200元自助网站建设,青岛企业做网站,公众号下载wordpress,网站dw建设首先准备好各类空文件 index.js css html 和图片 图片是下面这些#xff0c;如果没有的可在这里下载
2 开发开始
好了#xff0c;基础准备工作完毕#xff0c;开发开始#xff0c; 首先#xff0c;先把天空#xff0c;大地#xff0c;小鸟的盒子准备好#xff0c;并…首先准备好各类空文件 index.js css html 和图片 图片是下面这些如果没有的可在这里下载
2 开发开始
好了基础准备工作完毕开发开始 首先先把天空大地小鸟的盒子准备好并为其添加样式 需要注意的是天空和大地都是宽度200%这是因为我们使用绝对定位让图片往左移来模拟移动所以不能设置100%
效果如下
3.给小鸟设置飞行状态
给小鸟添加飞行状态的css并给小鸟设置初始飞行状态和初始位置 4. 添加水管
之后就是添加水管了注意下面的水管应该加上地面的高度也就是112px这样才能正常的显示不然就穿出地表了 以上使用css 和html静态页面布局就完成了接下来是使用js来控制行为了
创建js对象
因为标题说的是使用面向对象的方式来写这个游戏 为了不做标题单所以我先开始创建对象 根据上面写的那些可以很轻易地得出
这个游戏拥有的对象为 鸟 天空 大地 水管
然后再仔细观察该如何来判断小鸟是不是装上了水管呢小游戏自然是把他们看做是一个个的矩形这也是为什么我一直留着边框 只需要js判断矩形重合了那就是撞到了
所以在这里可以抽象出他们的共同父类矩形 所以这里新建一个class.js用来做对象 然后就需要想一想这个类需要有什么成员
小鸟水管大地天空都是要移动的所以这个类要有移动这个成员宽度高度这是基本的小鸟水管在地图的坐标既然他们都能移动那就有速度速度这是2d的那就得分为横向速度纵向速度
于是就有了下面这个基类
class Rectangle {constructor(width, height, left, top, xSpeed, ySpeed, dom) {this.width width;this.height height;this.left left;this.top top;this.xSpeed xSpeed;this.ySpeed ySpeed;this.dom dom;}render() {this.dom.style.width this.width px;this.dom.style.height this.height px;this.dom.style.left this.left px;this.dom.style.top this.top px;}move(duration) {const xDis this.xSpeed * duration;const yDis this.ySpeed * duration;const newList this.left xDisconst newTop this.top yDis;this.render()}
}不好意思朋友要噶了我先去处理下明天续写