话那这个 key 就可以看作是 hotkey。
影响
处理 hotkey 会占用大量的 CPU 和带宽可能会影响 Redis 实例对其他请求的正常处理。此外如果突然访问 hotkey 的请求超出了 Redis 的处理能力Redis 就会直接宕机。这种情况下大量请求将落到后面的数据库上可能会导致数据库崩溃。
因此hotkey 很可能成为系统性能的瓶颈点需要单独对其进行优化以确保系统的高可用性和稳定性。
如何解决 hotkey
读写分离主节点处理写请求从节点处理读请求。
使用 Redis Cluster将热点数据分散存储在多个 Redis 节点上。
二级缓存hotkey 采用二级缓存的方式进行处理将 hotkey 存放一份到 JVM 本地内存中可以用 Caffeine。