营销型网站服务公司,网站开发费用国家标准,网站建设在哪个会计科目核算,网站建设项目团队组织结构图4.2对象的初始化 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置#xff0c;在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全 C中的面向对象来源于生活#xff0c;每个对象也会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置
4.2.1构造函数和析构函数
对象的初始化和清理…4.2对象的初始化 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全 C中的面向对象来源于生活每个对象也会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置
4.2.1构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量没有及时清理也会造成一定的安全问题
C利用了构造函数和析构函数解决了上述问题这两个函数将会被编译器自动调用完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情因此我们不提供构造和析构编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。 构造函数主要作用在于创建对象是为对象的成员属性赋值构造函数有编译器自动调用无需手动调用。 析构函数主要作用在于对象销毁前系统自动调用执行一些清理工作。
构造函数语法类名(){}
1.构造函数没有返回值 也不写void
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数
4.程序在调用对象时候会自动调用构造无须手动调用而且只会调用一次
析构函数语法~类名(){}
1.析构函数没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构无须手动调用而且只会调用一次 //对象的初始化和清理
//1.构造函数 进行初始化操作
//2.析构函数 进行清理操作class Personn
{
public://1.1构造函数 进行初始化操作//没有返回值 不用写void//函数名与类名相同//构造函数可以有参数 可以重载//创建对象的时候 构造函数会自动调用 且只调用一次Personn(){cout Person构造函数的调用 endl;}//2.析构函数 进行清理操作
//没有返回值 不写void
//函数名和类名相同 在名称前加~
//析构函数不可以有参数不可以发生重载
//对象在销毁前 会自动调用析构函数而且只会调用一次~Personn() {cout Person析构函数的调用 endl;}
};//构造和析构都是必须有的实现如果我们自己不提供编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test() {Personn p;//在栈上的数据test01执行完毕后释放这个对象
}int main() {//test();Personn p;system(pause);return 0;
}4.2.2构造函数的分类及调用
两种分类方式
按参数分类有参构造和无参构造
按类型分类普通构造和拷贝构造
三种调用方式
括号法
显示法
隐式转换法 //1.构造函数的分类及调用
//分类
//按参数分类 有参无参
//按类型分类 普通拷贝
class Apple {
public://构造函数Apple() {cout Apple的构造函数调用 endl;}Apple(int w) {weight w;cout Apple有参构造函数调用 endl;}//拷贝构造函数Apple(const Apple a) {//将传入的人身上的所有属性拷贝到我身上weight a.weight;cout Apple拷贝构造函数调用 endl;}~Apple() {cout Apple的析构函数调用 endl;}int weight;
};//调用
void test03() {//1.括号法//Apple p1;//默认构造函数调用//Apple p2(10);//有参构造函数//Apple p3(p2);//拷贝构造函数//注意事项//调用默认构造函数是不要加()//因为下面这行代码编译器会认为是一个函数声明不会认为在创建对象//Apple a1();//cout p2的年龄为 p2.weight endl;//cout p3的年龄为 p3.weight endl;//2.显示法//Apple a1;//Apple a2 Apple(10);//有参构造//Apple a3 Apple(a2);//拷贝构造//Apple(10);//匿名对象 特点当前行执行结束后系统就会立即收掉匿名对象//cout aaaaa endl;//注意事项2//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Apple(a3)Apple a3;对象声明//Apple(a3);//3.隐式转换法Apple a4 10;//相当于写了Apple a4 Apple(10); 有参构造Apple a5 a4;//拷贝构造
}int main() {test03();system(pause);return 0;
}4.2.3拷贝构造函数调用时机
C中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 值传递的方式给函数参数传值 以值方式返回局部对象
4.2.4构造函数调用规则
默认情况下C编译器至少给一个类添加3个函数
1、默认构造函数无参函数体为空空实现
2、默认析构函数无参函数体为空空实现
3、默认拷贝构造函数对属性进行值拷贝值拷贝
构造函数调用规则如下 如果用户定义有参构造函数C不在提供默认无参构造但是会提供默认拷贝构造 如果用户定义拷贝构造函数C不会再提供其他构造函数
4.2.5深拷贝与浅拷贝
浅拷贝简单的赋值拷贝操作
深拷贝在堆区重新申请空间进行拷贝操作
总结如果属性有在堆区开辟的一定要自己提供拷贝构造函数防止浅拷贝带来的问题
4.2.6初始化列表
作用
C提供了初始化列表语法用来初始化属性
语法构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}
//初始化列表
class Banana {
public://传统初始化操作/*Banana(int a, int b, int c) {m_A a;m_B b;m_C c;}*///初始化列表初始化属性/*Banana() :m_A(10), m_B(20), m_C(30) {}*/Banana(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}int m_A;int m_B;int m_C;
};void test04() {//Banana p(10, 20, 30);Banana p(30,20,10);cout m_A p.m_A endl;cout m_B p.m_B endl;cout m_C p.m_C endl;
}int main() {test04();system(pause);return 0;
}4.2.7类对象作为类成员
C类中的成员可以是另一个类的对象我们称该成员为对象成员
class A{}
class B{A a;
}B类中有对象A作为成员A为对象成员
构造的顺序
当其他类对象作为本类成员构造时候先构造类对象在构造自身
先调用对象成员的构造在调用本类构造
析构顺序与构造相反
4.2.8静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static称为静态成员
静态成员分为 静态成员变量 所有对象共享同一份数据 在编译阶段分配内存 类内声明类外初始化 静态成员函数 所有对象共享同一个函数 静态成员函数只能访问静态成员变量
4.3C对象模型和this指针
4.3.1成员变量和成员函数分开存储
在C中类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
空对象占用内存空间为1
C编译器会给每个空对象也分配一个字节空间是为了区分空对象占内存的位置
每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
4.3.2this指针概念
C通过提供特殊的对象指针this指针解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义直接使用即可
this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的
this指针的用途 当形参和成员变量同名时可用this指针来区分1.解决名称冲突问题 在类的非静态成员函数中返回对象本身可使用return this2.返回对象本身用*this)
4.3.3空指针访问成员函数
C中空指针也是可以调用成员函数的但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针需要加以判断保证代码的健壮性
4.3.4const修饰成员函数
常函数: 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后在常函数中依然可以修改
常对象 声明对象前加const称该对象为常对象 常对象只能调用常函数
4.4友元
友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员
友元的关键字为friend
友元的三种实现 全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元 //建筑物类
class Building {//goodGay全局函数是Building好朋友可以访问Building中私有成员friend void goodGay(Building* building);public:Building() {m_SittingRoom 客厅;m_BedRoom 卧室;}
public:string m_SittingRoom;//客厅
private:string m_BedRoom;//卧室
};//全局函数
void goodGay(Building* building) {cout 好基友全局函数 正在访问 building-m_SittingRoom endl;cout 好基友全局函数 正在访问 building-m_BedRoom endl;
}void test05() {Building building;goodGay(building);
}int main() {test05();system(pause);return 0;
}4.5运算符重载
运算符重载operator overloading)就是对已有的运算符重新定义赋予其另一种功能以适应不同的数据类型。
3.3.1string容器
string是一个类内部封装了char*,用来管理这个容器
string类中封装了很多的功能函数如find、copy、delete、replace、insert等
不用考虑内存释放和越界问题。
string管理char*所分配的内存。每一次string的复制取值都由string类负责维护不用担心赋值越界取值越界等。
string构造函数
string();//创建一个空字符串 例如string str;
string(const string str);//使用一个string对象初始化另一个string对象
stringconst char* s);//使用字符串s初始化
string(int n, char c);//使用n个字符c初始化string基本赋值操作