网站排名下降怎么办,信息型企业网站有哪些,哪些软件可以做网站,澄海区建设局网站Binder 是 Android 系统中主要的 IPC 通信方式#xff0c;其性能非常优异。但是包括我在内的很多开发者都对它望而却步#xff0c;确实比较难#xff0c;每次都是看了忘#xff0c;忘了看#xff0c;但是随着工作的时间约来越长#xff0c;每次看也都对 Binder 有新的认识…Binder 是 Android 系统中主要的 IPC 通信方式其性能非常优异。但是包括我在内的很多开发者都对它望而却步确实比较难每次都是看了忘忘了看但是随着工作的时间约来越长每次看也都对 Binder 有新的认识所以这次把自己的一些认识记录一下。
从 Framework/Driver 来看 Binder Binder 设计是经典的 C/S 架构Client 向 Server 主动请求Server 收到消息后回复一个 Server 可以服务多个 ClientServer 不能主动向 Client 发送消息。
所有的进程启动都会通过 bind_open 打开 binder 驱动通过 mmap 完成内存映射不同的进程在打开驱动后binder 驱动会为其创建一个 binder_proc 节点来表示该进程当该进程有新的 Server 时就会在 binder_proc 中添加一个 binder_node 来表示这个服务当该进程想要向别的进程的 Server 通信时在 binder_proc 中添加一个 binder_ref (其中包含 handle, 这个值是在同一个进程中依次增加不同进程中的同一服务的handle 也是不一样的, ServiceManager 的 handle 是个例外它固定为 0) 来描述对目标 Server 的引用binder_proc, binder_node 和 binder_ref 他们都是以链表的形式存储。
ServiceManager
Server 的管理是通过 ServiceManager 的他自己也是一个 binder 的 Server其他服务如果要添加需要通过它的 addService 方法如果要获取需要通过它的 getService 方法我们也针对这两个方法分析。 当一个进程想要将注册 Server 时会通过 binder IPC 通信的方式调用 ServiceManager 的 addService 方法参数中也会包含 Server这个 Server 会先到达 binder 驱动驱动会去检查这个进程中是不是有这个服务对应的 binder_node由于是第一次这个服务是没有的然后驱动会在对应的 binder_proc 上创建一个 binder_node 来表示这个服务 binder 驱动需要把这个 Server 通知给 ServiceManager 所在的进程但是不能直接用对应的 binder_node, 而需要在 ServiceManager 对应的 binder_proc 上添加一个 binder_ref 来指向那个 Binder Server而 binder_ref(包含 handle) 就可以返回给 ServiceManager 对应的进程ServiceManager 进程中会记录这个 Server 的名字和 handle 等信息。这就完成了一个服务的添加。
当一个进程想要与某个 Server 通信时会通过 binder IPC 通信的方式调用 ServiceManager 的 getService 方法这个方法的参数中包含这个服务的名字(字符串)这个请求通过 binder IPC 到达 ServiceManager 所在的进程后会通过这个名字去查找对应的 Server, 找到了这个服务就会把这个服务的通过 binder IPC 回复给目标进程前面说过 ServieManager 进程中保存的只是一个 binder_ref (handle) 引用当 binder 驱动收到这个回复后会去通过这个引用获取 Server 对应的 binder_node驱动会去比较发送进程和接收进程在 ServiceManager 回复的这个逻辑中发送进程是 ServiceManager接收进程是获取这个服务的进程他们肯定不一样前面也说到就算同一个 Server 的 binder_ref 在不同的进程中也是不一样的所以 ServiceManager 进程中的 binder_ref 不能直接给获取这个服务的进程使用就需要给获取服务的这个进程再创建一个 binder_ref同时这个 binder_ref 也是指向目标 Server 的 binder_node然后把这个 binder_ref (handle) 返回给请求服务的进程就好了后续和 Server 的通信也都全部仰仗这个 binder_ref(handle) 了。
前面说到 ServiceManager 也是一个 binder 的 Server无论是添加 Server 还是获取 Server 都要通过它我们的进程要与 ServiceManager 通信必须要对应的 handle但是我们要怎么获取这个 handle 呢这里 binder 留了一个后门ServcieManager 的 handle 对所有的进程都一样都是 0所以不用获取直接用就好了。
Binder 高速的秘密
在上面说到进程启动时会调用 binder 的 bind_open 和 mmap 方法其中 mmap 流程就是速度快的原因。通过 mmap 在通信的过程中只会有一次用户空间和内核空间的数据拷贝其他的 IPC 通信方式大多都有 2 次或者更多。 在 mmap 中 binder 会为进程分配一块物理内存binder 和 Server 的虚拟内存都会指向这块内存也就是这块物理内存是他们共用的。当 Client 发送消息给 Server 时Binder 会将 Client 发送过来的消息拷贝到 mmap 分配的内存中然后 binder 通知 Server 去使用Server 处理完成后把回复的消息也写入这块内存通知 binder 回复 Clientbinder 将回复的消息再拷贝到 Client 所在的进程回复 Client 完成调用。这块内存空间的最大值为 1MB - 8KB。 Binder IPC 通信过程
通信过程中需要有一些协议这里来描述一下不同的协议协议通常分为控制协议和驱动协议。 控制协议是其他进程通过 ioctl(“/dev/binder”) 方法向驱动发送命令其中包括以下几种
命令说明参数类型BINDER_WRITE_READ读写操作最常用的命令。IPC过程就是通过这个命令进行数据传递binder_write_readBINDER_SET_MAX_THREADS设置进程支持的最大线程数量size_tBINDER_SET_CONTEXT_MGR设置自身为ServiceManager无BINDER_THREAD_EXIT通知驱动Binder线程退出无BINDER_VERSION获取Binder驱动的版本号binder_version
驱动协议包括以下两种进程发送给驱动的协议binder_driver_command_protocol和驱动发送给进程的协议binder_driver_return_protocol。
binder_driver_command_protocol:
命令说明参数类型BC_TRANSACTIONBinder事务即Client对于Server的请求binder_transaction_dataBC_REPLY事务的应答即Server对于Client的回复binder_transaction_dataBC_FREE_BUFFER通知驱动释放Bufferbinder_uintptr_tBC_ACQUIRE强引用计数1__u32BC_RELEASE强引用计数-1__u32BC_INCREFS弱引用计数1__u32BC_DECREFS弱引用计数-1__u32BC_ACQUIRE_DONEBR_ACQUIRE的回复binder_ptr_cookieBC_INCREFS_DONEBR_INCREFS的回复binder_ptr_cookieBC_ENTER_LOOPER通知驱动主线程readyvoidBC_REGISTER_LOOPER通知驱动子线程readyvoidBC_EXIT_LOOPER通知驱动线程已经退出voidBC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION请求接收死亡通知binder_handle_cookieBC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION去除接收死亡通知binder_handle_cookieBC_DEAD_BINDER_DONE已经处理完死亡通知binder_uintptr_t
binder_driver_return_protocol:
返回类型说明参数类型BR_OK操作完成voidBR_NOOP操作完成voidBR_ERROR发生错误__s32BR_TRANSACTION通知进程收到一次Binder请求Server端binder_transaction_dataBR_REPLY通知进程收到Binder请求的回复Clientbinder_transaction_dataBR_TRANSACTION_COMPLETE驱动对于接受请求的确认回复voidBR_FAILED_REPLY告知发送方通信目标不存在voidBR_SPAWN_LOOPER通知Binder进程创建一个新的线程voidBR_ACQUIRE强引用计数1请求binder_ptr_cookieBR_RELEASE强引用计数-1请求binder_ptr_cookieBR_INCREFS弱引用计数1请求binder_ptr_cookieBR_DECREFS弱引用计数-1请求binder_ptr_cookieBR_DEAD_BINDER发送死亡通知binder_uintptr_tBR_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION_DONE清理死亡通知完成binder_uintptr_tBR_DEAD_REPLY告知发送方对方已经死亡void
在上面介绍了一些命令后你可能还是不怎么清楚具体怎么通信的我这里描述一次简单的 binder IPC 通信 Client 通过 ServiceManager 获取到目标 Server 的 handle 后底层调用 ioctl 方法对应的 ioctl 命令是 BINDER_WRITE_READ其中还传递了发送给服务端的包裹的数据也包含了 binder 驱动命令, 这个命令是 BC_TRANSACTIONbinder 驱动收到后会向 Client 线程回复 BR_TRANSACTION_COMPLETE 表示已经收到请求binder 驱动会将 Client 传递过来的数据拷贝到对应 Server 的 mmap 内存空间然后向 Server 发送 BR_TRANSACTION 命令表示有新的 Client 请求Server 会读取对应存在 mmap 中的 Client 请求数据然后解析请求内容Server 完成请求后会把返回的数据封装在 reply 中然后同样通过 ioctl 的 BINDER_WRITE_READ 命令封装回复的数据和驱动指令驱动指令是 BC_REPLYbinder 驱动收到后会向 Server 发送 BR_TRANSACTION_COMPLETE 命令表示已经收到给 Client 的回复在 binder 驱动中会将 Server 的回复数据拷贝到 Client 所在的进程然后向 Client 发送 BR_REPLY 表示请求成功Client 最后解析出 Server 发送来的数据这样就完成了一次请求。
在 Android 中 Client 和 Server 对象的命名通常有有以下规律
-C/CJavaAIDLServerBnXXXXXXNativeIXXX.StubClientBpXXXXXXProxyIXXX.Stub.Proxy
从 Service 和 AIDL 来看 binder
Android 中官方提供的唯一使用 binder 的接口就是使用四大组件之一的 Service 了在 onBind() 回调中返回 Binder 的 Server客户端启动 Service 的方式修改成 bindService()其中 Service 中的 Binder 的 Server 准备就绪后会传给启动进程的 Connection 回调当然启动进程收到的 IBinder 对象只是一个代理而已。 Android 为了让开发者能够更容易地使用 binder创造了 AIDL 这语言应用在编译时编译器会把我们声明的 AIDL 文件编译成 Java 源码文件通过生成的源码文件我们能够像在调用本地方法代码一样调用其他进程的 Server当然实际上是使用的 binder IPC。有人说 AIDL 是一种 IPC 的通信方式我反正感觉怪怪的它只是简化了 binder 的使用而不是一种通信方式binder 才是它的通信方式。
AIDL
这里简单描述一下 AIDL 特殊的关键字 oneway 标记到方法中表明这个方法只需要发送数据给 Server而不需要 Server 的回复前面说到 Client 发送数据给 Server 后需要等待 Server 再返回数据给 Client这只是一般情况。通常这样的话方法的调用耗时就更短有人把这个说成是异步调用合理地使用 oneway 能够提高程序的性能. in 标记到方法参数中表明这个参数只是当输入发送给 Server当服务端修改这个对象里面的参数后不会同步到 Client。 out 标记到方法参数中表明这个参数只是当输出发送给 ServerServer 会把返回结果写入到这个对象的参数里写入后会同步到 Client。 inout 标记到方法参数中也就是同时满足 in 和 out 的特点。
后续我就通过一个 AIDL 例子来介绍一下。
这是我的 AIDL 文件 interface IPlayingMusicService {PlayingMusicModel getPlayingMusicModel();void pause();void stop();void start();void addProgressCallback(MusicPlayingCallback callback);void removeProgressCallback(long callbackId);void newPlayingMusicModel(PlayingMusicModel newMusic);
}除了 Java 中的 8 种基本类型、String 和 Binder 以外其他的使用到的对象都要实现 Parcelable 接口这也很好理解跨进程传输数据肯定需要序列化和反序列化了。
用到的对象需要用 AIDL 文件描述下
package com.example.aidldemo;
parcelable PlayingMusicModel;总的来说 AIDL 就是定义了一堆服务的接口我们来看看它生成的 Java 源码:
public interface IPlayingMusicService extends android.os.IInterface
{// ...public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.example.aidldemo.IPlayingMusicService{private static final java.lang.String DESCRIPTOR com.example.aidldemo.IPlayingMusicService;/** Construct the stub at attach it to the interface. */public Stub(){this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);}/*** Cast an IBinder object into an com.example.aidldemo.IPlayingMusicService interface,* generating a proxy if needed.*/public static com.example.aidldemo.IPlayingMusicService asInterface(android.os.IBinder obj){if ((objnull)) {return null;}android.os.IInterface iin obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);if (((iin!null)(iin instanceof com.example.aidldemo.IPlayingMusicService))) {return ((com.example.aidldemo.IPlayingMusicService)iin);}return new com.example.aidldemo.IPlayingMusicService.Stub.Proxy(obj);}Override public android.os.IBinder asBinder(){return this;}Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException{ // ..}private static class Proxy implements com.example.aidldemo.IPlayingMusicService{private android.os.IBinder mRemote;Proxy(android.os.IBinder remote){mRemote remote;}Override public android.os.IBinder asBinder(){return mRemote;}public java.lang.String getInterfaceDescriptor(){return DESCRIPTOR;}Override public com.example.aidldemo.PlayingMusicModel getPlayingMusicModel() throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void pause() throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void stop() throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void start() throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void addProgressCallback(com.example.aidldemo.MusicPlayingCallback callback) throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void removeProgressCallback(long callbackId) throws android.os.RemoteException{// ...}Override public void newPlayingMusicModel(com.example.aidldemo.PlayingMusicModel newMusic) throws android.os.RemoteException{// ...}public static com.example.aidldemo.IPlayingMusicService sDefaultImpl;}static final int TRANSACTION_getPlayingMusicModel (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 0);static final int TRANSACTION_pause (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 1);static final int TRANSACTION_stop (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 2);static final int TRANSACTION_start (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 3);static final int TRANSACTION_addProgressCallback (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 4);static final int TRANSACTION_removeProgressCallback (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 5);static final int TRANSACTION_newPlayingMusicModel (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION 6);public static boolean setDefaultImpl(com.example.aidldemo.IPlayingMusicService impl) {// Only one user of this interface can use this function// at a time. This is a heuristic to detect if two different// users in the same process use this function.if (Stub.Proxy.sDefaultImpl ! null) {throw new IllegalStateException(setDefaultImpl() called twice);}if (impl ! null) {Stub.Proxy.sDefaultImpl impl;return true;}return false;}public static com.example.aidldemo.IPlayingMusicService getDefaultImpl() {return Stub.Proxy.sDefaultImpl;}}public com.example.aidldemo.PlayingMusicModel getPlayingMusicModel() throws android.os.RemoteException;public void pause() throws android.os.RemoteException;public void stop() throws android.os.RemoteException;public void start() throws android.os.RemoteException;public void addProgressCallback(com.example.aidldemo.MusicPlayingCallback callback) throws android.os.RemoteException;public void removeProgressCallback(long callbackId) throws android.os.RemoteException;public void newPlayingMusicModel(com.example.aidldemo.PlayingMusicModel newMusic) throws android.os.RemoteException;
}IPlayingMusicService 是一个接口也就是我们在 AIDL 中定义的那些方法除此之外其中的静态类 Stub 和 Stub.Proxy 他们占据了大部分的篇幅Stub 其实就是表示 binder 的 ServerStub.Proxy 就是 binder 的 Client他们也都添加了 IPlayingMusicService 接口Stub.Proxy 是个普通类已经把接口实现好了Stub 是一个抽象类 IplayingMusicService 的接口需要我们自己实现这也很好理解Server 的这些方法当然需要我们自己去定义了Client 当然不用在定义了因为它最终就是会调用 Server 中的这些方法。
我们自己的 Server 实现就类似以下代码: val binder: IBinder object : IPlayingMusicService.Stub() {override fun pause() { // TODO:}override fun newPlayingMusicModel(newMusic: PlayingMusicModel) {// TODO:}override fun start() { // TODO:}override fun stop() { // TODO:}override fun getPlayingMusicModel(): PlayingMusicModel? {// TODO:}override fun addProgressCallback(callback: MusicPlayingCallback?) {// TODO:}override fun removeProgressCallback(callbackId: Long) {// TODO:}}然后我们需要把这个对象在四大组建之一的 Service 的 onBind 回调中返回给系统:
// ...
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder binder
// ...这个 Server 会通过 binder 转到 AMS然后通过 AMS 再通过 binder 传递到启动的进程。 也就是回到以下回调 bindService(Intent(thisMainActivity, MusicPlayingService::class.java),object : ServiceConnection {override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {val binderProxy IPlayingMusicService.Stub.asInterface(service)}override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {}},Context.BIND_AUTO_CREATE
)回调中的 IBinder 对象是其一个代理对象也就是前面提到的 handler 封装过的对象。我们会使用 IPlayingMusicService.Stub.asInterface 方法把 IBinder 对象封装成拥有 IPlyaingMusicService 接口的对象。我们去看看这个方法的实现
public static com.example.aidldemo.IPlayingMusicService asInterface(android.os.IBinder obj){if ((objnull)) {return null;}android.os.IInterface iin obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);if (((iin!null)(iin instanceof com.example.aidldemo.IPlayingMusicService))) {return ((com.example.aidldemo.IPlayingMusicService)iin);}return new com.example.aidldemo.IPlayingMusicService.Stub.Proxy(obj);}这里很重要他首先会调用 IBinder 的 queryLocalInterface 方法去查询一下这个服务是否在当前进程中如果不为空就是表示在当前进程中然后会直接使用其实这个对象就是 onBind() 中的那个 Server 对象也就是 Stub 对象也就是说直接拿那个对象调用方法也就没有通过 binder 进行 IPC 通信就和普通的对象调用没有区别但是如果 queryLocalInterface 方法返回为空表示这个 Server 是别的进程中的这时会生成一个 Stub.Proxy 对象通过这个对象的方法调用就是通过 binder IPC 实现的。
我们看看 Stub.Proxy 对象中的 newPlayingMusicModel 方法实现其他方法也大同小异 Override public void newPlayingMusicModel(com.example.aidldemo.PlayingMusicModel newMusic) throws android.os.RemoteException
{android.os.Parcel _data android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply android.os.Parcel.obtain();try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);if ((newMusic!null)) {_data.writeInt(1);newMusic.writeToParcel(_data, 0);}else {_data.writeInt(0);}boolean _status mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_newPlayingMusicModel, _data, _reply, 0);if (!_status getDefaultImpl() ! null) {getDefaultImpl().newPlayingMusicModel(newMusic);return;}_reply.readException();}finally {_reply.recycle();_data.recycle();}
}使用的是 Parcel 来传输数据首先写入一个 Token 来表示这个请求我这里的 demo 就是 com.example.aidldemo.IPlayingMusicService然后在把参数写入然后调用 mRemote (这个就是 bindServer 传过来的 IBinder 对象) 的 transact 方法来发送数据这里还通过 TRANSACTION_newPlayingMusicModel 标记了要请求的方法Server 回复的数据放在 _reply 中这个 transact 方法最后也会走到上面说过的 ioctl 方法命令是 BINDER_WRITE_READ由于上面已经描述过了就不再多说等待 Server 回复后检查是否有异常然后解析返回结果。我的这个方法返回为 void所以不用解析
我们继续来看服务端 Stub 是怎么来处理这个 Stub.Proxy 发送过来的消息的处理的入口函数是 onTransact 方法
// ...
case TRANSACTION_newPlayingMusicModel:
{data.enforceInterface(descriptor);com.example.aidldemo.PlayingMusicModel _arg0;if ((0!data.readInt())) {_arg0 com.example.aidldemo.PlayingMusicModel.CREATOR.createFromParcel(data);}else {_arg0 null;}this.newPlayingMusicModel(_arg0);reply.writeNoException();return true;
}
// ...首先根据 Code 来判断调用的哪个方法然后校验 Token继续解析 Stub.Proxy 传递过来的参数最后调用我们自己实现的 newPlayingMusicModel 方法再将返回结果写入到 reply 中我们这个方法没有返回值。
到此我们就跑通了整个 AIDL 通信的流程。 AIDL Demo
Binder 对象在 Framework 中如何传递到调用方
我们的 Service#onBind 回调对象 Binder 会在 ActivityThread 的 handBindService 方法中被调用 private void handleBindService(BindServiceData data) {Service s mServices.get(data.token);if (s ! null) {try {data.intent.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());data.intent.prepareToEnterProcess();if (!data.rebind) {IBinder binder s.onBind(data.intent);ActivityManagerNative.getDefault().publishService(data.token, data.intent, binder);} else {s.onRebind(data.intent);ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting(data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);}ensureJitEnabled();} catch (Exception e) {...}}
}我们看到把我们的 binder 传递给 ActivityManagerNative 的 publishService 方法其实 ActivityManagerNative 也是一个 binder 代理而这个 Server 也就是大名鼎鼎的 ActivityManagerService AMS 后续的处理也就到了系统进程。 public void publishService(IBinder token, Intent intent, IBinder service) {...synchronized(this) {if (!(token instanceof ServiceRecord)) {throw new IllegalArgumentException(Invalid service token);}mServices.publishServiceLocked((ServiceRecord)token, intent, service);}
}void publishServiceLocked(ServiceRecord r, Intent intent, IBinder service) {final long origId Binder.clearCallingIdentity();try {if (r ! null) {Intent.FilterComparison filter new Intent.FilterComparison(intent);IntentBindRecord b r.bindings.get(filter);if (b ! null !b.received) {b.binder service;b.requested true;b.received true;for (int connir.connections.size()-1; conni0; conni--) {ArrayListConnectionRecord clist r.connections.valueAt(conni);for (int i0; iclist.size(); i) {ConnectionRecord c clist.get(i);if (!filter.equals(c.binding.intent.intent)) {continue;}try {c.conn.connected(r.name, service);} catch (Exception e) {...}}}}serviceDoneExecutingLocked(r, mDestroyingServices.contains(r), false);}} finally {Binder.restoreCallingIdentity(origId);}
}我们看到调用了 Connection 的 connected 方法其实这个 conn 也是一个 binder 的代理真正的 Server 实现是调用的 bindService 的进程也就由 AMS 又传递到了调用的进程。实现 conn 的 Server 代码
private static class InnerConnection extends IServiceConnection.Stub {final WeakReferenceLoadedApk.ServiceDispatcher mDispatcher;InnerConnection(LoadedApk.ServiceDispatcher sd) {mDispatcher new WeakReferenceLoadedApk.ServiceDispatcher(sd);}public void connected(ComponentName name, IBinder service) throws RemoteException {LoadedApk.ServiceDispatcher sd mDispatcher.get();if (sd ! null) {sd.connected(name, service); }}
}最后调用到我们的回调: public void doConnected(ComponentName name, IBinder service) {ServiceDispatcher.ConnectionInfo old;ServiceDispatcher.ConnectionInfo info;synchronized (this) {if (mForgotten) {return;}old mActiveConnections.get(name);if (old ! null old.binder service) {return;}if (service ! null) {mDied false;info new ConnectionInfo();info.binder service;//创建死亡监听对象info.deathMonitor new DeathMonitor(name, service);try {//建立死亡通知service.linkToDeath(info.deathMonitor, 0);mActiveConnections.put(name, info);} catch (RemoteException e) {mActiveConnections.remove(name);return;}} else {mActiveConnections.remove(name);}if (old ! null) {old.binder.unlinkToDeath(old.deathMonitor, 0);}}if (old ! null) {mConnection.onServiceDisconnected(name);}if (service ! null) {//回调用户定义的ServiceConnection()mConnection.onServiceConnected(name, service);}
}所以这个 Binder 由服务所在的进程 - AMS - 调用所在的进程这个过程中没有经过 ServiceManager 进行注册哦。
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